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Boîte du jeu : Aventuriers du Rail - Autour du Monde

Aventuriers du Rail - Autour du Monde

calendar_month2016
settingsAlan R. Moon
brushJulien Delval
home_workDays of Wonder
local_shippingAsmodee
Nombre de joueurs :2 - 5
Age :10 ans et +
Durée de partie :105 min
Langues :Français
Fiche mise à jour le18/09/2023 04:52:07
    8,3
    Les Aventuriers du Rail – Autour du monde. Un plan de jeu grand format recto-verso permet aux joueurs de partir à la découverte du monde entier d'un côté, et de la région des Grands Lacs d'Amérique du Nord de l'autre. Cette version du jeu permet aux joueurs d'utiliser des bateaux, en plus des trains, pour prendre les routes ferroviaires et maritimes du plateau. Les nouvelles cartes Wagon et Bateau permettent de s'emparer des routes, mais également de bâtir des ports permettant de marquer un maximum de points. Des cartes Double Bateau permettent même de franchir les étendues d'eau du globe ou des grands lacs plus rapidement. Enfin, de nouvelles cartes Destination font leur apparition : les cartes Itinéraire, qui demandent de relier entre trois et cinq villes au sein d'un même réseau, contre une récompense en points plus importante que les cartes Destination classiques. Contenu : 1 plan de jeu recto-verso, soit deux plateaux différents : celui du monde et celui des Grands Lacs, 165 wagons, 250 bateaux en plastique, 15 ports, 5 marqueurs de score, 140 cartes Transport (Wagon, Bateau, Double Bateau et Jokers), et 120 cartes Destination (65 pour le Monde et 55 pour les Grands Lacs).Une nouvelle version des Aventuriers du Rail où les lignes maritimes font leur apparition.

    Images & vidéos

      Les avis

      • boîte du jeu : Aventuriers du Rail - Autour du MondeAventuriers du Rail - Autour du Monde : Excellent !
        J'aime beaucoup cette nouvelle version, qui renouvelle bien les Aventuriers du Rail tout en en conservant les principes de base. Les règles ne sont pas plus complexes que dans les autres versions, la difficulté viendra surtout de la gestion de sa main de cartes. A 5, le jeu peut durer 2 heures, mais quand on aime, on ne compte pas ! Je n'y croyais pas trop, mais il est excellent et très tendu à 2 aussi. Seul reproche : les scores qui me semblent trop élevés (il est arrivé à un joueur de dépasser les 300 pts) et une piste de score qui ne dépasse pas 100.

        Zogotounga

        19/02/2021

        9
      • boîte du jeu : Aventuriers du Rail - Autour du MondeAventuriers du Rail - Autour du Monde : Du renouveau dans les aventuriers du rail
        Après avoir beaucoup joué aux version Europe et USA chez de la famille, je cherchais une version pour moi qui soit différente de ces deux là et qui permette une meilleure rejouabilité. Cette version Autour du monde remplit tout à fait mes critères ! La dualité wagons/bateaux, les ports, le plateau qui communique de chaque côté impliquent une tout autre stratégie de la part des joueurs. Le plateau double face (Autour du monde/grands Lacs) est un super plus pour faire des parties différentes. Les cartes sont très belles, et le format classique est bien plus agréable à prendre en main que les minis cartes USA. Bémol sur la durabilité hypothétique du plateau, qui est grand et dont la durée de vie semble limitée (repliage) + sur le prix, bien qu'il ait baissé (près de 70€, mais pour 2 plateaux). Bref, je recommande cette version !

        tt-83c841ebf7c7ff4...

