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Boîte du jeu : Gloom

Gloom

Jeu

2004

Dans le jeu de cartes Gloom , vous prenez en main le destin des membres marginaux et misanthropes d'une famille excentrique. Le but du jeu, aussi funeste soit-il, n'en demeure pas moins simple : il s'agit pour vous de leur infliger les plus effroyables tragédies avant de leur accorder la consolation bien méritée du trépas. Vous jouerez sur vos personnages d'horribles malheurs, comme Chassé par des Caniches ou Nargué par des Nains, tout en réconfortant ceux de vos adversaires avec force mariages et heureuses occasions. Les cartes transparentes révèlent ou dissimulent les effets de celles qu'elles recouvrent. À la fin, le total que vous voyez au travers détermine votre score. Que l'âme la plus tourmentée l'emporte !

Nombre de joueurs :2 - 4
Age :8 ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
Date de sortie :22/11/2004
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:35:11

Contenu

info
Un jeu où les malheurs vous font gagner ! Gloom est un jeu sombre et humoristique, évoquant l'univers de Tim Burton ou de la Famille Adams, dans lequel vous serez amener à faire vivre les plus grands malheurs et les pires atrocités à des familles tout à fait sordides et obscures, jusqu'à ce que vous les apaisiez par une mort certaine et définitive. Le principe du jeu est simple, vous choississez une famille composée de 5 membres représentés par des cartes sur lesquelles vous allez poser d'autres cartes affectant le membre sur qui ces dernières sont posées. Les cartes benéfiques ou maléfiques (la plupart cependant), ont des modicateurs qui représenteront le nombre de points temporaires (si votre personnage est en vie) ou définitifs (si votre personnage est mort). La partie se résume à piocher des cartes évènement ou d'autres affectant les personnages et à les poser sur vos propres membres ou les membres d'une famille adverse. Plus il arrive de malheurs à votre famille, plus elle vous rapporte de points, plus des évènements heureux lui arrivent, plus vous en perdez. Et de manière à ce que ces malheurs restent ancrés dans la mémoire familiale, et vous apporte de la sorte les clé de la victoire, il s'agit d'amener ses membres à une mort certaine avant qu'il ne leur arrive d'évenements positifs ou bénéfiques... La particularité de ce jeu est que toutes les cartes sont transparentes et par conséquence une affliction précédente n'est pas forcément effacée par un malheur plus récent. Cette dernière affliction restant visible par transparence selon l'endroit où elle est placée sur la carte. La partie prend fin lorsque tous les membres d'une famille sont morts.

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