Vos moutons broutent l'herbe grasse, mais attention aux loups qui rôdent !
Il n'y a pas assez de place sur la verte prairie pour 2 troupeaux. Vos moutons mangeront-ils plus d'herbe que ceux de votre adversaire ? Peut-être. Sauf si les loups les mangent...
La petite baston dans la prairie.
Le jeu se compose d'un plateau, damier de 36 cases, représentant un pâturage. Les pions moutons, 6 par joueurs, vont être placés selon l'une des deux positions de départ possible. Les pions herbes, rapportant les points de victoire, et les pions loups vont être posés, de manière alléatoire et faces cachées, sur les cases restées vides.
Les 21 cartes actions sont mélangées et constituent une pioche.
On ne bêle pas la bouche pleine.
À son tour, le jouer actif va effectuer 2 actions parmi les 5 possibles.
1/ Effectuer une reconnaissance : le jouer prend discrètement connaissance d'un pion près de l'un de ses moutons. S'il s'agit d'un loup, il décide s'il le laisse caché ou s'il le révèle.
2/ Camoufler un de ses moutons : les pions "mouton" ont une face avec un mouton tapi dans l'herbe. Un joueur camoufle son mouton en retournant le pion de façon à mettre face visible le mouton tapi. Un mouton tapi ne peut pas être manger par un loup.
3/ Déplacer un de ses moutons : les moutons se déplacent en ligne droite et s'arrêt au premier obstacle. Si l'obstacle est un pion vert (de l'herbe en sommes) le jouer le retourne. S'il s'agit d'un bout de pelouse à 5, 3 ou 1, le joueur récupère le pion et pose son mouton sur la case ainsi libéré. Si la valeur est 5, le mouton qui l'a découvert est retiré de la partie. S'il s'agit d'un 1, le joueur tire une carte action de la pioche. S'il découvre un loup, le mouton est dévoré et retiré du plateau. Le pion mouton prend la place du pion brouté.
Lors du déplacement d'un mouton, tous les moutons qui sont dans le même allignement et tout de suite derrière lui, le suivent et se déplacent, comme des moutons donc...
4/ Déplacer un loup : un loup se déplace en ligne droite et s'arrête lorsqu'il rencontre un obstacle. Si l'obstacle est un mouton, il est dévoré et retiré du plateau et le loup prend la place ainsi libéré.
5/ Jouer une carte action : le joueur défausse la carte action et applique les effets immédiatement.
Oui, d'accord, mais comment je gagne ?
Dès qu'il ne reste plus de pions herbe face cachée sur le plateau la partie prend fin. Elle s'arrête également si pendant 4 tours consécutifs aucun animal présent sur le plateau ne mange. Les joueurs font la somme des pions herbes qu'ils ont brouté (enfin, leurs moutons), ajoutent leurs éventuels bonus dus aux cartes actions. Celui qui possède le plus haut tatal est déclaré "Grand vainqueur".
Il est à souligner que la partie peut prendre fin lorsque que la carte action "Armistice" est joué, un décompte final est alors effectué.
Il est à noter que la partie prend fin si un joueur n'a plus de moutons dans le pâturage. Si cela arrive, il n'y a pas de comptage, est déclaré "Grand Vainqueur" le joueur à qui il reste des bêtes dans le champ.
J'ai bien aimé Guerre & Beeek pour ses graphismes et son thème. A croire que les moutons c'est porteur et qu'ils ont tous des têtes de débiles.
Le mécanisme tourne, mais je trouve que le potentiel du loup est un peu bridé ! Car malheureusement on peut voir une partie tourner sans y voir beaucoup de loup.
Jeu à 2 : Le but est simple mais amusant: faire manger de l herbe aux moutons, sans se faire manger par le loup...La chaîne alimentaire quoi...
