Enorme plaisir du combo
Comment on peut s'amuser autant avec un jeu au titre aussi inepte, au look aussi anodin, et qui vous propose juste de... cocher des nombres!!!???
Un peu comme au loto, un tirage aléatoire vous permet de compléter des grilles carrées de 9 cases. Plus on y parvient tôt plus cela rapporte, mais pour y parvenir il est vital d'utiliser les bonus obtenus quand on termine une ligne: des nombres en plus à cocher immédiatement ou des éclairs qui vous permettent de modifier le résultat de 1 (avec effet de boucle entre le 1 et le 9). Des scorings alternatifs (très classiques) vous sont aussi proposés: l'étoile qui score à chaque manche ou la lune qui score en fin de partie (on se croirait dans sushi go ou roll du même auteur).
Les choix sont certes très limités: on écarte certaines grilles au début de chaque manche, on coche le nombre qui vient de sortir ou on grille un ou plusieurs éclairs pour modifier le nombre qui est tombé. Trop simple? Non car TOUS ces choix sont passionnants et importants. On a presque la sensation de remplir des grilles/taquins d'un jeu expert à la Fabio Lopiano (Zapotec, Ayar...) alors qu'il ne s'agit que d'un tout petit jeu d'ambiance!
En plus d'être jouissifs à réaliser, les combos sont essentiels car le jeu est parfaitement dosé, juste tendu comme il faut: vous comprendrez vite qu'il ne s'agit pas juste de jouer au loto et de s'en remettre à la chance, il va falloir prévoir de petites stratégies de chaînages. Je ne prétends pas que c'est profond, bien sûr, mais pour un jeu d'ambiance c'est vraiment très très fort, pas juste bêtement fun. Si Phil Walker Harding peut parfois pondre des jeux plaisants mais trop limités et vite lassants, ici on est clairement dans son haut du panier, une vraie perle ludique que vous serez content de faire découvir à vous amis joueurs comme non-joueurs, ou même à des enfants.
A noter que les cartes de grilles sont un peu trop petites et que les marqueurs ne marchent pas forcément super bien, mais les jetons lunes et éclairs sont jolis et sympas à manipuler.
Si vous choppez deux boîtes (je l'ai eu à 5 euros donc c'était facile) vous pourrez jouer jusqu'à 12 -il faudra pour cela utiliser les deux decks de grilles, même si cela implique des répétitions possibles, ce qui n'a rien de dramatique.
EDIT: après quelques parties de plus, je dois ajouter ce paragraphe pour déplorer la très mauvaise qualité du matériel de coktail games. Les feutres, je l'avais déjà précisé, sont très moyens, mais surtout les cartes se rayent très facilement, ce qui est vraiment dommage pour un jeu qu'on aurait envie de poncer jusqu'à plus soif. Vais-je devoir plastifier ces grilles déjà suposément aptes au marqueur effaçable?