La deuxième extension de Ghost Stories.
Les Catacombes du village renferment les trois Urnes qui contiennent les Cendres de Wu-Feng. Le Seigneur des Neuf Enfers a décidé d’en finir et de s’en emparer une fois pour toutes. Déjà, ses démons rampent dans les souterrains, fouillant la terre ancestrale de leurs griffes noires. Les reliques maudites doivent impérativement rester enfouies, ou le monde des vivants sombrera.
Cette deuxième extension pour "Ghost Stories", "Black Secret", propose à un joueur d’incarner Wu-Feng pour s’opposer aux courageux Taoïstes qui défendent le village maudit.
En plus de ses Fantômes, Wu-Feng va pouvoir faire appel aux redoutables Démons pour fouiller les Catacombes et jeter des Maléfices sur les Taoïstes.
Pour faire face, les Taoïstes bénéficient, eux, de nouvelles armes : les Mantras Sanglants et la capacité Frère de Sang.
Leur condition de victoire reste inchangée : toutes les incarnations de Wu-Feng doivent être exorcisées.
Contenu :
- 1 plateau (recto-verso) Catacombes
- 1 plateau (recto-verso) Wu-Feng
- 1 figurine Ombre de Wu-Feng
- 3 figurines Démon mineur
- 21 cartes Mantra Sanglant
- 10 cartes Fantôme
- 5 cartes Incarnation de Wu-Feng
- 4 cartes Appel
- 36 jetons Catacombes
- 32 jetons Maléfice
- 9 figurines Échelle
- 4 marqueurs Frère de Sang
- 3 jetons Squelette
- 1 tuile Village (Calligraphe)
- 1 marqueur Taoïste actif
[[Ghost Stories : Black Secret](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/ghost-stories-black-secret)]
Bonjour à tous,
J'avais une question sur Ghost stories, dans les parties avec les 2 extensions simultanément : White Moon et Black Secret.
Lors de la phase démon, si le démon Shadow of the Wu-Feng est en jeu et décide d'attaquer la tuile village en lançant le dé de malédiction sur le joueur actif, cela entraînera-t-il un déplacement de Su-ling à la fin du tour du joueur actif ou non?
Cela diminuerait considérablement la puissance de ce démon du coup 😗, surtout pour un démon ultime...
Qu'en pensez-vous ?
Merci d'avance !
François
[[Ghost Stories : Black Secret](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/ghost-stories-black-secret)]
Bonjour à tous.
Quand je lis l'aide de jeu de Black Stories concernant les Maléfices, le Wu-Feng peut faire apparaitre des Squelettes, mais il semblerai que seul le Maléfice de niveau 2 autorise le Wu-Feng à placer ses Squelettes sur des Bouddha.
C'est juste ou c'est une erreur ?
Merci pour votre aide et vos précisions.
héhé! En tout cas, la défaite n'est jamais très mal vécue par nos wu-feng successifs. C'est déjà super-jouissif de jouer le méchant donc on se dit toujours qu'on a fait une belle partie face à 3 ou 4 foudres de guerre taoistes.
Par contre je ne pense pas que ça soit THE stratégie en tant que wu-feng.
Il me semble qu'elle a deux avantages majeurs :
- Une invasion de fantômes dans le village très très rapide (couplé aux squelettes ++)
- Une sournoiserie mal anticipée par les taoïstes qui prennent peur des grands démons ou de mes maléfices.
Sur white moon c'est encore plus vrai : Victoire via la mort des villageois très facile à obtenir (hanteur + fuite = villageois sur une tuile où ils sont déjà trois = villageois mort direct).
La faiblesse de cette stratégie est évidente : elle délaisse 1/3 des pouvoirs de wufeng (les catacombes) et en général elle facilite l'activation des mantras sanglants.
Le coté aléatoire des catacombes est difficile à gérer, c'est pour cela que je préconise une victoire dans le village, bien + maîtrisée.
Et rappelle-toi que si le wufeng galère, alors il faut augmenter la difficulté!!
1-Il y a moins de fantômes dans la pioche que dans le jeu de base. Donc si Wu Feng se contente de placer des fantôme sur le jeu, la partie est plus courte.
2-Les fantômes sacrifiés par Wu-Feng pour incarner ses démons doivent être de force supérieure à ses derniers. Wu-Feng va diviser l'action des joueurs mais la difficulté d'exorcisme est moindre. De plus, l'action "creuser" des démons est souvent a double tranchant pour Wu-Feng.
3-Combiné avec l'action précédente, si Wu Feng joue des maléfices, le plateau a moins de chance d'être envahi.
4-Le pouvoir des mantrats sanglants est un véritable atout pour les taoistes s'ils les jouent bien. Le pouvoir frère de sang est plus dangereux mais très puissant.
Donc pour moi le jeu est plus simple et le rapport de force est plus équilibré que le jeu de base pour les deux camps. A tester encore..."
1) Il place les fantome ou il desire : Fini les choix de joueurs de mettre dans les angles pour faire deux exorcismes ect.... De plus, cela reduit considérablement l'efficacité des Boudah ! (je vais pas sacrifié un gros fantome dessus mais plutot en demon du coup)
2) Dans toutes mes parties, les taoiste sont jamais venu poutrer du démon, et le gros demon a un effet sur la pierre de droite qui le rentabilise bien
3) Certe, mais les maléfices permettent de choses pour peu, avec un fantome de resistance un, quand tu monte dans les niveau, tu peux faire bien pire qu'en le posant (hanté deux tuiles par exemple il me semble) Pour le double tranchant, voir mon post stratégie, statistiquement ça avantage plutot wu feng
4) Par contre oui, les mantra sont tres puissants, je confirme !
Pour moi le jeu est totalement équilibré, je deplore juste les cartes qui n'ont pas la meme taille.... franchement ça crain au niveau des mélanges.
"C'est un évènement positif, donc pourquoi faire perdre une possibilité de mantra aux taoistes!?"
ça aurais pu compenser l'effet assez puissant de cette tuile,
Mais finalement, après partie c'est clair que ça aurais trop desaventagé les taoistes
AAAAARGH Octobre? C'est déjà trop long... Quel jeu! Mais quel jeu excellent que Ghost Stories! Et cette dernière extension va parachever nos envies les plus sournoises lorsque nous n'étions encore que de jeunes taoïstes : Incarner Wu-Feng!
Ben nous on l'a essayé cette extension!! C'était ce WE, aux Rencontres du Corsaire Ludique à l'île d'Arz. Et même que c'était avec la seule boîte au monde qui existe... Bon j'arrête de vous énerver.
Merci à Cédrick de Repos Prod d'avoir emmener cette boîte.
J'ai fait 2 parties, une en étant Wu Feng et l'autre en Taoiste. C'est une très bonne extension, qui densifie le jeu sans l'alourdir (comme on peut avoir le sentiment dans WM). BS personalise Wu Feng et ses nouveaux pouvoir multiplient les angles d'attaque, dont des vicieuses! Du coup les taoistes sont moins vite asphyxiés par les phantômes et hanteurs, mais il faut pouvoir gérer les 2 niveaux de jeux. En parallèle, il y a des nouvelles armes pour boter le cul de Wu Feng, mais bien identifiées et simple.
Niveau ressenti, je trouve plus convivial, toujours aussi tendu et jouissif quand on gagne.
Bref je conseille Black Secret à tous les fans du jeu.