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Boîte du jeu : Diplomacy

Diplomacy

calendar_month2006
settingsAllan B. Calhammer
brushVincent Dutrait
home_workAsmodee
local_shippingAsmodee
Nombre de joueurs :2 - 7
Age :12 ans et +
Durée de partie :180 min
Langues :Français
Fiche mise à jour le24/11/2021 16:36:42
    8,6
    La nouvelle édition française (2006) Retrouvez le descriptif et autres ressources sur la fiche de l'édition Avalon Hill. Cette édition contient : * 1 plateau de jeu * 1 bloc de cartes de conférence * 70 figurines d’armées en métal * 70 figurines de flottes en métal * 1 planche de marqueurs * 1 livret de règles

    Images & vidéos

      Les avis

      • boîte du jeu : DiplomatieDiplomatie : LE Classique !
        Si vous aimez négocier, ... Si vous aimez le "jeu politique", ... Si vous vous sentez l'âme de "sauveur de l'€urope" (si, si, il n'y a que vous pour la sauver !), ... Si (parfois) mentir ne vous fait pas peur ou honte, ... Si vos amis vous traitent de manipulateur, ...Si vous leur dites "t'y es fou, ou quoi ?", mais qu'au fond de vous, vous vous sentez découvert,... Si (de temps en temps) vous êtes prêt à trahir votre meilleur ami, pour la bonne cause (la vôtre), ... Si, en plus, vous n'êtes pas susceptible ou rancunier (si votre meilleur ami vous trahi ou qu'il est plus manipulateur que vous; de nombreuses amitiés en ont souffert ...), ... Alors, ... Allez-y, jetez vous sur l'€urope ! Elle n'attend que vous ! Bon jeu à tous ! Et vive la Turquie !

        guszti

        24/04/2022

        10
      • boîte du jeu : DiplomatieDiplomatie : LE jeu !
        Si vous aimez négocier, ... Si vous aimez le "jeu politique", ... Si vous vous sentez l'âme de "sauveur de l'€urope" (si, si, il n'y a que vous pour la sauver !), ... Si (parfois) mentir ne vous fait pas peur ou honte, ... Si vos amis vous traitent de manipulateur, ...Si vous leur dites "t'y es fou, ou quoi ?", mais qu'au fond de vous, vous vous sentez découvert,... Si (de temps en temps) vous êtes prêt à trahir votre meilleur ami, pour la bonne cause (la vôtre), ... Si, en plus, vous n'êtes pas susceptible ou rancunier (si votre meilleur ami vous trahi ou qu'il est plus manipulateur que vous; de nombreuses amitiés en ont souffert ...), ... Alors, ... Allez-y, jetez vous sur l'€urope ! Elle n'attend que vous ! Bon jeu à tous ! Et vive la Turquie !

        guszti

        24/04/2022

        10
      • boîte du jeu : DiplomatieDiplomatie : Chut... Diplomates endo.. conférence!
        Nombre de parties : 5+ / Diplomacy et ses versions diverses et variées dont la célèbre Parker/Miro avec un exemple de jeu totalement faux! Le problème de diplo, c'est que la carte est pas bien grande, qu'il y a des ouvertures (oui, pour moi c'est un problème), que plus vous êtes faible et pire ce sera, que c'est parfois très statique et que si vous jouez souvent avec les mêmes joueurs, ça va vite tourner en rond. Me faites pas dire non plus ce que je n'ai pas dis : c'est mieux que le Scrabble ou les aventuriers du rail quand même. C'est pas un mauvais jeu mais ça manque un peu de paramètres tout ça : c'est une vision de la guerre et des relations diplomatiques comme dans les manuels d'Histoire du début du 20° siècle, c'est poussiéreux, avec un biais totalement faux. Bon si je suis encore en vie (la secte des diplomates a le bras long) et que vous êtes plus courageux que la moyenne, je vous conseille plutôt de jouer à la foi & le glaive d'AWE (regardez ma critique), c'est la même base mais bien mieux développé.

        zatistine

        19/10/2021

        3.3
      • boîte du jeu : DiplomatieDiplomatie : Super jeu ... mais long et dangereux
        Un superbe jeu de stratégie, sans dés donc pas un jeu de hazard. Mais attention, les parties sont longues (>5 heures), et comme le jeu implique forcément de la traitirise, si vous jouez avec des personnes que vous ne connaissez pas, attendez vous à les détester pour toujours !

