Ce ne sont que quelques cubes...
Il m'aura fallu plusieurs années avant de me décider à formuler un avis.
A Few Acres of Snow sera donc le premier d'un exercice que je pense renouveler.
Dire que j'ai longtemps hésiter entre lui et WittyChronos serait vous mentir éhontément.
Revenons-en à la bête.
A Few Acres of Snow oppose deux joueurs: l'Anglais et le Français (bien que les camps soient clairement identifiés de la sorte, rien ne vous empêche de jouer entre deux Français ou même avec un Allemand) qui lutteront l'un contre l'autre pour contrôler les territoires les plus septentrionaux du continent américain.
Le mécanisme emprunte beaucoup au deckbuilding, mais pas que. A few Acres of Snow est également un véritable wargame, et autorise à écrire une histoire au coeur de la grande Histoire, à grands renforts de raids dévastateurs, de sièges d'usure, de positionnements stratégiques, et de gestion économique.
Après trois parties, de durées non équivalentes (de 3h à 01h15), force est de constater que j'ai à peine pu jauger les possibilités tactiques offertes à chaque camp, camps aux profils dissemblables, ce qui laisse présumer d'une grande richesse, et d'un renouvellement suffisant pour ne pas que je m'en lasse.
Et, pour la deuxième fois après London, chose qui n'était pas coutume chez Treefrog, le matériel n'est pas que sobre, il est élégant.
J'ai mis du temps à m'approprier les jeux de Wallace, son choix de couleurs primaires sur fond de vert caca-d'oie, et des traductions françaises approximatives n'y sont pas innocents. Aujourd'hui, il m'apparaît cependant comme incontournable.
Ses jeux trônent fièrement dans ma ludothèque, tandis que A Few Acres of Snow vient bouleverser mon top 3.
mon ressenti:
matériel: 5/5
config idéale: 2 joueurs
règles: 4/5 (quelques points auraient pu être mieux définis)
ambiance: tendue
intérêt: 5/5
envie d'y revenir: souvent