Vous faites partie du cercle très fermé des aventuriers au long cours qui explorent les océans et les continents en ce début de vingtième siècle. À la tête d’une société archéologique vous envoyez vos explorateurs aux quatre coins de Londres et de la planète pour organiser des campagnes de fouilles et acquérir ainsi prestige et savoir scientifique.
Principe du jeu
Chaque joueur dirige une équipe de 3 explorateurs qu’il va déployer à Londres ou envoyer en expédition, en fonction de leur
expertise.
À Londres, les explorateurs préparent leurs expéditions, en étudiant les civilisations à l’Université et en parcourant le quartier de The City à la recherche de financement pour partir.
À leur retour d'expédition, ils approfondissent leurs connaissances, exposent des reliques à la Grande galerie du Royal Museum et gagnent la reconnaissance de leurs pairs de la Royal Society of Archeology.
Mais il ne leur faudra pas oublier de répondre aux exigences fixées par le roi George V, grand féru d’archéologie et ardent artisan du rayonnement de l’Angleterre dans ce domaine.
Objectif
Les joueurs ont entre 4 et 5 années (selon le nombre de joueurs) pour développer leur société archéologique et gagner du Prestige et du Savoir scientifique. Pour y arriver, ils doivent organiser des expéditions requérant expertise, connaissance et financement, ce qui leur permettra d’atteindre des objectifs personnels et des objectifs communs à tous les joueurs.
En fin de partie, seul le score le moins avancé de chaque joueur entre Prestige et Savoir est pris en compte pour déterminer le vainqueur.