Irriguer une ville romaine n'est pas une mince affaire !
Irriguer cette ville romaine n'est pas une mince affaire : devenez l'architecte de canalisations en les mélant et démélant au fil de l'eau !
Des architectes sont placés par les joueurs en début de partie sur une piste autour du plateau de jeu. Ces architectes portent le symbole d'un des quatre types de tuiles disposnibles : ligne droite, croisement, courbe et double courbe.
À son tour, un joueur peut ajouter une tuile pour prolonger son réseau uniquement (il dispose de 3 ou 4 pions pour cela) : il doit choisir un architecte dans l'alignement d'un de ces pions, poser la tuile, placer en bout de canalisation son pion, et déplacer l'architecte sur la prochaine case libre (dans le sens horaire).
Si l'architecte passe au dessus d'une fontaine, le joueur place une tuile bonus de même type, mais pas directement adjacent à son réseau ou celui de ses adversaires.
Dès qu'une canalisation est bloquée, le joueur marque autant de points que la longueur de cette canalisation en tuiles. Il place le pion de la canalisation sur la piste de score : si la place est déjà prise, il le place sur la première case libre en dessous. Un joueur peut décider à son tour de décompter une canalisation même si celle-ci peut encore s'étendre. Les premiers joueurs qui terminent une canalisation récupèrent un architecte bonus à placer à son tour sur le plateau.
En fin de partie, les joueurs font le total de leur pion sur la piste de score, le pion le plus avancé ayant un bonus de 4, le 2ème 3 et le 3ème 2. Celui qui cumule le plus de points gagne la partie.
[[Aqua Romana](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/aqua-romana)]
Bonssoir,
juste une petite précision sur la pose de la tuile :
comment faut-il placer la tuile dans le prolongement de l'ouvrier ?
ceci veut il dire que lorsque l'on a un architecte devant soit par exemple, on doit placer la tuile dans sa direction juste après la tuile où se trouve l'ouvrier ?
Merci beaucoup
[[Aqua Romana](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/aqua-romana)]
Bonssoir,
juste une petite précision sur la pose de la tuile :
comment faut-il placer la tuile dans le prolongement de l'ouvrier ?
ceci veut il dire que lorsque l'on a un architecte devant soit par exemple, on doit placer la tuile dans sa direction juste après la tuile où se trouve l'ouvrier ?
Merci beaucoup
Bonjour,
il me semble que la tuile supplémentaire ne doit toucher aucune autre tuile.
En fin de partie, il peut être difficile de poser des tuiles supplémentaires et cette ajout ne pourra plus être réalisé.
Moi, j'avais un doute sur la façon dont la tuile supplémentaire pouvait "ne pas toucher" les autres, ie. peut-elle toucher par son coin une autre tuile ?
(on avait décidé qu'elle ne pouvait pas)
Donc, non, on ne peut n'y poursuivre un aqueduc, ni en terminer un autre ; par contre on peut rendre la tache plus facile/difficile en ajoutant un tronçon à proximité des aqueducs déjà commencés.
plastic77
Bonjour,
je crois que la confusion vient du fait qu'il y a 2 façons de terminer un aqueduc :
- obligatoirement, parce qu'il a été coincé par une autre pièce
- VOLONTAIREMENT, comme choix libre d'un joueur de terminer un de ses aqueducs, même si celui-ci aurait pu être poursuivi.
Cette 2e option peut être appliquée lorsque la case de score supérieure est déjà occupée et/ou qu'on veut rapidement prendre position sur une case de score.
Egalement en fin de partie, quand on pressent qu'un joueur va mettre fin à la partie, et qu'on n'aura plus l'occasion de terminer ses aqueducs en cours (d'ailleurs cette situation de fin de partie peut être un peu frustrante si on ne l'a pas bien anticipée...
Mais évidemment, on aura tendance dans le cours du jeu à maintenir ses aqueducs actifs le plus longtemps possible ; c'est juste qu'il faut vérifier si les autres ne vont pas fermer les leurs et occuper les cases de score avant nous ; c'est d'ailleurs dans cette phase de réflexion que se situe l'un des attraits du jeu (avec un côté un peu calculatoire qui le rend un peu austère)
plastic77
Si tu est en haut à droite ou en bas a gauche, l'archi te suit si tu met une ligne droite horizontale ou un virage haut puis des liggne drites
Si tu est en haut à gauche, l'archi te suis si tu met un virage vers la bas puis des lignes droites. Mais tu est handicapé en cas de lignes droites.
Si tu es en bas à droite, la situation est symétrique à haut gauche.
En effet un déséquilibre probable. Mais ce n'est pas pour ça que je n'y jouerais plus. La seule partie que j'ai fait ne m'a pas plue.
Parhonneteté intellectuelle, je ne vais pas mettre un avis négatif apres une partie, par manque de masochisme je ne vais pas faire d'autre parties pour confirmer mon avis.
La règle sur Ludism repond à la pluspart des mes questions. Alambic, elle répond aussi à ta question sur le ou les architectes à jouer le prochain tour.
Non, tu n'as pas à être désolée
J'ai répondu d'une manière générale (et peut-être un peu sèchement) et le message ne t'était pas spécialement destiné mais bien à l'ensemble des joueurs qui demandent une règle d'un jeu acheté 2 jours auparavant sur un salon, qui n'est parfois pas encore en boutique, etc, etc...
C'est un peu en prévention de ce qui risque de se passer sur ce forum cette semaine
Je suis (et pas le seul) ravi que tu t'engages dans ce douloureux chemin (je sais de quoi je parle) qu'est la traduction. Si t'as besoin de conseils, n'hésite pas à me joindre en MP.
Bon courage à toi