El Gaucho est un jeu made in Norm… euh, made in germanie, signé Argentum Verlag, un éditeur que peu de joueurs francophones connaissaient. Un autre titre l’avait pourtant sorti de l’ombre : Hansa Teutonica (15 000 exemplaires vendus). Depuis, à cadence d’un jeu par an paraissant à l’occasion du salon d’Essen, l’éditeur commence à avoir un joli catalogue, qu’on peut plus facilement découvrir depuis quelques temps en francophonie puisqu’Atalia le distribue.
Et cette mise en avant n’est pas prête de s’arrêter, vu que leur tout nouveau jeu, Antarctica, est signé d’un auteur français (Charles Chevallier) qui a déjà fait parler les poudres, avec de nombreux jeux dont Abyss, notamment (45 000 exemplaires vendus).
Et qui dit Atalia dit règles en français. Ca, ça permet de faire la différence également. Alors certes, il ne faut pas qu’elles soient rédigées par une personne parlant le français comme une vache espagnole. Je serais d’ailleurs un mufle si je relevais l’erreur que j’ai signalé au distributeur il y a quelques mois concernant les 4 tuiles de l’action "6": après l’action, on ne rajoute pas 4 tuiles, mais on recomplète à 4. Mais non, point de vacherie. Ne ruminons pas ce petit désagrément, qui sera d’ailleurs notifié dans les règles qui accompagneront la petite extension à venir.
Une extension ? Oui. Parce que si ce jeu est encore bien trop discret, il le « veau » bien (oui, je vais toutes les faire…), et les quelques joueurs ayant mis le museau dedans ont plutôt laissé des avis positifs sur le web ludique, ceci expliquant cela.
C’est d’ailleurs pour cette raison que j’ai souhaité vous en parler plus longuement dans cet avis. Histoire que vous alliez y jeter un coup d’œil. Parce que ce jeu a de jolies qualités.
De ce que j’en ai ressenti, nous avons ici un jeu plus familial qu’il n’y parait. Je pourrais vous expliquer la règle en deux lignes, sans rentrer dans les détails.
Allez, du coup, je tente : on lance deux fois plus de dés que le nombre de joueurs présents, +1. A tour de rôle, on en choisi deux pour acheter des tuiles de vaches de diverses familles, ou s’occtroyer des pouvoirs pour nous aider un peu plus tard. En fin de partie, les tuiles vaches rapportent les points de victoire. Vous devez les acheter par ordre croissant ou décroissant pour maximiser tout ça. Voilà. A la portée de tous, je vous le disais !
En terme de complexité, et pour rester sur l’idée d’un jeu de plateau employant des dés, je situe El Gaucho dans la même catégorie que l’excellent Yspahan. Même nombre de joueurs, durée de partie relativement courte, accessibilité certaine et choix de ses actions via des dés, diminuant les possibilités du joueur suivant.
Il me serait périlleux de continuer le parallèle trop longtemps, car dire lequel des deux est le meilleur semble compliqué. El Gaucho est plus joli. On en peut qu’apprécier le graphisme des tuiles et l’enclos à dés en trois dimensions, qui ajoute à la beauté tout autant qu’à l’immersion (même si on n’ira pas jusqu’au roleplay…). Ayant découvert Yspahan en premier, il avait pour lui la découverte, cette petite touche de nouveauté qui n’est pas totalement là chez El Gaucho (bon, j’en ai bouffé des jeux, depuis). De plus, il emploie des cartes pour amplifier la diversité des parties.
Et vous ne retrouverez pas de cartes dans El Gaucho. Mais l’ordre d’arrivée des tuiles en est le pendant. Et c’est justement le fait de savoir analyser les tuiles disponibles, d’anticiper l’ordre dans lequel vous allez les collecter (vous verrez, c’est très malin comme mécanisme. Ca peut même permettre de bien ennuyer les autres joueurs) qui va faire de ce jeu familial un jeu que les gamers apprécieront également. Ils ne parleront de hasard que lors de leurs parties perdues, comme à leur habitude ;) Il va vous en cuire d’aller les tanner !
Bref, El Gaucho est loin d’être une bouse, c’est même un jeu qui botte.
Alors, si vous hésitiez encore à faire un élevage de vaches pas sages passées chez Soch, rodez vos dés et partez pour ce super rodéo !