        23/08/2018

        8.4
      • boîte du jeu : Aventuriers du Rail - Autour du MondeAventuriers du Rail - Autour du Monde : à force de trop tirer sur la corde...
        L'idée parait alléchante... Hélas, à trop vouloir enrichir la famille des ADR, on a oublié ce qui faisait l'intérêt du jeu : sa simplicité. Or, là, que de complications : choisir entre rail et bateaux dès le départ, avec des règles de calculs qui deviennent un poil plus complexes. Et les parties de jeu qui deviennent trop longues comparativement aux précédentes versions. Comprenons-nous : nous jouons à des jeux bien plus complexes que la famille des ADR; ce n'est donc pas la complexité en général qui nous freine. Mais celle de ce jeu qui selon moi n'a pas de sens et fait, dans ce cas, perdre son âme originelle aux ADR. Dommage. cette version ne s'imposait pas. J'y ai joué une fois, puis la boite n'a plus quitté mon armoire...

        tt-486e82d4f9f0dd1...

        31/07/2018

        1.7
      • boîte du jeu : Aventuriers du Rail - Autour du MondeAventuriers du Rail - Autour du Monde : Voyage, Voyage
        Préambule: j'ai déjà joué à pas mal) d'extensions des AdR, et j'ai pas mal de parties à mon actif sur plateau ou en ligne. D'abord, le matériel. Il est d'excellente facture, comme d'habitude pour DoW. Le plateau extra-large est très lisible et en jette pas mal. Les nouveautés ? 1) Les bateaux. La gestion de deux mains de cartes se fait sans trop de problèmes si on est habitués au jeu de base. A nous de gérer notre stock de bateaux et de trains en début de partie. On doit choisir son mix de 60 bateaux/Trains. Certaines cartes bateaux permettent de poser deux bateaux au lieu d'un, ce qui permet d'influer sur le rythme de la partie et de mettre la pression sur les adversaires. D'ailleurs, 2) Les ports. Avec 2 cartes trains et bateaux contenant des ancres, on peut valoriser certains objectifs en posant un port. Ca paye pas mal, mais se focaliser sur cet aspect peut ralentir notre progression. A nous de voir si ca en vaut la peine. Plutôt bien vu. 3) Les locomotives (jokers) disponibles uniquement parmi les cartes trains. Très malin, ca nous oblige à jouer sur les deux tableaux durant la partie et compense en partie les troncons maritimes, plus grands pourvoyeurs de points. Ce n'est qu'un détail, et pas spécifique à cette version. Depuis 4/5 ans, Alan Moon a voulu promouvoir la pioche aux tickets. On se retrouve donc avec une foultitude de destinations, ce qui limite le contrôle sur la partie et empêche de savoir où chacun en est. Mais pour les familles, ce n'est pas vraiment important. Au final, une version extrêmement plaisante, 2 crans au-dessus de la version originale niveau règles . Les différents points de règles sont faciles à absorber si on est habitués aux autres versions, matos excellent. Je recommande chaudement pour les fans des AdR. En passant, je refais un petit topo sur les différentes versions pour les amateurs du jeu. Boîtes complètes 2/5 joueurs: 1) AdR USA: la plus simple à prendre en main, aussi la plus stratégique à 2. La classe. 2) Europe: Très bien aussi pour commencer/pour renouveler le genre 3) Marklin: plus technique avec les passagers, un cran au-dessus des autres niveau règles mais sympa. 4) Deutschland : moins équilibrée sans les passagers. Bof. Les extensions classiques des boites de bases. 1) USA 1910: on garde l'esprit, les sensations d'origines tout en variant les bonus et les plaisirs. Excellent 2 et 3) Europe 1912, Deutschland 1902. Dispensables. Les cartes complémentaires. 1) Asie par équipes, Asie Légendaire. Extension vivement conseillée. La version par équipes offre une autre facette du jeu. Le carte Asie Légendaire, modifie le rythme du jeu et valorise les petits troncons. 2) Pennsylvanie. Le mécanisme d'actions s'intègre parfaitement dans le jeu et ajoute une petite touche ludique malgré la perte de contrôle sur le jeu (foire aux points). 3) Inde/UK. La version UK offre des sensations totalement différentes par l'accès aux technologies. Le bonus mandala sur l'inde est sympa quoiqu'un peu artificiel. Les locomotives deviennent incontournables mais on subit le jeu si on en a pas. Pas incontournables mais le verso de la carte (Pennsylvanie pour UK, Suisse pour Inde) est sympa. 4) Pays-Bas, Afrique. Souffrent du même défaut: la mécanique artificielle selon moi alourdit le jeu sans beaucoup d'intérêt tout en ajoutant une pelletée de tickets dans ce qui devient une foire aux points incontrôlable. Pas mon truc. Le jeu à 2 joueurs. 1) USA: multiplicité des stratégies, jeu simple. 2) Suisse: à jouer en mode familial avec pêche aux tickets, ou en mode stratégie, avec blocage possible et recherche du bonus. Chaudement recommandée. 3) Scandinavie. Reprend les idées de la Suisse, mais avec le bonus aux tickets complétés. Foire aux points.

