search
S'inscrire
Boîte du jeu : Indus

Indus

Jeu

2004

Explorez la vallée de l'indus et ses ruines archéologiques !

home_work
local_shipping
Nombre de joueurs :2 - 4
Age :8 ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
Date de sortie :31/03/2004
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:34:12

    Contenu

    info
    5,4

    Description de la communauté

    Explorez la vallée de l'indus et ses ruines archéologiques ! But du jeu Chaque équipe de recherche examine la vallée de l’Indus. Les joueurs tentent de gagner des points pour chaque type de ruines en ayant le plus de chercheurs sur chacune de ces ruines. Une fois que tous les chercheurs ont été mis en jeu, les pions de découverte sont attribués. Chaque ruine contient des pions de découverte dévoilés; le joueur avec le plus de chercheurs sur une ruine prend ces pions de découverte. Le joueur qui accumule le plus de points de découverte remporte la partie. Déroulement du jeu Tous les joueurs choisissent une équipe de recherche d'une couleur. Durant son tour, un joueur réalise dans l'ordre les actions suivantes : 1. ajouter un chercheur dans un lieu de départ libre On peut placer un de chercheur sur un lieu de départ inoccupé au bord du plateau. Une fois que tous les pions ont été placés, cette action est passée. 2. lancer le dé afin de poser un de ses chercheurs sur le champ de jeu Si le jet ne le satisfait pas, le joueur actif peut choisir de lancer encore, avec un maximum de trois lancés. - Les ouvriers peuvent être placés uniquement au premier jet. - Les assistants peuvent être placés aux premier et second jets. - Les professeurs peuvent être placés aux premier, second et troisième jets. 3. déplacer un chercheur dans une zone de fouilles Le joueur actif place un de ses pions issus des lieux de départ sur la zone de fouilles indiquée par le dé. Un pion est toujours déplacé horizontalement ou verticalement. Le pion est mis directement sur la zone correspondante, au-dessus des autres pions déjà présents. Contrôler une zone / capturer des pions Si un joueur parvient à placer un deuxième pion de sa couleur sur une même zone, il la contrôle pour le reste du jeu : il capture les pions des autres joueurs, ce qui rapporte lui des pions de découvertes. Tous les pions ennemis arrivant sur cette zone durant le cours du jeu sont immédiatement capturés de la même manière. Fin du jeu et marquage des points Dès que tous les pions sont placés dans les zones de fouilles, le jeu est fini. Les différents types de ruine sont alors évalués l'un après l'autre: en premier les bâtiments, puis les gravats, canaux, chemins en bois, ruelles en pierre, et murs de ville. Les chercheurs sont laissés sur le plateau jusqu'à ce que le décompte soit complet, puisqu’ils comptent pour toutes les ruines sur les zones de fouilles. Les joueurs additionnent les points de leurs pions de découverte et celui qui en a le plus gagne la partie. Matériel du jeu 64 pions (4 équipes de 16 pions : ouvriers, assistants et professeurs) 1 dé 1 règle 7 grands et 7 petits morceaux de plateau – montrant 6 différents types de ruines (bâtiments, cimetières, canaux, chemins boisés, allées de pierre et murs de ville). 8 contours de plateau sur lesquels se trouvent les 24 lieux de départ et reliant les morceaux de plateaux entre eux 83 pions de découverte

    Images & vidéos

    Les avis

    • 4
      18/02/2016
    • 8
      02/08/2010
    • 4
      26/04/2008
    • 8
      26/08/2007
    • 2
      05/11/2005
    • 6
      25/07/2004

    publications

    autres sujets

    [Protogames] Confidentiel (espionnage industriel)[Protogames] Confidentiel (espionnage industriel)
    ah bon, je croyez que c'était S ale D romadaire. Merci dans tout les cas, je vais réfléchir... même si le nom c'est pas le plus important pour le moment dans mon jeu.

    tt-183de06692ee8ef...

    17/07/2012

    [Propriété industrielle] Question...[Propriété industrielle] Question...
    Pour compléter ce qu'écrit Matthieu.CIP, il y a aussi une notion d'antériorité dans ce genre d'affaire. si le blog existait avant la web radio, ce sera facile à prouver. Sinon, puisque c'est le surnom que vous lui donnez depuis toujours, des témoignages en ce sens seront également faciles à trouver. En conclusion, je ne me ferais pas trop de souci. De plus écrire à la web radio en leur expliquant le pourquoi de l'utilisation du nom permettra peut-être d'arranger les choses à l'amiable.

    Minstrel

    10/02/2007

    IndusIndus
    xavo dit: Quelqu'un a essayé ce nouveau jeu de Queen Games ? Pas moi mais j'ai eu 2 échos directs qui ne me poussent pas à y mettre mes sous. Beau matériel, par contre.

    ReiXou

    17/06/2004

    Et Indus ?...Et Indus ?...
    j'ai essayé indus hier, .... c'est ... comment dire... ou alors j'ai du mal comprendre la règle... ou ... ou... c'est peut-être pas bien ...

    tt-a00a8f4651b9bab...

    11/05/2004

    Documents