Lorsque la leçon du Senseï est terminée, les apprentis ninjas se retrouvent dans la cour du dojo pour pratiquer
un jeu explosif. Les joueurs vont se répartir par équipes, et se passer une bombe qui ne doit jamais toucher le sol, sans quoi elle explose.
Durant la partie, les joueurs vont jouer des cartes numérotées de valeur 1 à 8, en contraignant par une annonce un autre joueur à jouer une carte dont la valeur est « au dessus » ou « en dessous » de celle qu’ils viennent de jouer. Si le joueur ne peut pas jouer de carte correspondant à l’annonce, la bombe explose. Lorsqu’un joueur parvient à jouer toutes les cartes de sa main, il est sain et sauf pour le reste de la manche. Les équipes qui parviendront à sauver leurs joueurs le plus tôt possible obtiendront les plus beaux trophées.Lorsque la leçon du Senseï est terminée, les apprentis ninjas se retrouvent dans la cour du dojo pour pratiquer un jeu explosif. Les joueurs vont se répartir par équipes, et se passer une bombe qui ne doit jamais toucher le sol, sans quoi elle explose.
Durant la partie, les joueurs vont jouer des cartes numérotées de valeur 1 à 8, en contraignant par une annonce un autre joueur à jouer une carte dont la valeur est « au dessus » ou « en dessous » de celle qu’ils viennent de jouer. Si le joueur ne peut pas jouer de carte correspondant à l’annonce, la bombe explose. Lorsqu’un joueur parvient à jouer toutes les cartes de sa main, il est sain et sauf pour le reste de la manche. Les équipes qui parviendront à sauver leurs joueurs le plus tôt possible obtiendront les plus beaux trophées.
Pour lancer la manche, le premier joueur joue une carte de sa main au centre de la table, désigne un joueur d’un geste et fait simultanément une annonce : « plus » ou « moins » (ou « au dessus », « en dessous »). Le joueur ciblé doit, selon l’annonce, jouer une carte de valeur inférieure ou
supérieure à celle jouée lors de l’annonce. On peut toujours jouer une carte de valeur identique.
Si le joueur peut jouer une carte, il la pose par dessus la précédente - c’est maintenant à lui de choisir un joueur et de faire une annonce par rapport à la carte qu’il vient de jouer, et ainsi de suite.
Lorsqu’un joueur a joué toutes ses cartes, il sort du jeu et est « sauf » pour le reste de la manche. On ne peut plus lui passer la bombe.
Si un joueur ne peut pas jouer de carte demandée par l’annonce, la bombe explose. Le joueur est hors-jeu pour le reste de la manche.
Des cartes spéciales "Temps Mort" et "Flash", jouables à tout moment par tous les joueurs, viennent compléter le jeu de base.
En mode expert, le jeu propose des rôles pour chaque membre d'une équipe qui vient compléter la règle de base pour faire piocher un adversaire, intercepter la bombe ou se défausser de plusieurs cartes simultanément.
Le jeu se joue en 3 manches de 5 à 10 minutes.
Boom bokken est un **jeu de défausse** en équipe. Le principe de base est qu'à chaque fois qu'un joueur pose une carte, il choisit un autre joueur et lui demande de jouer soit un chiffre supérieur ou égal, soit un chiffre inférieur ou égal.
C'est également un jeu de **rapidité** puisqu'on peut interrompre le joueur actif si on a une carte bleue du même chiffre que celui de la dernière carte jouée.
Le système de **pose de cartes est intéressant** car on peut choisir de faire jouer son équipier en lui donnant un coup facile, ou essayer de tuer ses adversaires avec un coup compliqué.
Mais la moitié des cartes permettent d'interrompre les autres, et alors le côté **rapidité prend le pas** sur tout le reste. La partie n'est alors rien d'autre qu'un **joyeux bazar** où tout le monde essaie de balancer ses cartes au centre de la table avant que le chiffre change.
Le fait de jouer en équipe est **assez amusant** mais tout se joue au **hasard** des cartes et à la **rapidité**. Au final, si le côté **frénétique** est **rigolo**, il n'y a pas **grand chose d'autre**.
Tout est dans le titre !
Je ne comprends pas pourquoi le Uno se vend encore depuis que boom bokken est sortie !