Sous un jeu qui me fait penser au démineur, et qu'on pourrait par instants croire "stratégique" se cache un jeu assez aléatoire, non dépourvu de fun, mais assez chaotique, la faute surtout aux cartes actions qui bouleversent tout...
le matériel est moyen, j'ai trouvé le mien en brocante...je pense qu'il y repartira quand l'été à nouveau viendra
Un jeu dont je ne me lasse pas. J'y joue souvent depuis de nombreuses années. Le fait de devoir orienter sa tactique à un moment donné, pour juger si on va gagner en mode agressif (par élimination des moutons adverses) ou aux points, est super intéressant.
Pas fan de jeux à deux d'habitude, celui-là ne fait pas exception. Le jeu est plutôt sympa, permet de passer le temps, mais n'est pas très intéressant, et dès la 1ère partie. Dans le genre "cases ou pions cachés", je vous conseille plutôt le bon vieux Stratego Classic.
Beaucoup trop de hasard dans les tuiles retournées. Pour peu que vous ayez de la chance (ou pas), le jeu se limite à retourner un maximum de pièces avant votre adversaire. Bref, je n'ai vraiment pas aimé.
Ce jeu vaut juste la moyenne, mais tout de même un peu plus que deux.
Assez sympa, surtout avec les enfants. Il y a néanmoins beaucoup de chance et on s'aperçoit au bout de quelques parties que la méthode bourrin est plus efficace que la méthode fine.
J'ai tout de même passé de bonnes parties dessus même s'il m'arrive beaucoup plus rarement de le sortir aujourd'hui.
En fait, "Guerre et beeeh !" n'est certainement pas le jeu que je sors le plus mais chaque fois, c'est un réel plaisir de l'expliquer, de le mettre en place. La bonne surprise vient d'une mécanique assez souple et repose surtout sur l'utilisation adéquate des cartes, plutôt drôles et souvent vachardes !
Le matériel est attractif, le graphisme, étudié pour plaire à un public jeune, certes. Les parties sont courtes (une demi-heure) et donnent envie d'y rejouer dans la foulée pour approfondir les possibilités d'action et de déplacements.
Petit jeu pour à la fois se détendre mais aussi pour se lancer un défi tactique simple. On passe un bon moment à brouter, que ce soit l'herbe grasse ou celle qui fait rire, ah, ah, ah, ah, ah............
<img src="upload://oBEfPelU2LNLlHeu4sJoxFyeDkk.jpeg" alt="Jurassic Snack : Saignante ou à Points, votre salade ?"><p class="lettrine">Toutes les petites histoires derrière chacune de nos boites de jeu...
je confirme que les articles que les articles du Mops me manquent aussi.. dans les jeux a deux, il y a aussi le carrom, jeu d’habileté ok, mais jeu de table a deux qui doit remonter a loin loin..Sinon je lis les articles écrits mais ne regarde que rarement les videos..
[[Guerre & Bêêêh !](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/guerre-beeeh)][[Jurassic Snack](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/jurassic-snack)][[Little Big Fish](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/little-big-fish)]
Bonjour à tous !
Cette année au Festival des jeux de Cannes, il devrait y avoir du spectacle sur le stand The Flying Games . Nous avons essayé de vous concocter un joli salon avec des animations, des nouveautés et des surprises. Voici le programme complet pour ne rien manquer.
UNE AVANT-PREMIERE
En exclusivité à Cannes, nous aurons le plaisir de vous faire découvrir Jurassic Snack , notre 2ème jeu pour deux joueurs. il s'agit d'une réédition de Guerre & Bêêêh ! de Bruno Cathala . Au menu, vous incarnerez des Diplodocus tout mignons et végétariens. Votre but ? Manger le plus d'herbe possible en essayant d'échapper aux vilains T.Rex. Un jeu familial à déguster sans modération.
Retrouvez ici un petit article qui évoque la création des figurines : https://www.trictrac.net/actus/dinos
DEFIEZ Bruno Cathala
Vous voulez remporter une boite dédicacée ? Pour cela, il "suffit" de battre Bruno lors d'une partie de Jurassic Snack . Pour corser un peu la difficulté, il jouera 5 parties en simultané. 😈😈😈. A noter que les heureux gagnants auront en leur possession les toutes premières boites imprimées !