        Skulker

        19/03/2021

        9
      • boîte du jeu : DiplomatieDiplomatie : Si il ne doit en rester qu'un...
        Diplomacy est un dinosaure du jeu de plateau et une référence dans son domaine. Des règles simples reposant sur les interactions entre joueurs font de ce jeu un must. Le matériel, sans être exeptionnel, était plutôt sympathique et suffisant car dans diplomacy, le jeu se déroulait beaucoup plus souvent hors de la table, sous les alcôves de nos demeures qui détiennent désormais de lourds secrets concernant des nations entières.

        tt-2630ad670b56613...

        26/03/2020

        8
      • boîte du jeu : DiplomatieDiplomatie : Le plus grand des jeu de négociations...roi du double-langage, ce jeu est fait pour vous.
        Un monstre sacré. LE jeu de négociations par excellence. Diplo fête ses 60 ans cette année, et le jeu n'a pas pris une ride. Des règles - relativement - simples, mais qui peuvent créer des situations complexes à gérer - il faudra quelques parties pour les assimiler correctement, (surtout au niveau des soutiens), avec UNE idée de génie toute bête : le dévoilement des ordres donnés aux armées ainsi que leurs activations sont simultanés : la victoire ou la défaite d'une armée se fait au ratio, soutiens compris (dans certaines situations, c'est du pile ou face - c'est là qu'entre en compte le "guessing", ce que les joueurs de Diplo appellent les "devinettes"...terme impropre, mais bon , y'a pas vraiment mieux non plus...). Première conséquence : cela génère un stress important qui pourra être difficile à supporter par certaines personnes. A titre personnel, je n'ai jamais vu (et joué) une partie de Diplo cool...parce qu'il faut bien avouer que l'ambiance autour de la table est plutôt fraîche...du coup. Deuxième conséquence, et qui fait tout le cœur du jeu : il faudra réussir à déterminer à qui faire confiance et jusqu'à quand. Parce qu'on ne peut pas gagner seul, il faudra de toute façon s'allier...et trahir. Avec l'idée suivante : tout se négocie. Même la reprise des négociations... Ceci dit, il faut absolument que les négociations se limitent STRICTEMENT au jeu. Et ce n'est pas si simple : l'orgueil, l'amour-propre, le sentiment de vengeance peuvent entraîner des "débordements", ou certains seraient tentés de faire pression sur un joueur (ou une joueuse) à partir d'éléments hors-cadre\*\*...c'est très évidemment à proscrire avec la plus grande fermeté, sans quoi on peut assister à des engueulades homériques, voire à des ruptures de contact dans la vraie vie...le jeu est suffisamment générateur de tension pour éviter cela...bien que certains joueurs estiment que cela fait partie du jeu, ce n'est pas ma came... Alors disons-le tout net : Diplo. ne conviendra pas à tout le monde, loin s'en faut. Ce n'est qu'un jeu (et encore, pas si sûr), mais il vaut mieux prévenir que guérir. Enfin, c'est un jeu asymétrique. Certaines nations, du fait de leur position géographique respective, sont plus difficiles à jouer que d'autres, surtout au début...l'Italie par exemple, c'est du sport...Mais les résultats s'affinent au fil des parties. Un bon joueur tirera toujours son épingle du jeu. Globalement, 3 types de joueurs. Les tacticiens (vision à court terme, jeu combinatoire) les stratèges (vision à moyen terme, capacité à jouer des gambits qui peuvent se révéler judicieux et emmerdants), et les diplomates. Ces derniers sont évidemment les plus dangereux. Ils peuvent tour à tour se montrer menaçants, ouverts, fermés, gentils, grouillots, obséquieux...de vrais caméléons. Joueurs extrêmement fins, très difficiles à berner (dans le genre Steve Doubleday), les mémoires de Charles Maurice de Talleyrand-Périgord et d'Armand-Jean du Plessis, cardinal de Richelieu, sont leurs livres de chevet. On ne peut très évidemment pas leur accorder une once de confiance, mais comme on ne peut pas gagner seul... Et n'oubliez pas : en face à face, chaque mot doit être soupesé, le ton adopté doit l'être tout autant, il faut être très attentif au langage non-verbal, bref, tout de notre attitude est important et doit faire en sorte d'inspirer confiance...où l'inverse selon la situation qui se présente. En ne perdant pas de vue qu'un détail aussi infime soit-il peut trahir nos intentions...un simple regard furtif peut nous perdre. Talleyrand : "On a qu'une parole, et c'est la raison pour laquelle il faut la reprendre". \* Cela fait plusieurs années que je pratique cette merveille, et je n'ai toujours pas de réponse à cette satanée question : finalement, est-ce que Diplo. n'est qu'un jeu ? \*\* A ne pas confondre avec le méta-game...

