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Description de la communauté
Inventez la fin d'un slogan (connu ou inconnu) et soyez l'élu, le digne fils de pub.
A chaque tour, on détermine un maître du tour (ou un pour toute la partie).
Le maître du tour, tire une carte publicité.
Sur cette carte se trouve le slogan d'une grande marque.
Le maître lit le début et tous les autres joueurs doivent écrire une fin au slogan.
Le maître récupère tous les slogans, les lit tous les uns après les autres.
Les joueurs doivent alors retrouver qui a écrit quoi et quel est le vrai slogan.
Décompte des points:
1 point par slogan reconnu.
2 points si quelqu'un a cru que votre slogan était le vrai.
Le but est d'avoir le plus de points à la fin.