Petit jeu d'ambiance
Fantasy S.A. est un petit jeu sans prétention.
Le matériel est léger, les règles sont simples. Bref, un c'est un petit jeu auquel on peut jouer une partie entre deux gros, ou pour terminer une soirée.
Le thème est sympathique et amusant : les dessins soulignent très bien les quêtes, objets et sponsors, avec la touche d'humour nécessaire, renforcée d'ailleurs par les noms des cartes ainsi que leurs sous-titres. Je pense néanmoins que cet aspect finit par passer au second plan après quelques parties, la découverte s'essoufflant, un peu comme à Munchkin.
Concernant la répartition des cartes, je la trouve trop peu équilibrée. Seulement 3 quêtes "sauvetage" contre une floppée de quêtes "combat", ce qui rend certains bonus inutiles, entre autres. Et inutile d'espérer gagner sans quelques cartes de protection dans sa main. Certaines cartes sont en effet trop violentes, telle celle qui, jouée par un adversaire après que l'on ait réussi une quête, interdit de gagner quoi que ce soit... très injuste.
En résumé, c'est un jeu qu'il faut jouer sans vouloir tout contrôler (chaos et hasard importants), juste pour se reposer les méninges, une partie ou deux occasionnellement, sans quoi, il risque de lasser.