Un visuel plutôt rigolo, un plateau avec un enclos 3D pour lancer ses dés, des baraquements pour effectuer des actions spéciales, voilà la vie à la ferme des cow boys de la pampa. En prenant des dés et en les associant à des tuiles vaches il faudra collectionner les troupeaux les plus grands (leur nombre agissant comme multiplicateur de la valeur la plus forte). Mais attention à l'ordre de prise des tuiles !! Pas évident de placer ses tuiles les unes à côtés des autres, de ne pas se les faire voler, de les vendre au bon moment, d'avoir la bonne valeur de dés...Il va falloir anticiper et placer des meeples en attente pour réaliser au bon moment l'action bonus des baraquements.
El Gaucho n'est pas un jeu familial, et c'est un tort, il se complique la vie en proposant des actions qui ralentissent le jeu (réserver une tuile/annuler la résa, valider la résa...) et le fait avancer par à coups. Si on apprécie le principe de collection un peu tordu, une certaine simplicité l'aurait rendu encore plus sympathique. Dommage.
Que dire sur ce jeu sinon que je le trouve très mignon et qu'il tourne bien... mais surtout avouer qu'il ne m'a pas laissé un souvenir impérissable. J'espérais une extension pour lui redonner sa chance (j'avais vu sur Ludovox que l'éditeur y travaillait) mais je crois qu'elle viendra jamais ou trop tard pour moi...le jeu sera déjà parti de la collection.
J'aime beaucoup ce jeu qui s'explique en 5 minutes et qui permet pas mal de choses finalement. Sous ses apparences un peu simples, voire enfantines, il recèle quelques mécanismes intéressants : prévoir l'action spéciale du tour suivant, relever ou pas des gauchos et donc prendre tout de suite ou savoir patienter ; voler le concurrent - mais alors lui donner des points , etc etc ...
Vraiment le genre de jeu qui donne du plaisir immédiat.
Sympa mais pas eu envie d'y revenir.
[edit]
J'y suis revenu et ceux qui étaient convaincus la première fois, l'ont été beaucoup moins au deuxième essai.
Il manque un truc...
Dans la veine d'un Kingsburg, El Gaucho est un jeu où les dés sont utilisés d'une manière stratégique, et où même un jeu de dés pourri peut être intéressant si on sait bien se placer. Il s'agit de constituer des familles de vaches, dans un ordre croissant ou décroissant, et de se faire des points de victoire en les vendant le mieux possible. Pour cela on utilise ses gauchos que l'on place soit directement sur les vaches, soit sur des actions (voler une vache, vendre, choisir une tuile etc). Les combos peuvent être puissantes, le jeu s'avérer être véritablement prise de tête si on le joue en mode calculatoire. Heureusement, il peut aussi se jouer de façon plus légère et familiale, et être tout autant tendu et interactif. Je trouve toutefois l'action de vol assez violente, et n'en suis pas fan. Un bon jeu.
Pour ma deuxième incursion dans l'univers d'Argentum Verlag après Yunnan, on peut dire que je vole de sommet en sommet !
Bon, ici, ce n'est pas l'Everest. Plutôt un Mont Blanc, ce qui n'est déjà pas si mal. Le Mont Blanc, ça commence à devenir la balade du dimanche : on y va en famille et en tongs, même si des fois et ben y a des morts...
El Gaucho, c'est un peu ça, sauf qu'on n'y risque pas sa peau en jouant en tongs.
En fait, ce jeu correspond exactement à ce que je recherchais : un jeu familial à la fois fun et calculatoire, plaisant à jouer avec les enfants. Bingo !
Première remarque : la règle ! J'ignore s'il s'agit d'une constante de l'éditeur, mais bon sang ! Qu'est-ce qu'elles sont mal fichues ! Heureusement qu'elles sont courtes. Ce n'est pourtant pas un jeu compliqué, mais on vous explique ça n'importe comment. C'est dans tous les sens et démerdez-vous pour tout remettre dans l'ordre. Remarquez bien que je le savais car j'avais préalablement lu les règles sur le net, ce qui ne m'a pourtant pas empêché d'en faire l'acquisition. Comme quoi ce n'est pas rédhibitoire n'est-ce pas ? Ce n'est en effet pas bien grave puisqu'une fois le tout assimilé (une lecture un peu au radar ainsi qu'une manipulation), ça devient aussi huilé que le gosier d'un garçon vacher.