        Sysyphus

        14/11/2017

        9
      • boîte du jeu : Aventuriers du Rail - Autour du MondeAventuriers du Rail - Autour du Monde : Wagon et bateaux duo gagnant
        Je possède la version europe et des extension et j'en suis super content. Mais cette boite est encore plus sympa. Permet de passer du bon temps en famille (femme et enfants de 6 et 9 ans). Les règles sont plus compliquées que les autres boites. D'ailleurs mes petits ont un peu plus de mal car il faut user de plus de stratégies. Les bateaux font leur apparitions et ça change tout. Le jeu commence dès la mise en place car il faut choisir son nombre de pions entre wagons et bateaux pour arriver à boucler ses destinations. La lutte est acharnée dans cette version. Je trouve que l'ont peux plus se permettre de piocher d'autres cartes destinations à l'instar des autres versions il est plus rare d'en avoir recours. Le matériel est parfait, le plateau contient deux faces le tout se range facilement. Jeu ultra fun, ma petite famille adore.

        tt-ec51b5a7df62b5f...

        30/07/2017

        9.9
      • boîte du jeu : Aventuriers du Rail - Autour du MondeAventuriers du Rail - Autour du Monde : Excellent
        Très bon jeu, qui propose deux cartes vraiment différentes et sympa. La durée du jeu est nettement rallongée par rapport aux versions de base (surtout dans la carte monde), et les deux types de véhicules forcent à se creuser un peu plus la tête parfois.

        tt-b9267c8e7abcc22...

        02/06/2017

        9.4
      • boîte du jeu : Aventuriers du Rail - Autour du MondeAventuriers du Rail - Autour du Monde : Bof
        J'adore le concept des aventuriers. Ici j'aimais l'idée d'intégrer les bateaux (après tout pourquoi pas). Mais svp les règles n'ont ni queue ni tête. J'ai eu une impression de lourdeur d'estomac en les assimilant... Peut-être qu'on a voulu en faire trop ?? Bien dommage car encore une fois matériel superbe surtout au niveau des cartes wagons. Juste le prix un peu trop élevé à mon goût

        tt-e1eb7587a204b00...

        03/02/2017

        6.9
      • boîte du jeu : Aventuriers du Rail - Autour du MondeAventuriers du Rail - Autour du Monde : Le jeu qui m'a fait revenir sur le jeu de société
        Dubitative au départ, j'ai été vite conquise. Pourquoi n'en avais-je jamais entendu parler avant ? Juste parfait. Le fun dépends uniquement des joueurs et joueuses autour de la table.

        tt-52df8a20843487c...

