Draft addictif et envoutant !
Dans la lignée d'un Res Arcana ou Vales of Eternity, voilà que Etherstone pointe le bout de son nez, fruit d'une collaboration avec 2 auteurs de talents Simone Lucciani et Virgilio Gigli. Assurément il n'a pas à rougir de ses prédécesseurs, avec une identité bien à lui !
Comment ne pas parler de Etherstone sans ses illustrations somptueuses ?
Colorées, finesses des traits, dans un style bandes dessinées SF, on se surprend au tout début à drafter ses cartes à la beauté de celles ci :)
Car oui, le jeu débute bel et bien par une phase de draft, 7 cartes en tout, à jouer pour la partie entière...disons le tout de suite, cette phase est essentielle et mal choisir ses cartes, ce sera subir tout au long de la partie !
On choisit également un leader au choix parmi deux (oui, comme à res arcana ;)
Lors de son tour, une action à faire sur 3 principales
1ère action "Invoquer une carte" : La partie prend fin quand un joueur a "invoqué" (posé) toutes celles ci (technologies, adeptes, rituels).
Elles rapportent toute des points et s'acquièrent moyennant les ressources du jeu, les Etherstones, de précieuses essences de 5 couleurs issues de la mort d'une identité cosmiques.
2ème action : choisir un Dé au centre de la table pour récupérer 2 etherstones de la couleur du Dé.
A quoi sert la valeur du Dé ? A déclencher des pouvoirs de nos cartes qui seraient de la même couleurs et/ou valeur de celui ci...une mécanique bien enthousiasmante permettant des combos pouvant être dévastateurs ! Dégâts à tous les adversaires, gains de points de vie (qui rapportent des points en fin de partie), de PV...le choix est grand au même titre que le tas de carte très conséquent !!!!
3ème action possible "attaquer une menace"
Nous disposons d'une roue de point de vie qui sera impactée par les attaques de nos adversaires mais aussi également par les combats que l'on pourra mener en s'en prenant à une menace présente dans la rivière des cartes menaces au centre de la table ().
Nos adeptes et notre Leader peuvent ainsi attaquer une menaces pour en gagner les points de victoire et lots immédiats mais si le Leader est impliqué dans le combat, il subira immédiatement des dégâts.
Si celui ci venait à mourir, pas d'inquiétude, celui ci pourra ressusciter en signant un pacte avec le Néant...ce qui lui coutera -7PV à la fin de partie !
Le jeu est hyper plaisant à jouer, addictif, de par la grande diversité des cartes et Leaders dans la boite assurant une énorme rejouabilité (7 cartes/parties de plus) et la multitude de combos possibles.
Le matériel est de qualité, les cartes toilés colorées sont vraiment du plus bel effet.
Seule ombre au tableau un choix de couleurs des Dés/Etherstones pouvant porter un peu à confusion lors de la 1ère partie (confusion gris/bleu).
Attention, cette 1ère partie peut être un peu déroutante surtout si l'on a mal drafter ses cartes (il y a un set débutant pour éviter le draft) et aussi si vous connaissez Res arcana...Il a pu paraitre à certains joueurs plus simplistes de prime abord alors qu'en fait il faut le pratiquer pour en saisir les subtilités et possibilités.
Je dirai qu'il est moins mathématique, tout simplement !
Etherstone, c'est mon coup de coeur de cette fin d'année, des parties courtes, chaque fois différentes, des cartes et un univers graphique sublime (bien plus colorée que cette boite si sobre), un jeu qui qui se révèle de partie en partie...et une furieuse envie d'y retourner encore et encore. !
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