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Boîte du jeu : Katamino

Katamino

Jeu

2003

Le jeu pédagogique aux multiples facettes. En duo, il faut être le plus rapide à placer toutes ses pièces pour remplir parfaitement sa surface de jeu. En solo, Katamino se transforme en un casse-tête multiple dont les solutions vont du simplissime à l’extrêmement difficile. Récompensé par de nombreux Prix internationaux, Katamino est un des jeux les plus vendus dans les écoles, ce qui en dit long sur ses vertus pédagogiques! Contenu : jeu en bois avec 10 pentaminos colorés, 5 pièces rouges et 3 pièces marrons, plateau de jeu, planche d'exemples en volume, 3 tableaux-grilles pour réaliser les 160 Pentas imposés, règle du jeu avec nombreux exemples.

Nombre de joueurs :1 - 2
Age :5 ans et +
Durée de partie :510 min
Langues :Français
Date de sortie :16/09/2003
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:33:29

Contenu

info
Katamino est à la base un casse tête en 2 et 3 dimensions. La version à 2 joueurs a pour but de mettre son adversaire dans l'impossibilité de poser une pièce supplémentaire sur le plateau.Katamino est au départ un casse-tête composé de 12 pentaminos en bois (figures géométriques composées de 5 carrés de taille identique). La boite contient également un plateau en bois dont la taille peut varier selon la difficulté du casse-tête choisi. Un plateau en carton faisant figurer des aides pour le casse-tête et un plateau de jeu au verso est également fourni. Casse tête en 2 dimensions On commence par définir la surface de jeu à l'aide de la réglette fournie. Le plus petit casse-tête se fera à l'aide de 4 pentaminos sur une surface rectangulaire 4x5. Le plus grand sera composé de 12 pentaminos dans un rectangle 12x5. Les casse tête de difficulté 4 à 11 (4 à 11 pièces) Un tableau indique pour chaque degré de difficulté 12 combinansons de pièces possibles (notées de A à L). On commence par selectionner les pièces puis on tente de les agencer dans l'espace rectangulaire correspondant Le casse-tête à 12 pièces le principe de ce maxi-casse-tête est encore plus simple puisqu'on utilise toutes les pièces du jeu pour constituer un rectangle de 5x12. Il y a donc un total de 97 énigmes à 2 dimensions à résoudre. Casse-tête en 3 dimensions A l'aide des pentaminos, on peut également construire des figures en volume : parallélépipèdes, etc. On peut également reproduire en volume 10 des 12 pentaminos de base. Jeu à deux joueurs On se sert des 12 pentaminos et de l'échiquier 8x8 figurant sur le plateau en carton. A tour de rôle, les joueurs choisissent un pentamino et le placent sur l'échiquier en faisant correspondre la figure aux cases et en respectant les règles suivantes : - La première pièce doit recouvrir au minimum 1 des 4 cases entourant le centre du plateau. - Caque pièce doit toucher par un côté ou un angle une pièce déjà posée Le vainqueur est celui qui a posé la dernière pièce et qui a mis son adversaire dans l'impossibilité de jouer. Le jeu existe en version bois ou en version plastique.

Autres éditions

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