Ça faisait un moment que je ne m’y étais pas collé et j’avoue que ça m’a fait plaisir d’avoir pu découvrir tous ces nouveaux rédacteurs, ces dernières semaines. Chacun avec son style, c’est toujours r...
Comme les autres secteurs du jeu de société modernes, les boîtes dédiées aux enfants sont gratifiées d’incommensurables progrès en matière d’édition ces dernières années. Space Cow, Loki, Asmodee Kids...
Donc je me suis mis à décortiquer Pickomino, un jeu avec des poulets qui veulent grailler du vers. Mais ça, c’est le piège car t’es jamais un poulet ou alors un poulet de laboratoire avec un QI de 350. Il s’agit en fait d’un jeu de probabilités du style stop ou encore avec des dés a garder ou relancer. Et là… ben tu calcules, d’autant plus que tu as aussi la possibilité de piquer une tuile à l’adversaire, tuile qui offre des vers gratuits, façon happy hour. Ce qui m’amène à penser qu’il y a un certain niveau de sadisme jubilatoire chez Knizia dans lequel les joueurs sont captifs, avec une charge mentale qui peut frôler l’overdose si on veut tout contrôler.
Bon, je vais arrêter là sinon je n’aurai plus rien à raconter
Xil:
mais dans la gamme “expert game” , TFM et Ark ce sont des OK Games : c’est assez rudimentaire comme règles et mécanismes
Le terme “OK Game” n’a rien à voir avec la quantité ou la complexité des règles et des mécanismes, ça désigne un jeu moyen. On en fait une partie, ça tourne, mais ça ressemble à X jeux déjà sortis et rien ne donne envie d’y revenir.
La catégorisation d’ @ocelau me semble très pertinente : je me souviens de me sentir dépassé à ma première partie de Caverna en raison de la quantité de bâtiments disponibles à l’achat, tous avec un pouvoir différent, et la notion d’étalage horizontal y colle très bien.
Je me retrouve assez dans ce que dit @potrick , la vision d’un plateau avec plein de trucs partout me donnant l’impression d’un gâteau nutella/vanille/chantilly/coulis framboise. C’est parfois une fausse première impression, mais ça me rend toujours un peu rétif à la découverte.
C’est drôle que le sujet s’ouvre, je me demandais justement si ce genre de jeu était ma came ou pas. Je peux jouer et apprécier des oeuvres complexes comme compliquées (coucou Pax Renaissance ), mais en terme de gestion j’ai l’impression que j’aime pouvoir sentir où je vais et quels sont les options intéressantes sans que l’iconographie, l’étalement horizontal ou vertical ne viennent me parasiter l’esprit. Bien sûr, ça s’arrange parfois avec la pratique (j’aurais tendance à dire quand c’est bien fait), et je n’ai aucun problème avec le fait d’être paumé sur une première partie, ce qui m’arrive même souvent.
J’ai récemment pu jouer à Trickerion au week-end TT, qui m’a fait cet effet de “trop chargé” (ce qui a lancé mon interrogation sur le fait que j’apprécie ou pas ce genre de jeux), mais rien ne me vient à l’esprit que j’aurai apprécié dans la même gamme de poids.
En fait je trouve que quand tout s’emboîte bien, de manière logique et naturelle, je n’ai pas l’impression d’en avoir trop sur la table. A mon sens John Company est clair (bien qu’on navigue à vue les premières parties), The Old king’s crown emboîte très bien tous ses mécanismes, La guerre de l’anneau est bien plus complexe dans les ramifications qui découlent des décisions des joueurs que dans ses règles, etc.
Je me suis cassé les dents sur mon premier COIN, Red dust rebellion , en début d’année, mais j’ai trouvé ça super et j’en redemande (il faut dire que la charge cognitive d’apprendre le système, les règles et de jouer toutes les factions d’un coup pour voir ce que ça donnait faisait beaucoup )
J’aimerai bien mettre la main sur un Lacerda ou autre pour voir ce que ça donne, mais c’est le genre de jeu que je trouve à la fois plus facile d’aborder seul en lisant les règles (à moins d’avoir un explicateur hors pair) et que je me refuse à acheter sans être sûr que je vais le garder, vu le prix.
J’ai hésité la semaine dernière devant Carnegie et Darwin’s journey , tous les deux en promo, et après examen je me suis décidé pour le premier qui à bien plus l’air d’être ma came car plus épuré, plus élégant (bien m’en a pris, j’avais oublié que la médiathèque de la ville voisine a le second…), tout en me disant “est-ce que c’est vraiment une bonne idée de le prendre alors que je pourrais simplement jouer à Brass , que j’ai déjà ?”
Je viendrais faire un petit bilan ici quand j’aurais essayé les deux (et le mode solo de Brass ).
EDIT : ah si, j’ai le souvenir d’une expérience similaire à celle avec Trickerion sur Agra , qui m’avait fait le même effet “ the juice is not worth the squeeze ” (“le jeu n’en vaut pas la chandelle” en bon français, mais je trouve l’expression anglaise plus parlante).
Je crois que les 200K$ ce n’est que pour réserver le véhicule “de base”.
Pour la version “volante” dite “Rocket” (techniquement c’est de la propulsion à gaz froid et en effet c’est utilisé en spatial) et bien c’est carrément sur invitation !
Et après, certains prétendent que les jeux de société ça coûte cher !
limp:
on joue et teste seul, puis on élargit au cercle d’amis, puis aux amateurs du genre
c’est là où j’en suis : 2025 à jouer en famille, ce 2026 dans mon ludo-club, et maintenant je cherche à élargir avec les “amateurs du genre”
ce qui a motivé des changements, c’est surtout :
des mécaniques qui semblaient clairs chez moi, mais finalement compliqués à expliquer et comprendre
des manipulations qui ralentissent le rythme, et dont je trouve des remplacements en gardant l’esprit mais sans la manip
et les joueurs experts du club m’ont permis de le rendre plus nerveux, plus conflictuel
Ronflex72:
Mais ce déplacement diagonale (là je ne parle peut être que pour moi), je n’y ai même pas songé.
C’est que le design fonctionne bien
Sans ces 2 petites lignes épaisses, à tous les coups on aurait eu plein de sujets pour demander si on peut se déplacer en diagonal. Elles ajoutent un sentiment d’éloignement.
Ronflex72:
Merci à tous les 2 pour votre réponse, mais malheureusement pour moi, vous n’êtes bel et bien pas d’accord.
Moi aussi en lisant le topic j’ai compris que Jer et jmguiche ne disait pas du tout la même chose, même quand jmguiche pensait dire la même chose