Mitigé
Voilà, mitigé est le bon mot.
Autant le matériel pas dingue (mais amplement suffisant) et l'histoire anecdotique, mais au final on s'en fiche éperdument, tout ça c'est ok. Par contre, environ la moitié des 10 scénarios se jouent sans pouvoir, et même si les plateaux de chaque scénario sont différents, eh bien cela reste très redondant et limité en terme de choix, avec à la clé une part de hasard assez présente.
Maintenant, les bon côté, car il y en a aussi. Le jeu est complètement rejouable, car même si les 11 plateaux sont figés, les infos à trouver sur le plateau sont déterminés au hasard. Il s'agit d'un vrai jeu coopératif et il n'est pas possible de jouer dans coin et pour gagner il est recommandé de plus s'occuper d'aider son comparse que de chercher à trouver notre solution personnel. Et qui plus est, il n'y a pas d'effet leader. Et les pouvoirs ajoutent de la diversité au jeu.
Il en reste que tout se résous, plus ou moins d'un coup, en cascade, car dès que l'on a trouvé l'une des infos, cela permet de déduire d'autres infos, etc. Mais il arrive fréquemment qu'il reste 2 propositions pour une info recherchée et qu'il ne soit plus possible déterminer laquelle est la bonne.
En résumé, un jeu plutôt sympa, mais au final avec peu de réflexion. Dans la même catégorie, Bomb busters est mille fois mieux.