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Boîte du jeu : Symbioz

Symbioz

settingsFrançois Bachelart, Christophe Pinard
brush
home_workUnicorn
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Nombre de joueurs :2-4
Age :14 ans et +
Durée de partie :75 min
Langues :Français
    8
    Faites des symbiozs avec vos zerbs, qui se font manger par les Krapits, qui se font manger par les krogules ! À la tête d'une équipe de Kroguls et de Crapit, et en essayant d'implanter le plus de Zerbs possible à sa couleur, chaque joueur cherche à étendre son influence sur diverses zones du plateau. Ce dernier est constitué de 3 disques concentriques, respectivement découpés en 4, 8 et 12 zones. Chaque joueur commence dans le quart de plateau situé devant lui et y dispose un certain nombre de Zerbs, des petites plantes dont sont friands les Crapits, eux-mêmes les mets favoris des Kroguls carnivores. Un tour de jeu se déroule en 4 phases : . introduction des Zerbs, Crapits ou Kroguls : chacun a 10 points d'action à dépenser pour placer ses pions. 1 point par Zerb, 3 par Crapit, 5 par Krogul. Bien évidemment, chaque placement est régi par des règles bien précises ; . multiplication des Zerbs : chaque groupe de 4 Zerbs dans une même zone (ou de 3 Zerbs en zone centrale, plus fertile) engendre une nouvelle Zerb "gratuite" dans la même zone ou dans une zone directement adjacente ; . reproduction des Kroguls : un Krogul se clone une fois par tour (dans la même zone ou dans une zone directement adjacente), dans la mesure où il mange un Crapit (adverse ou ami) situé dans sa zone ; . reproduction des Crapits : un Crapit pour survivre doit pouvoir manger une Zerb (adverse ou amie) ; de plus, deux Crapits de même couleur donnent naissance à un Crapit dans la même zone ou dans une zone directement adjacente. À chaque fin de tour, si une zone contient 12 Zerbs (et est donc remplie), le propriétaire des Zerbs réalise une "Symbioz". Le premier joueur à réaliser 3 "Symbioz" est le vainqueur. Au bout de 12 tours de jeu, s'il n'y a toujours pas vainqueur, c'est celui qui en a réalisé le plus qui gagne. Descriptif issu du site Jeux2Rody

    Les avis

    • boîte du jeu : SymbiozSymbioz : des krapits partout !!!!!!!!!
      wahaaaa que ce jeu est génial ! D'une simplicité étonante dans son déroulement, il offre une espèce de truc expérimental ! A la fois fin, tactique et très drole, on se surprend à voir les bestiaux se répandre partout pour bouffer la mauvaise herbe. Bref j'adore ce jeu malheureusement un peu introuvable aujourdh'ui !

      tt-2168e326c7143f2...

      11/03/2023

      10
    • boîte du jeu : SymbiozSymbioz : Tactique et fun
      Un jeu qui aurait pû être édité par Ludodélire. En effet il y a du fun et beaucoup de tactique. Les parties peuvent être variées. Une bonne vulgarisation sur l'équilibre des bestiaux ! Un bon souvenir car je n'ai pas eu la chance d'y jouer depuis bien longtemps.

      SteveWarson

      20/11/2012

      8
    • boîte du jeu : SymbiozSymbioz : Dans une autre dimension peut-être
      Symbioz n'est pas une bouse, ça non. Certains stratéges lui trouveront sans doute de grandes qualités, car le jeu offre de grandes possibilités de réflexion. Mais ce jeu n'est pas pour moi car trop (ou pas assez) abstrait, trop statique, trop prise de tête, trop long et surtout pas beau. J'avoue que je n'en ai fait qu'une partie, qui m'a convaincu de le remiser au placard, et je sais que je n'y reviendrai jamais, car j'estime que mes armoires renferment des tas de jeux qui me conviennent mieux que celui-là. Mais ce n'est que mon avis! Dommage! *Nbre de parties jouées: 1*

      MonsieurDe

      07/08/2009

      4
    • boîte du jeu : SymbiozSymbioz : Attention à tes crapits petit krogul!
      Voilà un jeu très original où vous disposez de 10 points d'action à chaque tour: - 1 point vous permet de créer une plante qui à partir de 4 en produit automatiquement une - 3 points pour un crapits qui bouffe une plante à chaque tour et qui se reproduit s'il en a un deuxième à côté de lui - 5 points pour un Krogul qui se reproduit tout seul s'il arrive à bouffer un crapits sinon il meurt. Le but du jeu est de remplir un maximum de territoire avec nos plantes Voilà vraiment un jeu original où il faut sans cesse trouver le juste équilibre entre se consentrer sur son propre développement et se lancer à l'attaque de ses adversaires. Attention, si on ne se lance pas assez tôt sur ses adversaires, il sera peut-être trop tard... De plus, l'interaction entre les joueurs est très forte, non seulement sur le plateau mais on essaye toujours d'influencer ses adversaires pour aller taper sur quelqu'un d'autre que soi. Vraiment très bien.

      SwatSh

      07/03/2007

      10
    • boîte du jeu : SymbiozSymbioz : Kraaapit
      Ce jeu est extraordinaire de simplicité et d'ambiance ludique. Son unique défaut est d'être très déséquilibré à 3 joueurs, il faut être 4.

      tt-8dba49952bd75d6...

