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Boîte du jeu : Grimpe !

Grimpe !

Jeu

2009

GRIMPE! est jeu d'adresse astucieux et très original! Pour escalader la montagne, les joueurs emploient les prises, représentées par les trous sur les cartes. Plus un joueur réalise des mouvements complexes, c'est-à-dire plus il pose de doigts à la fois sur la table, plus il marque des points. Attention, si les cartes bougent, on chute et la montée s'arrête.

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Nombre de joueurs :1 - 5
Age :10 ans et +
Durée de partie :15 min
Langues :Français
Date de sortie :13/11/2009
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:39:54

    Contenu

    info
    6,7

    Description de la communauté

    GRIMPE! est jeu d'adresse astucieux et très original! Pour escalader la montagne, les joueurs emploient les prises, représentées par les trous sur les cartes. Plus un joueur réalise des mouvements complexes, c'est-à-dire plus il pose de doigts à la fois sur la table, plus il marque des points. Attention, si les cartes bougent, on chute et la montée s'arrête. Descriptif éditeur GRIMPE! est jeu d'adresse astucieux et très original! Pour escalader la montagne, les joueurs emploient les prises, représentées par les trous sur les cartes. Plus un joueur réalise des mouvements complexes, c'est-à-dire plus il pose de doigts à la fois sur la table, plus il marque des points. Attention, si les cartes bougent, on chute et la montée s'arrête. Il faut savoir prendre des risques, mais pas trop! Sauf que voilà, vous devez respecter un code de couleurs prescrivant quel doigt vous pouvez poser dans quelle prise... (*un code a été prévu pour daltoniens). Concrètement Vous posez des cartes avec des trous sur la table. Vous devez déplacer votre main en partant du bas et en mettant vos doigts dans les trous des cartes. Chaque trous a une (ou plusieurs) couleur(s) qui correspond à un doigt (noir pour le pouce, etc. ). Chaque fois que vous avez fini un mouvement de main vous comptez les points : plus vous avez de doigts posés dans des trous, plus vous marquez de points. Après trois mouvements, vous faites le total, et c'est au voisin de jouer.

    Images & vidéos

    Les avis

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      14/01/2014
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    Bonsoir, Nous venons de découvrir le jeu Stop Rouge dans les cartons d'enfance chez mes parents. Je vous serais vraiment reconnaissant de nous faire parvenir la notice de jeu. Merci par avance et bonne soirée Greg girodgregory69@yahoo.fr

    tt-4c4961272cb5b43...

    03/12/2017

    Avec de la souplesse dans les doigtsAvec de la souplesse dans les doigts
    Au sujet des commentaires sur la qualité... Les Allemands de Heidelberger, qui, me semble-t-il, connaissent bien l'impression et le carton, n'arrivent pas à faire aussi bien et nous ont demandé de faire les cartes pour eux. Si c'est pas une reconnaissance d'une édition de qualité, je me demande bien ce que c'est... Oui, les cartes doivent être minces, car le but du jeu est justement de ne pas les toucher. Les coins carrés sont mieux visuellement pour créer une paroi uniforme. Ils n'enlèvent rien au "gameplay". J'ai vu et vendu des milliers de boîtes, des milliers de cartes. Jamais vu ou eu un commentaires sur des trous mal découpés. Si vous avez une photo de cartes défectueuses, il nous fera plaisir de les remplacer. www.scorpionmasque.com Pour les couleurs et les doigts... On utilise toujours le même code, main gauche ou droite. Pouce = noir, index = bleu, majeur = vert, etc. Même si je suis droitier, j'emploie souvent la gauche en jouant. On prend très vite l'habitude des couleurs. Après une manche, on ne regarde même plus l'aide-mémoire.

    Scorpion Masqué

    26/11/2009

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    01/12/2008

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