Rhum et honneur, voilà ce qui compte pour un bon flibustier !
Um Ru(h)m und Ehre est un jeu de placement tactique dans lequel les joueurs incarnent un des pirates du fameux corsaire rouge, alias le capitaine Klabauter.
Ces flibustiers en quète de trésors vont arpenter les ruelles d'une ville des caraïbes, n'hesitant pas à s'arrêter dans les tripots pour boire un coup et des les échoppes à la recherche de matériel. Parfois ils devront se mesurer aux gardes de la ville et la nuit tombant, ils devront essayer de rejoindre le bateau afin d'y passer la nuit. Toutes ces activités vont permettre aux joueurs de récuperer des points d'honneurs et c'est d'ailleurs le pirate le plus honorable qui remportent la partie.
Matériel :
* 76 pions pirates (dont un capitaine)
* 5 drapeaux
* 1 bateau
* 9 tuiles plateau
* 181 tuiles
* 1 distributeur pour les tuiles
* 15 pièces d’or
* 1 dé
[[Um Ru(h)m und Ehre](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/um-ru-h-m-und-ehre)]
J'ai achetté ce jeu presque par hasard (une promotion) puis transpirer sur les règles un peu longuette. Premières parties et boom c'est la révélation !
C'est exactement ca mon genre de jeu :
- un thème
- du fun et de l'ambiance (mais pas un jeu d'ambiance)
- des combats ou plutôt des affrontements.
- de la stratégie pas trop comptable ni grille neurone sans être trop simpliste.
Bon voilà si vous en avez d'autre dans le genre dites le moi vite.
Pour info zooloretto découvert lors du même week end n'a pas du tout tenu la distance. Je l'ai trouvé bien fadasse à coté.
Avoir de la gloire, c'est acquérir une certaine notoriété, un certain prestige, renom, une considération, une admiration de la part des autres et avoir de l'honneur, c'est suivre un certain code de comportement qui empêche de faire certaines actions qu'on juge a priori[:] peu "honorable", surtout quand on pense au code d'honneur des pirates, non ? Bon, d'un autre côté, être mis à l'honneur, c'est être mis en avant et avoir une certaine gloire, mais voilà quoi, tout ça pour dire qu'à l'instar de M. Blue, je ne vois pas forcément dans ce titre une périssologie tautologique (ça, par contre, c'en est un, de pléonasme).
JudgeWhyMe:
De ce que j'en ai compris:
Une ruelle sombre est en fiat une ruelle qui sort du plateau. Utiliser une ruelle sombre veut dire faire un chemin qui sort du plateau et qui rentre par une autre ruelle. De cette manière, le capitaine rouge peut sortir (birèvement) puis rerentrer sur le plateau. Utiliser un tel raccourci coute une piece, sauf si on a pas le choix (si c'est la seule sortie qu'il reste à la case).
Ok, j'ai compris.
Tu regardes le numéro de la case pièce de la tuile ou se trouve le capitaine rouge (il y en a toujours une). Tu déplaces ensuite le capitaine rouge sur la case pièce qui contient le prochain numéro (sur une autre tuile).
Ok aussi, j'avais pas réaliser qu'il n'y avait qu'une seule pièce par tuile....
Merci
Tout roule maintenant
Merci !
A Essen, j'ai vu le proto (avec le matos un peu moche), mais impossible de trouver une place pour y jouer.
Le matos définitif a l'air assez joli on dirait.
shingouz dit: Un sortant un jeu léger en grosse boîte, Alea court encore le risque de décevoir les fans des Princes de Florence et de Puerto Rico...
En effet ce risque existe, mais peut etre qu'ils esperent toucher plus de monde avec un jeu plus léger et donc gagner plus de clients qu'ils n'en perdrent.
Et je pense que sur le plan économique ca risque de marcher. Car une fois les nouveaux joueurs initiés, ils risquent justement de s'interesser à Puerto & Co.