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Boîte du jeu : Ascension des Âmes Déchaînées

Ascension des Âmes Déchaînées

Jeu

Extension

2012

Un jeu de deckbuilding sur la fin des temps.

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Nombre de joueurs :1 - 4
Age :14 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
EAN :3558380016601
Date de sortie :21/12/2012
Fiche mise à jour le :08/03/2022 10:32:19

    Contenu

    info
    8,1

    Description de la communauté

    Un jeu de deckbuilding sur la fin des temps. L’ombre de Deofol rôde encore sur Vigil. Samael est tombé mais ses exactions marqueront à jamais les fondations des royaumes. Ses suppôts survivants sont divisés et cachés mais fomentent encore quelque plan machiavélique. Alors que Vigil se rassemble contre les ennemis survivants, elle est menacée par une nouvelle ombre. Des spectres hantent les habitants et les préviennent d’une plus grande menace. Les visiteurs d’Arha murmurent que l’au-delà est en émoi. Le gardien de la porte, Kythis, qui a accepté d’accompagner les damnés depuis la nuit des temps jusqu’à leur sépulture, a disparu. Désormais, une masse informe d’âmes tourmentées rôde entre les mondes. Où est le gardien de la porte ? Samael avait délivré Kythis de son fardeau. Maintenant absent, il tente de se rebeller contre ses créateurs et n’a aucune envie de retourner à son labeur éternel. Dans les cieux, les constellations changent de position pour protester contre son absence. Les enfants de la capitale rêvent d’une créature monstrueuse, assez grosse pour fondre des cieux et masquer le soleil. Ils décrivent un serpent volant qui hurle de mille voix, un destructeur de mondes. Des cultistes et des fanatiques multiplient les sacrifices, prédisant que le jour du jugement approche. Des âmes déchainées vont envahir le monde. Vigil est attaquée de toute part par les vents de cette tempête nécromantique. L’appel aux héros résonne une fois de plus afin de terrasser les forces qui tentent de l’étouffer sous les ruines et le désespoir. Le culte doit être éradiqué. Les serviteurs de Samael qui restent doivent être éliminés avant qu’ils ne proli- fèrent. La marée fantomatique doit être contenue et les forces du monde doivent former une coalition avant que le jour du jugement n’arrive. La tempête menace. Qui parmi vous aura le courage de résister ? BUT DU JEU : Dans Ascension : des âmes déchaînées, les joueurs incarnent des chefs de guerre qui combattent pour unir le royaume contre un ennemi commun. Chaque tour vous jouez des cartes de votre main pour générer des points de runes,de la force et d’autres effets (comme le droit de piocher d’autres cartes). Vous pouvez dépenser des runes pour acquérir de nouvelles cartes pour votre paquet. La force est utilisée pour éliminer les monstres, ce qui vous rapporte de l’honneur et d’autres avantages. Les cartes que vous pouvez acquérir ou combattre changent en permanence et vous devez donc toujours prendre la bonne décision au bon moment. Contenu : - 50 cristaux d'honneur, - 200 cartes, - 1 règles du jeu, - 1 thermoformage de rangement et - 1 plateau de jeu

    Images & vidéos

    Les avis

    • 9
      update09/09/2021
    • 10
      update17/03/2020
    • 6
      update25/12/2018
    • 10
      30/11/2018
    • 6
      update30/07/2018
    • 7
      10/06/2018
    • 6
      23/04/2017
    • 1
      update09/03/2017
    • 10
      update22/11/2016

    publications

    autres sujets

    [Ascension] Partager la valeur d'une carte...[Ascension] Partager la valeur d'une carte...
    merci !

    sergiobijoba

    11/02/2013

    Ascension de la regleAscension de la regle
    Sachant qu'après l'Ascension de la règle, il y aura forcément la Descendance de la règle.

    beri

    30/01/2013

    [ascension] carte synchronisateur[ascension] carte synchronisateur
    Ok merci

    tt-a2204308c30abb8...

    19/01/2013

    [Ascension] Variante solo[Ascension] Variante solo
    [[Ascension des Âmes Déchaînées](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/ascension-des-ames-dechainees)] Une variante solo que je trouve plus intéressante que la règle officielle. Avec un dé de 6 pour désigner les cartes qui partiront chez le Némésis. Ici : http://boardgamegeek.com/thread/829652/ ... lo-varient De cette façon on raisonne un peu plus comme à plusieurs joueurs humains et on construit son paquet presque normalement.

    tt-d09e5f50e278166...

    16/12/2012

    ASCENSION - différences entre les VF et les VOASCENSION - différences entre les VF et les VO
    Heu... C'est Chronicles of the godslayer et Return of the fallen qui vont ensemble, pas Chronicles et SoS (Storm of souls, notre Des âmes déchaînées à nous qu'on a). CROC okey dokey J'achète les yeux fermés alors ! Euh je veux dire eyes wide shut

    tt-872c1630eec0e92...

    16/11/2012

    Jeu de carte type Ascension ?Jeu de carte type Ascension ?
    Merci à tous pour ces bons conseils, Mon choix s'est porté pour le moment sur Ascension Storm of Souls (merci "Sans-Os"). Je suis preneur d'autres idées.. J'avais regardé aussi du coté de Duel Masters (JCC), mais pour le moment pas décidé. Laurent

    tt-42bd50bd9355233...

    25/04/2012

    [ascension] Center row[ascension] Center row
    Je me permets de préciser qu'une fois n'est pas coutume, la traduction française des règles est plus précise que la règle originale. Si tu as quelques doutes, n'hésites pas à la consulter d'un peu plus près ! (Et je plussoie ce qui a été dit)

    sangohan357

    19/03/2012

    [Ascension][Ascension]
    Mat dit: Il y a un héros Lifebound qui vaut 7 runes. Son texte dit en substance :"vous pouvez acquérir un héros". J'imagine que c'est uniquement dans le "center row" et que l'acquisition est gratuite. Précision : ça marche aussi pour les mystic et les heavy infantry qui sont des cartes héros. Autre remarque : c'est vrai aussi pour l'autre héros plus faible qui permet d'acquérir des héros de valeur inférieure ou égale à 4.

    DuncanIdaho

    19/09/2011

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