search
S'inscrire
Boîte du jeu : Confusion: Espionage and Deception in the Cold War

Confusion: Espionage and Deception in the Cold War

Jeu

2011

Confusion est un jeu abstrait reposant essentiellement sur des mécaniques de déduction. Chaque joueur contrôle un réseau d'espions et doit leur faire récupérer des documents top secrets

local_shipping
-
Nombre de joueurs :null - 2
Age :12 ans et +
Durée de partie :45 min
Langues :Français
Date de sortie :31/08/2011
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:44:20

    Contenu

    info
    7,3

    Description de la communauté

    Confusion est un jeu abstrait reposant essentiellement sur des mécaniques de déduction. Chaque joueur contrôle un réseau d'espions et doit leur faire récupérer des documents top secrets Confusion: Espionage and Deception in the Cold War est un remake d'un jeu pour 2 joueur paru en 1992. le pitch/prétexte : [quote]La guerre froide. Une période dangereuse. Surtout pour les espions... Mais c'est justement ce qui fait l'attrait d'être un espion, non? Alors que le monde connaît des jours sombres faits d'intrigues et de subterfuges, votre pays fait appel à vous afin de récupérer les informations top secrètes qui feront basculer le conflit en sa faveur. Mais tout n'est pas aussi simple qu'il n'y paraît. Diriger un réseau à grande échelle est difficile et contrôler minutieusement ses agents n'est pas chose aisée. Pire, un agent double s'est infiltré dans votre équipe et pourrait compromettre la mission toute entière![/quote] un petit descriptif : Confusion est un jeu abstrait reposant essentiellement sur des mécaniques de déduction. Au début du jeu, aucun des joueurs ne sait de quelle façon ses pièces peuvent se déplacer. En revanche chacun voit les possibilités des pièces de son adversaire! A chaque tour on déclare ce que l'ont souhaite faire. Par exemple, "je souhaite déplacer la pièce F de trois cases vers la droite". Ensuite l'adversaire nous indique si le mouvement est possible ou non. une petite photo permet d'éclaircir le propos (le joueur rouge voit les actions que les pièces blanches peuvent effectuer): Les joueurs vont donc tenter de bouger leurs espions pour se faire une idée de leurs capacités. Pour les aider, chaque joueur dispose d'un porte-folio sur lequel il peuvent marquer des indications sur les capacités de ses pièces. Les indications sont bien entendu effaçables. Une fois qu'ils ont une bonne idée de comment leurs pièces peuvent agir, les joueurs doivent tenter de récupérer la mallette "top secret" placée initialement au milieu du plateau et de la transporter jusqu'à l’extrémité du plateau la plus proche de leur adversaire (il faut donc traverser les lignes ennemies). Mais attention car chacun des joueurs a un agent infiltré dans le camp de son opposant. Il s'agit de la pièce marquée d'un "?" : A chaque fois qu'un joueur veut déplacer cette pièce, l'adversaire choisit lui-même le mode de déplacement de cet espion. Attention aux contradictions car à tout moment un joueur peut choisir de se débarrasser d'une pièce s'il pense que c'est l'agent double. Par exemple si depuis le début de la partie un joueur A interdit au joueur B de se déplacer à gauche et que tout d'un coup il laisse passer un tel mouvement, le joueur A suspectera immédiatement la pièce concernée.

    Images & vidéos

    Les avis

    • 8
      04/08/2017
    • 8
      08/06/2013
    • 7
      18/12/2012

    publications

    autres sujets

    [Confusion:Espionage and Deception in the Cold War]  Kikoné?[Confusion:Espionage and Deception in the Cold War] Kikoné?
    Crystalboy dit: Je remonte ce sujet suite aux remarques faites sur Panic à Wallstreet. Je compte en faite sur une réponse de Lord Kalbut. Le porte-folio s'efface-t-il bien? Faut-il acheter des marqueurs de meilleure qualité que ceux fournis? Question également posée sur le forum de BGG ici de là même : http://boardgamegeek.com/thread/745557/the-player-books Rô ben je crois bien que je vais me laisser tenter par ce joli jeu de déduction... ça fait 5 vidéo-reviews que je matte, et j'en ai le palpitant tout chamboulé

    tt-6741adb21ea6089...

    28/12/2012

    Tikal II, meilleur jeu 2012 !Tikal II, meilleur jeu 2012 !
    Complétement justifié!

    tt-31c41cbaab39b18...

    09/10/2011

    [Confusion: Espionage and Deception in the Cold War][Confusion: Espionage and Deception in the Cold War]
    Je copycolle ici ma réponse de l'autre sujet, faudrait p'têtre les rassembler non ? Le jeu est à 56 euros dans cette boutique, où tu as 10% de remise par tranche de 150 euros cumulés sur cartes de fid. Ils ont également un site de vente online, où ils font en plus du déstockage. Le matos est vraiment top qualité: Les dossiers de marquage sont en très grand formant, glacés, ultra bien finis. Les pions sont en une sorte de bakélite assez matte. Un grand plateau de jeu d'excellente qualité. Une règle trilingue, dont le français, grand format, papier glacé épais. Sont fournis également: - Un punch-board de 6 tuiles rondes pour les variantes incluses dans la règles. - 3 feutres effaçables, ainsi que des sacs ziplock bien épais. Une superbe édition, juste irréprochable quoi. Je l'ai acheté hier, joué hier soir, 3 parties... Si on aime le genre, c'est du trÊs TRÊS grÔs bÂllÔn ! Il est fÔrt le Abbott, rhooÔ mhooÔui, il est fÔÔÔrt !

    Lord Kalbut

    08/10/2011

    Stronghold, nouveau venu dans l'éditionStronghold, nouveau venu dans l'édition
    Kevin Nesbitt de Valley Games (canadien au passage) est effectivement l'un des deux co-fondateurs de Stronghold, le second étant américain. Une sorte de fusion Ontario-Delaware. Ou New-Jersey, je ne sais pas trop...

    tt-8f3dcff4a21786d...

    22/02/2010

    Documents