        Kane

        08/01/2020

        10
      • boîte du jeu : DiplomatieDiplomatie : L'anti-RISK par excellence
        Si vous aimez les jeux de stratégie où les armées s'accumulent et où vous gagnez des combats à grands renforts de hasard (dés, cartes...), RISK est fait pour vous. Si c'est au contraire tout ce que vous détestez, essayez Diplomacy ! Ici, pas de dés et un seul objectif : dominer l'Europe. À l'aide de ses (quelques) armées et flottes, il s'agit de conquérir des territoires et notamment des cases stratégiques pourvues d'arsenaux qui font office de points de victoire tout en délimitant le nombre maximum d'armées que vous pouvez contrôler. Chaque tour, les joueurs parlementent et rédigent leurs ordres (déplacement, attaque, soutien, renfort, convoi) cachés sur un bout de papier. Les ordres sont ensuite résolus en même temps, ce qui met les joueurs sur un pied d'égalité. Si vous voulez conquérir un territoire déjà occupé il vous faudra le soutien d'une armée adjacente, chaque case ne pouvant accueillir qu'une armée. Vous pouvez aussi soutenir un territoire pour le défendre. Vu le nombre limité d'armées, il est indispensable de coopérer pour avancer d'où l'importance des pourparlers au début de chaque tour. Mais gare à la trahison. En résumé : pas de survie sans coopération mais pas de victoire sans trahison. Le jeu pourrait se résumer à cette simple formule. Les règles sont simples et le jeu fait ainsi la par belle aux interactions entre joueurs : alliances, plans secrets, double-bluff... les possibilités sont infinies et pas deux parties ne se ressemblent. Réunir sept joueurs motivés pour une longue partie (le jeu est vraiment optimal à sept) peut s'avérer ardu et la résolution de certains mouvements qui influent les uns sur les autres peut s'avérer un tantinet problématique. Je recommande donc à celle ou celui qui animera la partie de potasser un peu les résolutions avant de jouer. Autre recommandation : disposer de pièces annexes et de moyens de communication privés (SMS, bouts de papiers...) est très pratique pour élaborer des plans secrets. Il est même possible d'animer avec roleplay les phases de pourparlers façon Société des nations avant d'autoriser des digressions au bon vouloir des joueurs. Si on ne dispose pas d'autant de temps que souhaité, ou pour des parties qui ne s'éternisent pas, il peut aussi être utile de fixer une limite de temps à chaque tour.

        Ferdi

        10/03/2019

        10
      • boîte du jeu : DiplomatieDiplomatie : Génial : Le roi des jeux de plateau
        Diplomacy est, à mon avis, LE jeu de plateau où les résultats ne sont réellement dus qu'à soi et à son habileté. Aucun dé, aucun hasard, mais de la négociation, de la négociation et encore de la négociation. Et puis après, le plaisir de préparer ses ordres avec la question qui se pose forcément un jour avec le meilleur allié : je trahis ou je ne trahis pas ? J'ai toujours le souvenir de cette partie où je jouais la France et où j'étais allié à l'Angleterre (l'Entente Cordiale, en quelque sorte). À un moment, je me suis dit : faut que je lui rentre dans le lard. Mais après réflexion, j'ai repoussé la trahison au tour suivant ; MAIS PAS LUI ! Et ce genre de situation est souvent mortel. Mais c'est le jeu. La difficulté : trouver 6 partenaires disponibles pour une longue, voire très longue nuit. Du coup, je continue à jouer, mais par Internet. Il existait des juges qui le permettaient. En France, il s'appelait FROG mais a disparu depuis un bon moment. Deux sites permettent toujours de s'adonner à ce jeu par Internet : 18centres et diplomatie-online.

        VBL

        22/09/2018

        10
      • boîte du jeu : DiplomatieDiplomatie : Quel jeu de traîtrise
        Excellent jeu d'une simplicité extraordinaire, où tout se joue sur la confiance, la traîtrise, les négociations.... Met à mal les relations amicales....

