Une vraie bénédiction !!
Première impression avec 6h de jeu : un pur délice, tout simplement ! Le 7e Continent est remarquable par son côté addictif, l'élégance de son système, l'extraordinaire créativité que recèlent les cartes, quêtes, terrains, explorations, etc. La somme de travail en termes de conception, de graphisme, de coordination, d'imagination etc. est tout bonnement bluffante. C'est immersif, malin, exotique, enthousiasmant, familial (et oui ! gros carton à la maison en ce qui me concerne), en bref le jeu dont on rêvait !!
Alors certes, on pourrait dire que certains jeu vidéo d'exploration permettent aussi d'explorer des continents mystérieux en résolvant des quêtes ; que, contrairement à d'autres jeux à scénarios dont la rejouabilité tient à toujours mieux combiner ses cartes afin d'augmenter sa victoire (Horreur à Arkham JCE, par exemple), le 7eC promet une rejouabilité moindre, dès lors que l'on connaît à peu près l'agencement et les options offertes par les terrains.
Mais, outre que les cartes Exploration et le tirage des cartes du deck d'actions renouvellent chaque nouvelle tentative de quête et que la boîte de base contient déjà 4 quêtes sans compter celles que les SP vont concocter par la suite, le 7eC offre déjà tellement dans sa version de base et par son système même, qu'il promet de s'installer dans le paysage ludique comme une étape innovante, un nouveau style de jeux qui aura sans doute des émules, s'il se trouve des gens aussi dingues et bosseurs que les Serious Poulp pour appliquer la mécanique à d'autres univers de jeux...