C'est mieux à tout points de vue
+ de contrôle
+ fin
+ drôle
+ court
+ fun
Et en plus il y a une variante "expert"
On peut l'adapter en coopératif
Ça se renouvel donc mieux également... Non je comprends pas
Un des meilleurs jeux de cartes d'ambiance
Je ne suis habituellement pas un grand adepte des jeux funs de défausse mais Boom Bokken est clairement un petit coup de cœur pour moi !
Le vrai plus de ce jeu est le système de défausse par équipe un changent à chaque tour. Et de plus ces fameuses "équipes" ne figent rien car il est tout à fait possible de tuer un coéquipier qui à trop de points pour en marquer plus seul !
Bref bravo à Henri Kermarrec et toute l'équipe Playad.
Bon, je suis nul à ce jeu, j'ai pas tout compris, mdr !
Mais c'est bon !
C'est un jeu que j'ai eu l'occasion de tester avant sa sortie.
Un bon jeu, rapide, qui fait fumer la tête, un poil stratégique tout de même à savoir si je trahi mes potes ou pas...
Bravo ! J'adore !
Voilà une belle surprise ou comment on peut encore, avec des cartes, inventer des jeux fun !
3 parties hier à 7 et franchement, qu'est-ce qu'on a rit, crié, et refait les plis après coup ! Le jeu est simple, facile à expliquer, les parties s'enchainent vites et on a très envie de prendre sa revanche.
Le fait de jouer en équipe mais de gagner seul est le petit plus qui fera que lors de la 3ème manche (ou avant), les coups bas sont de mises.
Un vrai régal.
Le hic ou les hics : La boite qui est super dure à ouvrir et les cartes qui ne sont pas de bonnes qualités. Au bout de 3 parties, certaines sont déjà marquées !
Ce jeu atteind son objectif d'être à la fois rapide te,du et un brin chaotique.
On pose des cartes dans tous les sens. On s'interromp, on fait sauter ses adversaires: ça bouge dans tous les sens.
Le jeu est fun mais un brin chaotique et parfois on pense avoir la bonne stratégie mais le foutoir ambiant la met à bas.
Donc il faut prendre ce jeu pour ce qu'il est un vêtit jeu d'apéro sympa facile à assimiler et a jouer.
Dernier avantage, il peut se jouer à très nombreux et sans temps mort.
Boom bokken, un petit jeu de pli bien sympa qui se jouera en plusieurs manches, chacune d'entre elle proposant des équipes aléatoirement.
Les cartes vont de 1 à 8, 2 couleurs (orange pour les cartes normales, bleues pour les cartes permettant de "flasher") et 8 cartes "temps mort" pour reprendre la main quand c'est vraiment le bazar ^^
Le but du jeu est d'être le premier à se débarrasser de toutes ses cartes. Tout l'intérêt du jeu est de réussir à faire finir quelqu'un de son équipe pour prendre le maximum de point en fin de manche, mais aussi d'essayer de faire exploser quelqu'un (allié ou pas) afin de récolter des points individuels pour se distinguer dans le décompte final.
Les règles sont simples, jouer une carte et indiquer à quelqu'un de jouer plus ou moins par rapport à la carte précédente, et si celui ci ne peut pas....BOOM !!!
J'ai pu y jouer à 4 mais aussi à 7 et plus on est de fous plus on rit ![](http://cdn2.trictrac.net/images/smilies/icon_biggrin.gif).
Une fois les règles assimilées, en 2 ou 3 manches les gens comprennent qu'il faut jouer rapidement, et là ça devient vraiment drole
Inconvénient : la boite est vraiment une horreur à ouvrir, mal dimensionnée
Sinon les plus : tout le reste, les règles sont simples, c'est à mon avis suffisamment rejouable, le matériel est de bonne qualité
Bref à jouer et à rejouer que ce soit les initiés ou les non initiés ![](http://cdn1.trictrac.net/images/smilies/icon_e_biggrin.gif)
jeu bien fun rapide a comprendre rapide a jouer a chaque manche tu changes d'equipe, tu peux donc faire des coups de p.. a tes anciens coequipiers.
ala fin il ne restera qu'un seul maitre ninja, sensei !!!!!