        Le violoniste

        06/05/2018

        9
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      31/03/2018

      Rex, jeu fidèleRex, jeu fidèle
      Pour ma part, je trouve ce jeu plutôt attrayant!!! Le plateau est sympa, le matos semble bien fourni et bien fini! Tout comme l'histoire d'ailleurs! Et il manque tellement peu de référence en jeu de science-fiction que je prends sans rechigner! Pour ce qui est de savoir si c'est un remake de Dune et bien , j'ai envie de dire qu'on s'en fout un peu^^ Si on devait s'offusquer ou se braquer dés qu'un jeu "nouveau" est basé sur de l'ancien et bien on jouerait encore aux billes et je n'ose même pas vous parler du cinéma! De toute façon, comme tout jeu, sa valeur se fera sur le terrain :) Pour finir, je dirai juste que j'ai hâte de tester ce jeu :D

      guiguich07

      23/06/2012

      [Diplomacy] Quelle version choisir ?[Diplomacy] Quelle version choisir ?
      Clairement Frog m'a donné l’occasion de continuer à jouer à Diplo alors que je n'avais plus assez de joueurs motivés autour de moi. Le jeu sur Internet peut être sympathique pour certains jeux, mais dans le cas de Diplomacy c'est bien plus que cela, tout simplement la meilleure version du jeu Après faut aimer la diplomatie en écrivant et souvent en rôle playing (ou alors jouer en no-press).

      Belboudin

      04/01/2012

      [DIPLOMATIE / DIPLOMACY] Editeur de cartes[DIPLOMATIE / DIPLOMACY] Editeur de cartes
      Ben il ne prend pas en compte les centres Il génère les cartes de mouvements et ne met pas les possessions de centre. Autre problème, il faut réécrire tous les ordres de toutes les unités à tous les tours : ça ne s'incrémente pas...

      tt-8f0f44f331888d4...

      12/05/2010

      [Variante] Raccourcir Diplo[Variante] Raccourcir Diplo
      j'irais pas jusque-là quand même Tu enlèves effectivement ce qui le différencie des autres jeux, mais ce qui reste, demande quand même une bonne connaissance de la carte, de la stratégie, des lignes d'équilibre, des ouvertures, etc... et c'est un bon exercice pour ceux qui sont de bons "parleurs" mais de mauvais tacticiens. Et c'est en blitz qu'on s'aperçoit le plus rapidement à quel point la carte a été finement testé et où se trouve les territoires de point de tension. Mais effectivement, Diplomacy sans négociation c'est plus vraiment le même jeu.....

      Molmo

      14/01/2009

      Axis and Allies en XXXLAxis and Allies en XXXL
      R2: tu peux touours prendre cette édition et être sûr de l'avior et profiter de la trad de bananeDC courant 2009 :)

      tt-786cba6d9ef8788...

      09/01/2009

      [Agen 47][23+24 nov]Tournoi de Diplomacy + après-midi jeux[Agen 47][23+24 nov]Tournoi de Diplomacy + après-midi jeux
      [[Diplomatie](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/diplomatie)] A Agen, capitale du Pruneau (et du Lot-et-Garonne) aura lieu un tournoi de Diplomacy, avec plein d'autres jeux dedans. Ce sera les samedi 23 et dimanche 24 novembre 2007 au stadium d'Agen. Déjà 35 préinscrits de toute la France pour ce tournoi ouvert à tout le monde : débutants comme experts. Ca commence le samedi à 12H avec deux parties de qualification. Vers 20H, apéritif suivi d'un repas et soirée jeux. Le retour de la vengeance, ce sera le dimanche avec une dernière manche de 10H à 13H30, suivie d'une après-midi jeux gratuite ouverte au public. A la clé : des belles coupes (c'est même la Coupe de France de Diplomacy qui sera remise au vainqueur), du beau jeu avec des joueurs motivés et encore des jeux, plein de jeux présentés par l'association "A TOI DE JOUER" Les détails sur le comment du pourquoi, c'est là : http://www.atoidejouer.net/diplomatie/go.htm Et pour se préinscrire et être sûr de pouvoir jouer toutes les parties de diplo qu'on est venu exprès pour ça, c'est là : toutafon.fr[at]laposte.net

      tt-8a8079c69722a33...

      29/10/2007

      DiplomacyDiplomacy
      Je l'ai acheté. Il est pas trop mal mais... autant jouer en live ou par mail sur internet sur http://www.18centres.com/php/commun/index.php parce que le jeu vidéo est bourré de bug graphiques qui alourdissent le gameplay. De plus quand on joue contre des adversaires virtuels, ils émettent des grognements et des gémissements qui prêtent à confusion (on se demande s'ils ne font pas l'amour plutôt que la guerre).

      tlax

      12/11/2006