      01/12/2006

      8
    • boîte du jeu : SymbiozSymbioz : Symbioz que j'aime !
      Moi, je le trouve pas mal du tout, ce jeu. Il a le mérite d'être bien différent au niveau des principes de déplacement et d'action des pions. C'est vrai, c'est tout de même pas courant, dans un jeu, de devoir "payer" afin d'acheter des pions pour vous permettre de vous débarrasser d'autres pions vous appartenant ! Toutefois, il faut jouer à quatre pour apprécier pleinement le plateau de jeu et l'interaction entre joueurs mais on est toujours confrontés qu'aux deux seuls adversaires situés à ses cotés. Le quatrième joueur se trouvant à l'opposé du plateau est impossible à atteindre ! Celui qui resort systématiquement vainqueur est donc logiquement celui qui aura été épargné par ses adversaires directs. Un autre point discutable et discuté concerne la taille des zerbs : c'est vrai qu'ils sont petits ces pions en carton et que les manipuler en cours de partie demande une grande dextérité, au milieu des Crapits et autres Kroguls ... mais franchement, l'intérêt du jeu prend nettement le dessus. Voici un jeu que je me suis procuré il y a peu et auquel je suis certain de rejouer ! Alors n'hésitez pas à vous y essayer si l'occasion se présente !

      Helkroem

      02/01/2006

      8
    • boîte du jeu : SymbiozSymbioz : ça y'est ...z'est compris
      une partie découverte s'avère plus que nécessaire pour apprécier toutes les subtilités de ce jeu...notamment l'intérêt des achats... bien garder en mémoire l'ordre dans lequel se joue chaque tour pour ne pas dépenser pour rien...et dès la deuxième partie on s'éclate! vraiment très sympa! par contre les grosses paluches ne sont pas à la fête avec ce jeu...un jeu pour les gonzesses... Déconseillé également à ceux qui aiment jouer en pyjama, testez,vous verrez... tous à vos z'herb!

      tt-4f274eb7be28b5e...

      02/01/2006

      10
    • boîte du jeu : SymbiozSymbioz : rafraichissant!!!!!!!
      Autre excellente surprise que ce jeux! La boite de donne pas spécialement envie, un an qu'elle trainait sur mes étagères, je m'attendais à des règles complexes... Puis j'ai pris mon courage à deux mains et j'ai ouvert la boite! Les règles sont simples, petit livret bourré d'humour, assez explicites, le matos est tres correct, j'ai donc proposé à un pote de le tester avec moi. Et la... le premier mot qui m'est venu à l'esprit est: rafraichissant. Du neuf. Formidable. Et dire que le jeux est tout sauf neuf! En tout cas la mécanique est vraiment interessante, et clairement originale. J'avais lu quelques critiques qui reprochaient des pieces trop petites, bon, c'est pas faux, mais faut arreter de déconner, ca gache vraiment rien!!! Le jeux est tout tout bon, je ne l'ai testé qu'à deux, mais ca doit etre encore plus drôle à plus! Peut etre anarchique à 4, mais rien que pour l'ambiance, faudra que je tente le coup! Donc une excellente surprise, si vous tombez par hasard dessus, donnez lui ca chance! merlin

      merlin2812

      12/12/2005

      8
    • boîte du jeu : SymbiozSymbioz : C'est bien, mais quel matériel...
      Thème marrant, principes simples, c'est vraiment l'occasion de bons pourrissages ! :) Par contre, pour des gros doigts comme les miens, c'est l'horreur à manipuler, les zerbs sont minuscules :(

      tt-5929d0b82b2524e...

      12/10/2005

      8
    Tous les avis

    publications

    autres sujets

    Reedition de jeux UNICORN (Symbioz)Reedition de jeux UNICORN (Symbioz)
    C'est un peu tard mais je suis intéressé par une réédition de Symbioz. Je l'avais acheté (et même planté la petite graine livrée avec, mais rien n'avait poussé, je n'ai pas de vertemain) et revendu pour faire de la place. Une version modernisée me tente bien.

    Dubs

    05/11/2017

    [Symbioz] reproduction des zerbs[Symbioz] reproduction des zerbs
    bonjour je cherche a acheter le jeu symboiz peu on m'aider?

    tt-709c5067fcdb652...

    09/01/2017

    [Symbioz][Symbioz]
    Oui ! C'est espéroporteur. Il ne me reste plus qu'à faire une gratitudoprésentation.

    Maurice la Grammai...

    01/02/2006

    Re-edition de Symbioz ?Re-edition de Symbioz ?
    [[Symbioz](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/symbioz)] Suite à une petite correspondance avec l'auter de Symbioz, François Bachelart, voici un extrait qui interessera peut-être les Tric-traciens : a votre place je lancerais une pétition vers Tilsit en leur demandant de rééditer d'urgence Symbioz... cela aurait tout plein d'avantages : - Le jeu serait refait à neuf avec une réalisation magnifique telle que sait le faire Tilsit - Le jeu serait de nouveau accessible à tous - Je proposerais à Tilsit une extension du jeu pour jouer à 6 - Je toucherais des droits d'auteur !!! amitiés ludiques François Alors, cette petition, on la lance ?

    tt-f06dc15d529524e...

    04/11/2004

    Symbioz à 2Symbioz à 2
    Merci arthemix

    tt-6d2377e1d0bb055...

    10/02/2004

    Cherche règles SymbiozCherche règles Symbioz
    arthemix dit: Smokan dit: Malheureusement cet exemplaire a été volé lors de notre dernière manifestation "Jeux en Fête" C'est pas moi, m'sieur l'agent, c'est une personne qui l'a mis dans ma poche ! Vous vous faites souvent voler des jeux ? Non, c'est plutôt rare... mais dans des manifs public où y'a plein de monde, c'est chaud d'avoir toujours l'oeil sur toutes les boites... C'est plutôt les pions, cartes et autres qui manquent à l'appel (perdus sous une table, tombé sous un pieds,...)

    tt-071581bdc4503e6...

    29/01/2004