Jeu pas prise de tête, frénétique et l'important est savoir correctement géré ses cartes flash et temps morts pour reprendre efficacement la main.
C'est court et très fun => impeccable pour enchaîner les parties.
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, le 21/11/2014
<img src="https://cdn.trictrac.net/documents/formats/news_xlarge/documents/originals/2e/d8/d850b0627a5fb15567a9ac6fb5f54b3e6398.jpeg" alt="Liste de noël familial"/><p><em><strong>Ce n’est pas moi qui ...
, le 12/11/2014
[[Boom Bokken](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/boom-bokken)]<br /><br /><img src="upload://tf276OXAZuqH5gJ61jPmO3WZ06R.jpeg" alt="test de boom bokken"><p><em><strong>Lorsque les jeunes ninjas ...
[[Boom Bokken](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/boom-bokken)]
Avis à tous les Ninjas en herbe qui seront à Paris est Ludique ce week end....
Playad Games a l'impérial honneur de vous ouvrir la cour de son Dojo où vous pourrez vous défier à BOOM BOKKEN.
Boom Bokken
Un jeu de Henri Kermarrec
Illustré par Gorobeï
Publié par Playad Games
4 à 9 joueurs
8 à 99 ans
Langue des règles: Française, Allemande, Anglaise
Durée: 20 minutes
Prix: 20,00 €
Un tournoi est même organisé le samedi à 17h00 avec jeu dédicacé par Mr Kermarrec himself à gagner.
Notre stand vous présentera également nos précédentes productions, New York Kings (dans l'espace jeux surdimensionnés) et Agents Secrets. Des rencontres, des jeux, des surprises et même des GOODIES!
A très bientôt, donc...
Saa ikimashô !
[[Agents Secrets](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/agents-secrets-0)][[Boom Bokken](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/boom-bokken)][[Million Club](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/million-club)]
Durant le Festival International des Jeux de la ville de Cannes, nous avons accueilli des tonnes d"invités prestigieux afin de parler de choses aussi diverses que variées comme l'économie, la création, le FiJ... Le tout de manière plutôt décontracté. Mais savons-nous faire autrement...
[[Agents Secrets](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/agents-secrets-0)][[Boom Bokken](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/boom-bokken)][[Million Club](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/million-club)][[New York Kings](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/new-york-kings)]
Deuxième participation de Playad Games au festival des jeux de Cannes où nous descendrons de nos terres bretonnes la hotte chargée de cadeaux "goodies" et de surprises.
Sur notre stand (allée 14), nous allons pousser les murs pour vous faire jouer en grand nombre!
Nos deux jeux "party game", nouveautés de l'année, seront à l'honneur:
- AGENTS SECRETS -
... Cannes ne répond plus ...
A Rio, Berlin, Casablanca ou Hong Kong, venez vous affronter en équipes (jusqu'à 12 joueurs) pour que votre agence (KGB ou CIA) emporte un maximum de missions. Discussion, coordination et identités secrètes... Chaque agence comporte un agent double qui risque de compliquer les opérations !
GOODIES Playad: Les directeurs d'agence...
Playad games vous offre les patrons du KGB et de la CIA, ces deux cartes "goodies" donnent deux rôles supplémentaires pour pimenter encore un peu plus la traque de l'agent double qui a infiltré votre camp ! Et si vous êtes l'agent double, être le patron est d'autant plus savoureux...
Agents Secrets
Un jeu de Arnaud Ladagnous
Illustré par Laurent Lefeuvre
Publié par Playad Games
6 à 12 joueurs
A partir de 10 ans
Langue des règles: Française, Allemande, Anglaise
Durée: 30 minutes
Prix: Non renseigné
- BOOM BOKKEN-
... Ninjas sur croisette ...
La cour du Dojo vous attend pour vous distraire après la très sérieuse leçon du SenseI. Et quoi de plus fun que de s'envoyer une bombe de Ninja à la figure? Jusqu'à 9 joueurs se défient en équipes tournantes dans une ambiance forcément et furieusement explosive !
GOODIES Playad: Kaboom & Jump
Playad games vous offre deux redoutables cartes goodies inédites qui, comme leur noms l'indiquent peut-être, vous permettent de faire exploser immédiatement la bombe dans les mains de son malheureux propriétaire ("Kaboom") ou d'effectuer un élégant saut de côté qui vous permet de refiler immédiatement ladite bombe à votre voisin ("Jump").
