Encore un p'tit rail
La première impression, comme pour tous les jeux DOW est excellente : la boîte, le plateau de jeu, le matériel, la présentation de la règle... tout donne envie de jouer. Les premières parties sont agréables, rythmées, on découvre la carte, ses richesse et ses pièges, les gentils blocages de fin de partie, le rythme est vif. Tout baigne.
Et puis, après un certain temps, on se dit que la répartition des objectifs de départ joue malgré tout un rôle très important. Trop important, me semble-t-il, au point de se demander quelles sont les chances que quelqu'un qui démarre avec uniquement des petits objectifs par rapport à un autre joueur qui tire deux grands objectifs raisonnablement compatibles. Il y a certainement moyen de corriger cela avec une variante où l'autre, mais c'est un peu dommage de se dire cela quand on voit le soin apporté aux autres aspects du jeu.
Reste à essayer la variante Belgique de Nim à deux pour peut-être réévaluer mon avis.