Graphiquement, ça assure bien. Tout est sous vos yeux, agrémenté de détails fort sympathiques (une petite vachette bucolique qui regarde une fleur, une autre avec un papillon sur le museau, une autre encore qui fait caca...) ainsi que d'une iconographie claire comme de l'eau de roche. Le matos est de qualité, solide, efficace et classos : ça a quand même de la gueule ce petit enclos à dés !
Versant mécanique, on découvre un mélange détonnant de gestion, de jets dés par pelletées, de coups fourrés et de programmation. Et le plus étonnant est que tout cela tient parfaitement debout de manière simplissime, même si ce n'est pas le jeu le plus évident à expliquer du monde. Après deux ou trois tours, tout le monde est dedans et bien dedans. On se laisse complètement embarquer par le rythme frénétique de ce drôle de bidule. Ca joue relativement vite et on n'attend pas des plombes le retour de son tour de jeu.
On a tous adoré ! Nous, les parents (alors qu'on kiffe bien les grosses bêtes comme Zhanguo ou Dominant Species), notre ado de 17 ans (qui lui aussi aime bien les jeux plus lourds), et notre petite dernière de 9 ans. On joue sans se prendre le chou et sans ennui. Il y a bien une part de chance sans qu'elle soit pourtant prédominante. Pour être plus précis, la chance prend ici la forme de l'opportunisme : les nouvelles tuiles révélées sont susceptibles de vous faire changer vos plans. Ca reste donc très dynamique. En outre, on y reste maitre de son destin, et on conserve la sensation de développer son jeu. Les bâtiments actions sont tous utiles à un moment donné. Il n'y a donc rien de superflu, pas de remplissage artificiel ! El gaucho est un jeu ramassé, bien trouvé et très équilibré qui provoque l'addiction. Reste que le thème colle bien au train.
El Gaucho mérite qu'on s'y attarde, sans doute plus qu'un Deus largement surcôté : c'est aussi rapide, bien plus rigolo, mieux thématisé, au moins aussi opportuniste mais nettement moins répétitif.
Des fois quand même, et ben le monde il est bien fait parce que tu espères qu'un jeu va te plaire et tu te retrouves en définitive avec un petit coup de cœur tout meûgnon dans les bras !
C'est pas beautiful ?
<img src="upload://mTpYHqolWKtgrJUV1tG0wMHe6MN.jpeg" alt="Partez à la conquête de la Table Ronde avec Merlin"><p style="margin-bottom:4.5pt;margin-left:0cm;margin-right:0cm;margin-top:4.5pt;text-align...
, le 27/04/2015
[[El Gaucho](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/el-gaucho-0)][[Hansa Teutonica](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/hansa-teutonica)][[Seenot im Rettungsboot](https://www.trictrac.net/jeu-de-...
bonjour. je viens de voir vos questions... pour la Question 2 : Je dirais que tu renouvelles la pile, car celui qui a choisi une carte.... connait les autres... vu dans la video tric trac.
Atalia fêtera son deuxième anniversaire au Festival International des Jeux de Cannes. Cette année elle a deux stands adjacents, le 11.06 et le 13.03 : 90 m2, 12 tables, 7 animateurs, vous permettront de tester plusieurs jeux du catalogue du distributeur.
Les visiteurs les plus experts pourront jouer à Bretagne , Antarctica , Hansa Teutonica , Taverna , El Gaucho et Ekö . Ces deux derniers, si vous ne les connaissez pas, s'adressent en réalité aussi à un public plus occasionnel. Ekö , en particulier, est un jeu de stratégie très profond, mais aux règles très épurées et accessibles. Vous pouvez le trouver également sur le stand de Sit Down qui y présentera aussi, en avant première, Goths Save The Queen (sortie prévue pour Juin). Taverna sera également sur deux stands différents, celui d'Atalia, certes, mais aussi sur celui de son éditeur, Geek Attitude Games.
Pour ceux qui veulent s'amuser sans mettre à dure épreuve leurs neurones, Atalia vous proposera tout un tas de jeux plus accessibles comme Splash , Tunhell , Sam La Pagaille , Banjooli Cross , Baby Blues , Spellcaster et Loup Garou Pour Une Nuit . Ce dernier, dans son édition précédente, était déjà dans notre catalogue l'année dernière et avait rapidement fait sold -out. Nous sommes heureux que Ravensburger ait repris l'édition et nous accorde la distribution.
Pour les amateurs de jeux accessibles, il y aura une surprise présentée pour la première fois en France : Game of Trains , un petit jeu de cartes pour 2 à 4 joueurs à partir de 8 ans...
