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Boîte du jeu : World at War : Eisenbach Gap

World at War : Eisenbach Gap

Jeu

2007

Un wargame à l'échelle du squad sur d'hypthétiques engagements entre les troupes de l'OTAN et du pacte de Varsovie dans les années 80.

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Nombre de joueurs :null - 2
Age :12 ans et +
Durée de partie :-
Langues :Français
Date de sortie :27/11/2007
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:39:17

    Contenu

    info
    7,5

    Description de la communauté

    Un wargame à l'échelle du squad sur d'hypthétiques engagements entre les troupes de l'OTAN et du pacte de Varsovie dans les années 80. World at War: Eisenbach Gap est un wargame tactique qui se déroule à l'échelle du peloton. Le jeu permet de recréer d'hypothétiques engagements militaires entres les forces de l'OTAN et les Russes durant les années 1980 en Allemagne. Le jeu contient 6 scénarios et est le premier module d'un système de jeu qui devrait connaître plusieurs "extensions". Matériel : * 1 carte * 136 pions * 2 aides de jeu * 4 dés * Règles (10 pages) et scénarios en anglais

    Images & vidéos

      Les avis

      • 6
        update21/09/2018

        Superficielle Guerre Froide 

        Un matériel plutôt joli, malgré des pions quelque peu saturés de chiffres au vu de leur taille. La mécanique est simple et agréable, à base de marqueurs d'activation et de dés lancés à la pelle ( la résolution des combats est en gros celle de Warhammer pour les connaisseurs ). Les scénarios sont variés et intéressants dans l'ensemble, le tout se jouant en quelques heures sans forcer. De gros points négatifs cela dit : un traitement de l'infanterie raté ( trop vulnérable, bien trop rapide ), un background qui se complaint sans second degré dans le ridicule le plus complet, sans oublier un bon sentiment de supériorité quant aux capacités de l'US Army... Bref, on n'est vraiment pas loin d'un bon gros "ameritrash" sur fond de IIIe guerre mondiale, ce qui est bien dommage.
      • 9
        22/01/2017

        DAVAI !!! 

        Du plaisir à jouer : rarement un wargame "what if" ne m'aura donné autant de plaisir à jouer et à sortir. J'y retourne fréquemment : un jeu qui permet de tester tactique, matériels d'époque du service militaire. Le jeu est plût réaliste, bien fait. Des dés bien sûr pour régler les différends entre Igor et Williams. Les US sont privilégiés ? UN peu sans doute mais il suffit de ne les activer qu'une fois pour rétablir l'équilibre. J'ai aussi l'extension Paris is burning : de l'amx30 sympa à manoeuvrer Je vous laisse, j'ai un T72 dans le jardin...
      • 8
        06/05/2008

        Tempète Rouge sur l'Europe... 

        Ce matin les Forces du Pacte de Varsovie ont décidé de prendre possession de l'Europe, seul l'OTAN peut empêcher cela. Et elle ne pourra le faire qu'à la trouée de Eisenbach. Voila ce que propose ce wargame léger en seulement 10 pages de règles aérées, illustrées et munies d'exemples. La carte est montée, je la trouve belle ainsi que les pions. Seul ces derniers ont parfois été mal découpés dans les premières éditions du jeu, mais ce ne fut pas mon cas. Logiquement ce défaut est corrigé. Le système d'activation par pion permet de rendre le chaos des batailles modernes à l'échelle tactique (peloton). Il permet aussi de simuler la plus grande souplesse et efficacité des forces de l'OTAN face à un Pacte de Varsovie présent en nombre sur le champ de bataille. Les hélicoptères sont présents, mais en faible nombre. Les règles quoi que simple permettent de simuler les différentes armes de cette période. Le jeu est très fluide, les combats sont mortels et violents, il faut bien utiliser toutes les astuces des règles et de ces troupes. Faire attention aux bombardements d'artillerie ou d'aviation. Bref c'est un wargame très agréable, facile à prendre en main, on y joue très vite. Et même s'il n'y a que 6 scenarii dans la boite, il est extrêmement simple d'en créer d'autres. Un quasi sans faute pour moi.

      publications

      autres sujets

      CHAR CONTRE CHAR : Comment froisser du métal en toute simplicitéCHAR CONTRE CHAR : Comment froisser du métal en toute simplicité
      Merci pour cet article et la TTTV avec Mr Hex rules et batman (que j'imaginais moins chétif et moins velu). Jeu acheté et testé en solo ce soir. les amerloques se sont faits déchirer dans le scénario 1. Je les ai envoyés à 3 chars sur le village central alors que toutes leurs unités n'étaient pas déployés... Très utile le priest. Attention à l'orientation dans les hex. jeu très simple et très agréable. A la base, je suis figuriniste, pratiquant flames of war mais lassé et frustré par des parties longues aux règles spéciales nombreuses. Mon objectf sera de jouer ToT en recyclant mes fig 15 mm et en recontituant la carte avec des décors sur nappe hexagonée. Merci Guillaume :))))

      tt-5a45697aad59915...

      28/09/2013