Déroulement : après explication des règles (5 minutes), nous tirerons au sort 5 personnes qui viendront défier l'auteur. Si elles gagnent, elles repartent avec un exemplaire dédicacé. Pour chacun des deux horaires (voir ci-dessous), 5 boîtes seront mises en jeu. En fonction du temps imparti et si toutes les boites n'ont pas été remportées, il sera tout à fait possible de faire jouer d'autres personnes.
Camille Chaussy , qui a illustré le jeu, nous fera le plaisir d'être présente aux côtés de Bruno pour dédicacer les boîtes. On nous dit à l'oreille qu'elle vous réserve également une petite surprise !
Quand ? Vendredi 23 et samedi 24 février de 16h à 17h
Où ? Sur le stand The Flying Games Zone 3 Stand 10.07
2 JEUX GEANTS
Pendant toute la durée du salon et pour la première fois, Little Big Fish et Jurassic Snack , nos deux jeux pour 2 joueurs, seront jouables en mode "géant" avec des figurines deux fois plus grandes que les originales. Des conditions parfaites pour découvrir nos univers maritime-paléontologiques.
SEANCES DE DEDICACE
Enfin, n'hésitez pas à venir faire un petit coucou à Igor Polouchine et moi-même ( David Perez ), les auteurs de Little Big Fish pour vous faire dédicacer vos boites ou simplement discuter avec nous.
Quand ? Vendredi 23, samedi 24 et dimanche 25 février de 14h à 15h.
Où ? Sur le stand The Flying Games Zone 3 Stand 10.03
(Un merci particulier à notre partenaire Blackrock et à Louise pour leur soutien logistique)
A très vite !
David
Je maintiens qu'il est moche - Bruno n'est pas d'accord - et aue "le dernier des Atlantes", c'etait un bien meilleur titre - Bruno est d4accord> Sinon, c'est du tout bon, comme d'habitude. Et notre Igloo Igloo commun - qui, lui, est tres joli - devrait aussi etre a Nuremberg.
[[Guerre & Bêêêh !](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/guerre-beeeh)]
Les résultats du concours et les forums
Monsieur Cathala nous informe que depuis maintenant, là, les forums de site qui porte son nom, mais que l'on peut atteindre avec le nom de son camarade Monsieur Laget , sont devenus de vrais forums qui fonctionnent ! Pour preuve, vous pouvez trouver dessus les résultats du concours " Guerre & bêêêh ! ".
Pour les résultats du concours, cliquez ici !
Pour voir les forums, cliquez là!
ben oui, le concours est fini puisque la fin octobre a eu le bon goût de se terminer juste pile au moment où débutait le commencement du mois de novembre (je fais des progrès en trictraquien, non ? ;-) )
et il y a donc eu 3 gagnants qui ont eu le mérite de tenter leur chance. A noter qu'il y a deux belges parmi les 3 vainqueurs !!
on va bosser dur.. et proposer un autre concours dans quelques temps !
[[Drake & Drake](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/drake-drake)][[Guerre & Bêêêh !](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/guerre-beeeh)][[Mare Nostrum](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/mare-nostrum-1)]
Jeux Descartes pour 2 joueurs.
Chez Jeux Descartes , ils ont compris qu'il y avait un potentiel pour les jeux à 2. Alors ils s'engouffrent dans cette part de marché comme on dit chez les pros du marketing. Et ils ne font pas les choses à moitié avec la mise en place d'une collection : "Game for 2".
Cette collection commence avec 3 jeux attendus pour entre la rentrée et la fin de l'année. Et, ho coïncidence, ces 3 jeux ont le même auteur : Bruno Cathala . 3 jeux d'un coup ! Fort. Très fort !
Dans l'ordre :
Drake & Drake , une histoire de pirates et de trésor caché !
Guerre & Bêêêh ! , les moutons d'un même troupeau ont leur clan et ils se battent pour une parcelle à brouter sous l'oeil des loups qui en profitent pour les manger.
Tony & Tino , ou comment un parrain dans les année 30 à Chicago va choisir le fils qui lui succédera.
On vous en reparle dès que nous avons joué ou que nous en savons plus...