Colonia... ou pas !
Colonia est un gros jeu de stratégie, il faut bien compter deux heures par partie.
On retrouve bien dans ce jeu la pâte de Dirk Hen (entre autres les quatre devises d'Alhambra :-)
La chose originale du jeu réside sans doute dans la gestion des membres de la famille (alias les p'tits cubes de toutes les couleurs), c'est effectivement amusant de se dire qu'il faut attendre toute une semaine (soit un tour complet de jeu) avant de les reprendre dans sa main. Cette gestion est intéressante.
Ce que j'ai un peu regretté et bien c'est finalement l'absence de véritable stratégie.
Le nombre d'actions est tellement élevé avant d'arriver à l'action finale : l'achat de reliques, que l'on s'y perd un peu...
Je m'explique :
vous souhaitez acheter telle relique (action à faire le dimanche, normal jour du Seigneur ;-)
et bien vous devez repérer quel bateau vous fournira la devise nécessaire,
puis repérer sur le bateau quelles sont les marchandises à charger,
donc fabriquer chez les artisans lesdites marchandises,
et enfin acheter sur le marché les matières premières nécessaires à la confection de ces marchandises ...
C'est long ...
C'est un peu comme une grande charade à tiroirs, mais avec un peu trop de tiroirs ... et trop d'aléas finalement.
Parce qu'entre le moment où vous achetez vos matières premières (le mercredi) et l'achat de reliques (du dimanche) et bien il peut d'en passer des choses ...
Les deux premières semaines, on "stratégise" à fond en essayant d'anticiper sur les tours à venir ...
puis, les méninges s'échauffant, et surtout les résultats n'arrivant pas forcément, on la joue à "on verra bien ce qui se passe!"
Voilà c'est ce qui est finalement un peu dommage avec Colonia.
Sinon le matériel est vraiment beau, le plateau original et plaisant.