“Tu vois, le monde se divise en deux catégories : ceux qui ont un pistolet chargé et ceux qui creusent. Toi, tu creuses.”
Il y a donc les joueurs de Cash’n Guns et ceux de Dig Out. Mais à mieux y re...
Je roulais à vélo sur la longue route de la forêt, une route bien rectiligne entre les troncs bien alignés. Là-haut dans le ciel et en bas sur le goudron, l’astre du jour brûlait dans un tourbillon d’...
On peut butiner 1000 fois 1000 jeux.
Non.
On peut butiner 1 fois 1000 jeux
Non … Si.
On peut butiner 1 fois 1000 jeux et on peut poncer 1 fois 1 jeu.
Non.
…
“On peut butiner 1 fois 1000 jeux et on peut aussi poncer 1000 fois 1 jeu.”
Athètes de compet 4/5 :ça se passe de commentaires
Murdoku (online) 5/5: jeu de déduction hyper addictif, il m’en reste un expert à faire mais d’autres se débloquent au fur et à mesure et le livre physique débarque en fr en septembre.
(découvert grâce à ‘vos jeux de logique préférés’ sur ce présent forum)
Blood on the clock tower à 15 joueurs : c’est excellent mais le cerveau a chauffé car scripts faits maison par le maître de jeu et avec des joueurs habitués, du coup souvent paumée de A à Z. J’aimerais faire les scripts officiels avec des joueurs de même niveau. Mais très bonne expérience.
C’est un très bon jeu si tu prévois d’y jouer à 3 ou 4
Par contre si c’est pour y jouer à deux il est largement dispensable … il y a tellement mieux de nos jours .
De toute façon je ne suis pas fan, du tout, des jeux “dit” jouables à 2 qui font intervenir un ami imaginaire pour simuler le jeu à 3
Vos découvertes de juillet 2025
L’insondable
Pour le coup, c’est une “semi-découverte” puisque nous parlons d’un reboot de Battlestar Galactica , rethématisé à la sauce Cthulhu (vite fait). Comme ça faisait un bon moment (plus de dix ans) que je n’avais pas ressorti ce fameux hit, c’est difficile de faire une comparaison point par point. Dans l’ensemble, sur le plan des règles, on est en terrain connu : les déplacements, l’adversité qui s’accumule, le vaisseau, pardon, le bateau qui avance, les contributions collectives aux actions… le compte y est. La partie, jouée à 5 joueurs sur environ 4h, a été plutôt plaisante même si elle s’est conclue de façon assez invraisemblable et (me semble-t-il) particulièrement chanceuse sur une victoire des “gentils” sur les cultistes (désolé je n’ai pas les codes). Verdict : c’est bien mais ça ne valait pas (à mes yeux) un changement de thème. La prochaine sera avec le vieux BSG
Comme prévu : pas rejoué
Ni à BattkeStar hélas
Vos découvertes de juillet 2025
Arcs
Une partie à 3, version de base, nature peinture, sans héros ou savoir ou autre bidule ; tout le monde découvre. Les règles passent bien et dans un temps raisonnable, on tâtonne un peu (beaucoup) au début… Au cours du 2ème chapitre mes camarades se chicanent, l’un reprochant à l’autre de “me laisser gagner”… “Autant arrêter tout de suite, au moins la partie sera moins longue”… le genre de chamailleries qui arrive souvent dans des jeux de baston. Au final je n’ai pas gagné (ça, on s’en fout) mais la partie aura duré 3 bonnes heures pour se conclure à la fin du 4ème chapitre sur une victoire assez nette du plus économe, qui aura bien profité d’une rente de situation (il aura scoré l’essentiel de ses points sur Abondance) et d’une carte surpuissante qu’il aura su acquérir et défendre jusqu’au bout.
Perso j’ai bien aimé, bien sûr le jeu doit s’apprivoiser ; mais mes camarades sont, eux, un peu sceptiques : ils ont trouvé ça long et “trop aléatoire” pour cette durée. Certes, doubles cartes + dés, ça peut faire beaucoup et, oui, il y a des mains objectivement plus compliquées que d’autres qui vous font des chapitres clairement moins intéressants. Mes deux premiers chapitres ont été des mains “parfaites”, les deux deux mains suivantes m’ont clairement fait caler mais j’estime surtout que je n’ai pas su correctement m’adapter - accessoirement j’ai commis une énorme bourde, mais je pense sincèrement que ça n’aurait pas changé l’issue de la partie. Problème : pour approfondir le jeu il faut que je puisse y rejouer… mais pas sûr que le reste de mon public parte conquis. Wait and see…
Rejoué une seule fois, une partie très très chouette avec des partenaires agréables, je me suis vraiment gavé sur l’explication, en insistant notamment sur ce qu’on avait mal appréhendé la première fois.
Je me suis fait ouvrir en deux, mais j’ai la faiblesse de devoir dire que, même si j’aurais certainement perdu quand même, il y a eu un vrai coup de malchance : au quatrième et dernier chapitre, j’ai une main absolument injouable : que des cartes combat, aucune possibilité de me rendormir / déplacer, et je n’avais pas l’avantage aux trophées. Mes adversaires faisant aussi la tronche devant leur main, mais ça collait plus à leurs ambitions
Enfin bref je me suis régalé
Pas aussi dramatique que le cas de Prosper, j’ai un droit à un dépunchage merdique sur mon exemplaire de l’édition 10 ans de Patchwork . Le punchboard n’était pas découpé suffisamment en profondeur, j’ai dû “redécouper” tous les éléments pour que ça fasse plus propre.
Maxou_Ti:
les boites vides partent a la cave
Ah ben oui mais non. Là c’est plus de la réduction de place si il faut stocker les jeux d’un côté et les boîtes d’un autre, on ne s’en sort plus.
J’étais plutôt partant pour réduire les boîtes dans l’épaisseur afin de garder l’illustration initiale de la boîte.
Pimp sauvage d'une boite d'air... Âme sensible s'abstenir... Discutons pimp/tuning de jeux
Ça fait un moment que j’y pense et je crois que je vais bientôt tenter l’expérience mais j’aimerais bien votre avis avant cette périlleuse (et blasphematoire, pour certains !) tentative : réduire les boîtes.
[cutter]
De nombreux joueurs (et surtout leur conjoint) se plaignent de la place prise par les boîtes de jeu, et de nombreuses boîtes sont pleines de vide. J’ai encore en travers de la gorge le discours du président de Gigamic expliquant qu’il devait adapter l’édition à la culture du pays …