Grand Strategy de haut vol
Première partie hier soir avec deux amis non wargamers. Premiers moments un peu délicats car même si les règles ne sont pas extrêment complexes, il faut quand même prendre une bonne heure pour les expliquer, mais finalement en expliquant les principes sans les détails, ça passe.
Dans un deuxième temps, on se rend compte à quel point ce jeu est gigantesque. Les premières années sont consacrées principalement à renforcer son économie par diplomatie et quelques coups dans des pays d'Europe centrale. La tension monte car on se rend bien compte que la guerre se rapproche, les possibilités de développement économique, et donc indirectement les points de victoire, se réduisent et que la victoire devra passer par l'invasion de régions qui contiennent des ressources ou des populations contrôlées par les autres joueurs. Mais il reste à savoir quel sera le jeu d'alliances, car à trois, une faction ayant deux ennemis pourrait avoir des grosses difficultés, et ce ne sera pas forcément les Allemands car le jeu n'est pas dirigé mécaniquement selon l'Histoire. Là, les joueurs commencent à lancer des appels du pied à l'un ou l'autre joueur...
Au final, nous avons passé 8 heures de 1936 à 1945 (les Soviétiques ayant déclaré la guerre tour à tour à
l'Axe et à l'Ouest) qui se sont écoulées à une vitesse folle. Enorme immersion et un sentiment que la liberté donnée aux joueurs d'effectuer à peu près tout ce qui est possible en terme de diplomatie, économie et guerre permettra de nombreuses parties très différentes les unes des autres. Grand moment ludique passé et à venir, donc !