Plic ! Ploc !
Ah, nostalgie... Nostalgie du doux bruit des petits jetons qui sautent de roue en roue... C'était bien marrant : on tournait sa roue, et on entendait les pièces de son adversaire tomber de l'autre côté de l'engin. Ou plutôt, devrais-je dire, on espérait ne pas les entendre ! L'apparition de ce son nous faisait enrager au plus haut point : "Mince, je l'ai avantagé... Mais ça ne se reproduira plus !"
Reste qu'après quelques parties et un examen plus approfondi de l'agencement des fameuses roues, on était capable de savoir quelle était la position de la roue adverse à mesure qu'on tournait la sienne. Ce qui signait instantanément la mort du jeu, les parties se ressemblant toutes en tous points.
Une très bonne idée donc que ce Dix de Chute, mais le temps a bien trop vite eu raison de lui...