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Boîte du jeu : Karé dément

Karé dément

Jeu

2004

Un jeu de tactique, avec des règles simples, tous les joueurs possèdent des carrés d'une couleur qu'ils doivent emmener du coté opposé du plateau.

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Nombre de joueurs :2 - 4
Age :10 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
Date de sortie :26/05/2004
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:34:33

    Contenu

    info
    3,9

    Description de la communauté

    Un jeu de tactique, avec des règles simples, tous les joueurs possèdent des carrés d'une couleur qu'ils doivent emmener du coté opposé du plateau. Karé dément est le croisement entre les dames chinoises et le jeu de taquin. Pour gagner, il faut réussir à faire traverser ses pièces d'un côté à l'autre du plateau en poussant une ou plusieurs pièces d'une rangée. A chaque tour, le joueur a droit à 5 déplacements. Un déplacement est autorisé à partir du moment où le joueur pose le doigt sur un pion neutre (blanc) ou à sa couleur pour pousser. Il n’est pas possible de pousser à partir d’un pion adverse, en revanche le fait qu’un pion adverse se trouve dans une rangée n’empêche pas de la déplacer. Le nombre de pièces déplacées n’a pas d’importance, que ce soit une pièce ou toute une rangée, cela ne compte que pour un coup. Un système de barettes permet de jouer de 2 à 4 joueurs et de choisir un mode plus rapide en neutralisant une partie du plateau.

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