        27/01/2017

        7.8
      • boîte du jeu : Aventuriers du Rail - Autour du MondeAventuriers du Rail - Autour du Monde : ça rame ....
        Nouvelle machine de guerre lancée à coups de "tournois" (la licence en avait elle besoin ou les retours sont ils moyens ?), les ATM propose deux plateaux: les grands lacs, tellement moche qu'on pourrait l'accrocher au mur à la place de la tapisserie "scène de chasse" de papy (qui minimise l'effet des ports (le plateau pas la tapisserie)), et le tour du monde (plus classique). La différence (outre son prix qui monte a 70 e) est l'introduction de navires (A quand les avions quand on sait que l'auteur nous a pondu l'excellent "airlines"). Les routes seront donc terrestres et maritimes, avec des jokers bi-goûts et un choix de remplacement du marché par le joueur actif (genre "tu attends des bateaux, je vais te mettre des trains), l'introduction de route où il faut payer double (aïe) et une possibilité (souvent peu claire à la première partie de passer d'un côté du plateau à l'autre (façon Risk)). Certaines cartes ont des ancres, ce n'est qu'avec celles ci que vous pourrez construire des ports. Là c'est chaud puisqu'il faut 4 cartes identiques. Le port, c 'est le gros écueil du jeu: leurs scores sont disproPORTionnés et favorisent trop le hasard. Leur décompte 20/30/40 pour un port accueillant 1,2,3 destinations est énorme si on a de la chance (j ai démarré avec 3 destinations partant de Rio...la chance au tirage qui va me garantir un bonus de fin sans me fatiguer ). A la fin, un de nos joueurs marque 60 points avec 2 ports, c est l'envolée. ATM reste plaisant à jouer car le système fonctionne mais le fait de tirer des bonnes cartes bateaux/trains/destinations prend ici trop d'importance. Le remplacement d'une carte bateau par une carte train (ou inverse) favorise, même sans le vouloir, un blocage, et nuit par moments à la fluidité du jeu (ce qui est pourtant un des points forts de la licence). IL faut avoir le coup d'oeil dès le départ pour sélectionner le bon nombre de bateaux et de wagons, c'est vous qui constituez votre stock. Attention de ne pas se planter, même si l'échange est possible (utiliser un train pour un bateau, il coûte cher et fait perdre du temps). Je ne reviens pas sur le couperet des ports. Nous avons déjà une variante en préparation sur leur place /décompte par rapport au trafic maritime. Cela rend le jeu moins casual par contre. Dur dur de se renouveler années après années. Si dans l'ensemble le jeu et le concept "aventuriers du rails" est toujours une valeur sûre, il y a des baisses de régime et "Autour du monde" en fait partie: hasard plus présent, un peu plus tactique cependant et manque de fluidité. Du coup, et au prix du jeu, je préfère rester avec ma version Europe qui remplie très bien son rôle sans en faire trop.

        morlockbob

        09/01/2017

        7.3
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      tt-e13a6c4d520242c...

      05/10/2016

      Les Aventuriers du Rail, Autour du Monde, de l'explication !Les Aventuriers du Rail, Autour du Monde, de l'explication !
      Très jolie nouvelle version, il me semble un peu plus experte que la version europe et surtout avec un double plateau de jeu monstrueux :-) !

      Ced78

      15/08/2016

      Les Aventuriers du Rail, Autour du Monde, de la partie (2/2) !Les Aventuriers du Rail, Autour du Monde, de la partie (2/2) !
      Eh ben ça donne bien envie. Je suis bien tentée moi aussi. Mais c'est trop cher pour moi pour l'instant... Va falloir patienter :) Merci pour la vidéo !

      tt-97bc3a9fcad1437...

      13/08/2016

      Les Aventuriers du Rail, Autour du Monde, de la partie (1/2) !Les Aventuriers du Rail, Autour du Monde, de la partie (1/2) !
      [[Aventuriers du Rail - Autour du Monde](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/aventuriers-du-rail-autour-du-monde)] Afin de démontrer qu'ils sont les meilleurs pour se qui est de respirer du rail, Monsieur Guillaume, Monsieur Franck, et Monsieur Antoine se lancent dans une partie d'Aventuriers du Rail autour du monde (rien que ça). Et autant vous dire que pour se faire un rail autour du monde, il faut avoir une sacré ventilation !

      Monsieur Phal

      01/08/2016