On y joue comment ? Les joueurs ont un train devant eux. Ce train est constitué d'une locomotive et de 7 wagons qui sont rangés dans l'ordre décroissant. Le but? Être le premier à les ranger dans l'ordre croissant. À son tour, on peut soit piocher un nouveau wagon pour remplacer un de ceux existants ou bien on peut utiliser la capacité d'une carte pour changer l'ordre de ses wagons, voire même retirer ceux des trains des autres joueurs.
Deux autres jeux pourront être testés en avant première alors qu'ils ne sortirons que dans quelques mois : Tiki et Fruit Mix .
Tiki est un jeu qui paraîtra bientôt sur un site de financement participatif avec un système "Boutique friendly " * et une partie des bénéfices sera reversée à l'association « Alé'Vosges ». C'est une association qui œuvre dans l'accompagnement aux loisirs pour les personnes en situation de handicap. Les fonds pourront aider à l'achat de matériel spécialisé à la pratique sportive.
Dans ce jeu à deux, chaque joueur incarne une divinité d’une île raffolant des fruits qui y poussent. Chaque joueur devra s’attirer les faveurs des tribus peuplant les villages afin de recevoir des offrandes et accumuler 4 fruits avant son adversaire. Un jeu de Nicolas Sato aux règles simples mais très tactique.
* Dans une campagne "Boutique friendly " les clients devront chercher le jeu financé en boutique au lieu de le recevoir chez eux. Le client payera des frais de port moins élevés qu'en le recevant chez soi et ces mêmes frais seront rétrocédés par le distributeur à la boutique au lieu de payer un courrier.
Fruit Mix est un jeu de mémoire simple et innovant. Fini le temps où l'on cherchait des couples de cartes identiques. Dans Fruit Mix on doit associer des tuiles qui n'ont rien en commun !
Pour 1 à 6 joueurs à partir de 7ans, Fruit mix est un jeu crée par Martin Nedergaard Andersen et édité par Lifestyle (l'éditeur de Splash ). Il sortira en France en Avril / Mai.
Pour certains de nos jeux, vous pourrez rencontrer leurs auteurs. Ils seront à votre disposition pour dédicacer leurs créations :
Marie et Wilfried Fort, auteurs de Splash , les vendredi et samedi de 18h à 19h et dimanche de 15h à 16h.
Henri Kermarrec, auteur de Ekö , le 28/02, entre 14h et 15h30
Charles Chevallier, auteur de Antarctica , les 26 et 27/02 entre 15h30 et 17h30
Cédric Duwelz, auteur de Sam La Pagaille et Zig Zag Pocket , qui présentera ses jeux tous les jours, de l'ouverture jusqu'à dimanche à 17h.
Spartaco Albertarelli, auteur de Coyote et Dice Run , qui passera ponctuellement le samedi.
Nicolas Sato, présentera en avant-première Tiki , encore dans sa version prototype, il sera souvent sur notre stand pendant toute la durée du Festival.
Nous vous attendons donc aux stands 11.06 et 13.03.
[[Antarctica](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/antarctica-0)][[Baby Blues](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/baby-blues)][[Banjooli Xeet](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/banjooli-xeet)][[Bretagne](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/bretagne-0)][[Coyote](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/coyote-1)][[Dice Run](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/dice-run-0)][[Ekö](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/eko-0)][[El Gaucho](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/el-gaucho-0)][[Game of Trains](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/game-of-trains)][[Hansa Teutonica](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/hansa-teutonica)][[One Night Werewolf](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/one-night-werewolf)][[SAM la Pagaille !](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/sam-la-pagaille)][[Spellcaster](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/spellcaster)][[Splash !](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/splash-0)][[Taverna](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/taverna)][[Tunhell](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/tunhell)][[ZIGZAG Pocket](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/zigzag-pocket)]
@monsieur Cesare: je suis en effet convaincu que vous êtes un passionné de jeux, c'est justement pour cela que ca m'ennuyait que cela ne soit pas visible sur les TTV. Pour Paris Est Ludique, je vous remercie pour votrer invitation, je dois malheureusement décliner, ma situation géographique et mon emploi du temps ne me permettant pas de m'y rendre. Mais je vous y souhaite le meilleur.
Ok donc je peux continuer a agrandir mon troupeau , en utilisant l action tri a chaque fois que j ai une tuile inferieure a 12 , par ex .
le seul moyen de me ralentir et de me chiper une tuile grace à l'action vol de betail , n'est ce pas ?