Drakar et Cie
Après un galop d'essai perfectible (Charpentiers, sympathique mais assez oubliable), Shem Phillips propose un bon jeu de pose d'ouvriers dans l'ambiance viking. Pillards se révèle très agréable à jouer et une excellente porte d'entrée vers le jeu plus costaud (initié) pour plusieurs raisons :
le principe du jeu colle très bien à son thème, ce qui permet d'aborder les concepts et les règles de manière très fluide ;
la mécanique "je pose un ouvrier, je fais l'action, j'en prends un autre, je fais l'action" est à la fois simple et maligne. On pourra toujours faire ce qu'on veut, mais pas forcément dans l'ordre qu'on souhaite, ce qui occasionne à chaque fois une petite réflexion ;
les actions du village sont très simples. Gagner telle ressource, recruter un membre d'équipage, faire une offrande... et l'iconographie est à l'avenant ;
le rythme du jeu (préparation, raid, préparatio, raid) fait qu'on sait toujours où on en est, et les différents axes de scoring sont très clairs ;
une fois la mise en place effectuée, il n'y a aucun admin (remettre x ressources à tel emplacement à chaque tour), ce qui contribue à la fluidité de la partie.
On passe donc un très bon moment à monter son équipage avant de l'envoyer piller sans vergogne. Evidemment, le titre souffre malgré tout d'une durée de vie limitée en raison de cette simplicité : les voies stratégiques sont assez limitées, et le rythme si régulier finit par lasser.
Les extensions, bien pensées, permettent de relancer le plaisir, mais il s'agit davantage d'un titre qu'on aura plaisir à ressortir une fois de temps en temps plutôt que régulièrement.