Si vous avez du temps... Moi, j'ai l'impression d'avoir perdu le mien
L'enjeu est énorme. Reconstituer le contexte mondiale de la Seconde guerre mondiale et tenter de vaincre l'ennemi, c'est compliqué. Les règles sont relativement simples, en revanche leur organisation dans le livret contribue à occasionner des oublis, donc de la frustration ; c'est dommage pour des parties qui dureront des heures.
Il faut en plus résister à la tentation de jouer nombreux ; le retour d'expérience est qu'il vaut mieux jouer à quatre. Jouer à plus, c'est prendre le risque de longs temps d'attente pour les joueurs, qui risquent de favoriser la démobilisation des joueurs.
Le propos du jeu m'enthousiasme, mais la réalisation m'a laissé sur ma fin. La gestion de l'Europe de l'ouest est compliquée par un manque de visibilité ; il y a tellement de pièces sur une surface réduite qu'il est difficile de construire une réflexion, une stratégie, avec un tel enchevêtrement d’unités.
Les pièces représentant les unités sont belles, très détaillées, mais il est bien difficile de distinguer les destroyers des croiseurs.
Tous cela me conduit à être déçu par ce jeu ; mon attente était grande, mais les mécanismes du jeu sont datés, et je suis triste d'en faire le constat.