Adieu, jeu de base, tu es désormais obsolète
Nous (les 4 combattants contre les maladies) avons trouvé ce jeu bon, sinon nous n'aurions pas acheté la deuxième saison. Il part d'une bonne base et rajoute de bons éléments, une bonne histoire, une bonne immersion. Mais, il nous a parfois frustré. Frustré, car le hasard du tirage (comme pour le jeu de base) peut coûter la victoire. Et refaire une même mission à cause d'une malheureuse carte peut sembler punitif.
Pourtant, cela passe thématiquement parfaitement bien. Le chaos qu'apporte ces maladies ne peut pas être contrôlé. Tout au plus endigué, mais même les plus hautes digues seront dépassées par un soudain raz-de-marée.
Ce jeu est particulier (comme tout Legacy, il me semble) et devrait donc être joué différemment. J'entends par là d'accepter les coups du sort, d'accepter l'inconnu et d'essayer de jouer sans retenu. Je pense que le jeu s'apprécie plus si on y met du Jeu de Rôle. Mais cela suppose que tous les joueurs en fasse de même, car l'équipe de joueurs est très important dans ce jeu (même longueurs d'onde).
Nous ne rejouerons probablement plus au jeu de base, car il est devenu pour nous obsolète. C'est dommage.
Merci aux auteurs pour cette chouette expérience, crossover entre le J2R et le J2S.