GOODIES Plato Magazine: 3 Hit Combo & Perfect
A l'occasion de la sortie de leur dernier numéro disponible sur le festival, Plato Magazine vous offre deux cartes "goodies" supplémentaires qui vous permettront de recharger la main d'un joueur trop rapide à la défausse ("3 Hit Combo") ou d'effectuer un lancer parfait qui vous aidera à faire exploser la bombe au bon endroit, sur le bon adversaire ("Perfect")
Boom Bokken
Un jeu de Henri Kermarrec
Illustré par Gorobeï
Publié par Playad Games
4 à 9 joueurs
8 à 99 ans
Langue des règles: Française, Allemande, Anglaise
Durée: 20 minutes
Prix: 20,00 €
Nous viendrons également avec NEW YORK KINGS , notre jeu précédent, qui vous invite à la table des parrains de la mafia italo-américaine.
Opération spéciale "Casino Royal":
Fidèles à l'esprit et la mécanique du jeu et très (trop?) joueurs nous mêmes, nous vous proposons de l'acquérir à un prix... qui dépendra de votre chance au poker!
Achetez le jeu à prix déjà réduit, landez 5 dés de poker et, selon la combinaison obtenue, bénéficiez d'une réduction supplémentaire que vous ne pourrez pas refuser! Et si vous révélez 5 figures identiques: Playad games sera ravi de saluer votre chance indécente... et de vous offrir le jeu !
New York Kings
Un jeu de Arnaud Ladagnous
Illustré par Arthur Bozonnet
Publié par Playad Games
2 à 5 joueurs
A partir de 13 ans
Langue de la règle: Française
Durée: 90 minutes
Prix: 45,00 €
Tout ceci, bien sûr, dans la limite des stocks disponibles sur le festival...
Henri Kermarrec et Arnaud Ladagnous, seront de la fête pour vous présenter leurs jeux et vous les dédicacer!
Enfin, nous vous invitons à nous rejoindre tous les soirs au "off", pour découvrir le prototype jouable de MILLION CLUB , notre prochain jeu à paraître à l'automne prochain.
Million Club
Un jeu de Arnaud Ladagnous
Illustré par Pascal Quidault
Publié par Playad Games
2 à 6 joueurs
A partir de 10 ans
Langue de la règle: Française
Durée: Non renseigné
Prix: Non renseigné
Voilà ce que Playad vous concocte pour ce beau rendez-vous ludique. Au plaisir de vous y croiser !
[[Agents Secrets](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/agents-secrets-0)][[Boom Bokken](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/boom-bokken)]
Holalalalalalalalala ! On accroche déjà des boules et des guirlandes partout ! Pas question pour autant de vous enguirlander ou de vous… faire des trucs avec des boules parce que nous ne sommes pas comme ça chez tric trac. Non ! Non ! Non !
Par contre nous serions plutôt du genre à faire des cadeaux un peu n’importe quand tendance le plus souvent possible. Et là c’est avec les petits amis de Playad Games !
Du coup que diriez-vous de repartir pour la fin d’année avec une boîte de Agents secrets et une de Boom Bokken ? Ha ! Oui hein ? C’est vachti bien ce truc.
Bon alors… il va quand même falloir répondre à quelques petites questions de types assez fastoches et la fameuse subsidiaire que nous envie le monde entier et même au-delà.
Si vous ou un de vos agents étaient surpris en train de perdre, nous nierions toute implication. Cette niouze va se détruire dans 5000 ans. Tention ...
Bonne chance et amusez-vous bien !
► pour tenter votre chance c'est par ici.
Agents Secrets
Un jeu de Arnaud Ladagnous
Illustré par Laurent Lefeuvre
Publié par Playad Games
6 à 12 joueurs
A partir de 10 ans
Langue de la règle: Française
Durée: 30 minutes
Prix: 20,00 €
Boom Bokken
Un jeu de Henri Kermarrec
Illustré par Gorobeï
Publié par Playad Games
4 à 9 joueurs
8 à 99 ans
Langue des règles: Française, Allemande, Anglaise
Durée: 20 minutes
Prix: Non renseigné