search
S'inscrire
Boîte du jeu : Kenya

Kenya

calendar_month2013
settingsCharles Chevallier
brushTony Rochon
home_workIlopeli
local_shipping
Nombre de joueurs :2 - 5
Age :7 ans et +
Durée de partie :15 min
Langues :Français
EAN3760206300072
Fiche mise à jour le24/11/2021 16:46:10
    6,8
    Le jour se lève sur le Kenya. Les animaux se déplacent vers les points d’eau et l’herbe fraîche des plaines. Tous redoutent cependant le rugissement du roi de la savane. C’est cette Afrique, belle et sauvage, que le soleil réchauffe. MISE EN PLACE Les cartes vertes et brunes sont mélangées séparément. Chaque joueur reçoit une carte brune et trois cartes vertes qu’il garde en main sans les montrer. Les cartes brunes restantes sont remises dans la boite, sans être révélées, et ne serviront pas de toute la partie. Une carte verte est placée face visible au centre de la table. Elle représente la savane qui s’étendra au cours de la partie. Trois cartes vertes sont placées face visible sur le bord de la table et forment la pioche visible. Le reste des cartes vertes est placé face cachée à côté de la pioche visible et forme la pioche cachée. Un premier joueur est désigné par la méthode de votre choix. Définitions - Une carte verte est dite posée face visible lorsque des animaux ou un point d’eau est apparent et dite posée face Baobab lorsqu’elle est retournée. - Une carte est dite être à côté d’une autre lorsqu’elle touche cette dernière par l’un de ses quatre bords (jamais en diagonale). But du jeu L’objectif de chaque joueur est qu’à la fin de la partie son animal (représenté en double sur sa carte brune) soit le plus nombreux dans la savane. TOUR DE JEU Les joueurs jouent chacun leur tour dans le sens horaire. A son tour, le joueur effectue les trois actions suivantes : 1. Il pioche une carte de la pioche visible et l’ajoute à sa main. Si la pioche visible est vide, à l’approche de la fin de partie, il ne pioche pas de carte et continue son tour. 2. Il étend la Savane en posant une carte de sa main (verte ou brune) sur la table à côté de l’une des cartes constituant déjà la savane. S’il pose une carte Animal il exécute immédiatement l’action : Suricate : Le joueur actif prend une carte depuis la pioche visible ou depuis la pioche cachée et l’ajoute à sa main. Lion : Les cartes Animal Joueur à côté de la carte Lion sont retournées face Baobab (derrière lequel les animaux effrayés se cachent !). Éléphant : Les cartes Animal Joueur face Baobab à coté de la carte Eléphant sont retournées face visible (les animaux se sentent rassurés par la présence de l’éléphant et sortent de leur cachette !). Rhinocéros : Une (et une seule) carte Animal Joueur à côté du Rhinocéros s’éloigne de lui d’un emplacement. La carte déplacée ne peut être qu’une carte animal joueur et elle ne peut recouvrir qu’une carte animal joueur ou un emplacement vide. L’emplacement initial devient alors vide et pourra être comblé lors d’un prochain tour. S’il pose une carte Animal joueur, le joueur doit la poser face cachée s’il la pose directement à côté d’un Lion déjà posé dans la Savane. Le joueur choisit le sens de la carte s’il la pose à la fois à côté d’un Lion et d’un Eléphant. Il doit la poser face visible dans les autres cas. Pas d’action particulière s’il pose une carte Point d’eau dont l’effet s’appliquera à la fin de la partie. 3. Il complète la pioche visible à 3 cartes tant que la pioche cachée n’est pas vide. FIN DU JEU ET VICTOIRE Le jeu prend fin immédiatement lorsque le joueur dont c’est le tour n’a plus de carte en main. Chaque joueur compte alors le nombre de fois où son animal est visible dans la savane. Une carte Animal joueur peut donc rapporter 1 point à 2 joueurs différents alors qu’une carte brune visible rapporte 2 points à un seul joueur. Les point sont doublés pour les cartes à côté d’un point d’eau. Le joueur totalisant le plus de points est le gagnant. En cas d’égalité, le vainqueur est le joueur ayant posé sa carte brune en premier dans la savane. Contenu : - 55 cartes : - 6 cartes brunes (double zèbre, double gnou, double phacochère, double gazelle, double girafe, double babouin), - 49 cartes vertes comprenant : - 16 cartes Animal : 4 Suricate, 5 Lion, 3 Eléphant, 4 Rhinocéros, - 30 cartes Animal Joueur (2 animaux différents par carte, chacune des six espèces présente sur 10 cartes), - 3 cartes Point d’eau

    Images & vidéos

      Les avis

      • boîte du jeu : KenyaKenya : Qui veut jouer avec moi ?
        Thème et règles simples qui motivent les joueurs les moins voltaires. Pas très agité, plutôt réfléchi. Avancer à pas feutrés dans la savane pour ne pas se faire démasquer et marquer un max de point; Lire les autres joueurs pour deviner qui ils sont pour mieux les bloquer ou les pousser dans l'erreur; Tout ça me plait bien. Par contre, mes enfants (8 et 10 ans) n'accrochent pas et ne sont même pas attirés. Les adultes avec qui j'ai joué n'ont pas raffolé de ce jeu non plus. Je reste avec mon envie de rejouer parce que moi j'aime bien. Simple et pas prise de tête. Univers agréable et qui change un peu.

        Klodio

        01/07/2015

        7.3
      • boîte du jeu : KenyaKenya : Une belle savane!
        Ce sont les dessins et le thème qui m'ont attiré. Je l'ai essayé lors d'un festival puis acheté quelques semaines plus tard. Le thème se porte bien à la mécanique du jeu. Les enfants apprécient même si trop jeunes ils ne comprendront peut-être pas grand chose à la subtilité du jeu. Mais le plaisir est là. Prévoir une table avec un peu de place dessus pour pouvoir y jouer.

        GB777

        13/05/2015

        7
      • boîte du jeu : KenyaKenya : dans la savane personne vous entend jouer
        Un jeu tactique et d'opportunité, avec des éléments stratégiques assez intéressants. On pose des cartes tout en choisissant des petits avantages... Son jeu est caché jusqu'à la fin ou presque. Il faut comprendre quel est le but des autres (privilège à une catégorie d'animaux différente pour chaque joueur). Amusant, plutôt bien illustré, un jeu facile d’accès mais pas forcement facile à maitriser. Bien réussi à mon gout!

        bacco

        06/09/2014

        8.1
      • boîte du jeu : KenyaKenya : C'est toi le phacochère!!!
        Kenya c'est rapide, accessible, joliment illustré, malin avec les identités secrètes, un peu de bluff (au début) un peu de contre avec les animaux spéciaux. Un petit jeu sympathique de pose qui se joue avec un public de casual gamer, mais je dois avouer qu'on y joue entre gamer avant et entre des gros jeux. :)

        tt-76ded11297707f2...

        05/08/2014

        8.1
      • boîte du jeu : KenyaKenya : Pousse toi de là que je m'abreuve
        Facteur d'accroche qui permet de motiver facilement les troupes, les illustrations colorées et expressives de Tony Rochon sont parfaitement réussies à mes yeux. Ambiance africaine malicieuse garantie. Au niveau des règles, les jeux se succèdent chez Ilopeli avec malheureusement le même constat qui me chagrine légèrement : rédigées de manière condensée dans un souci de tenir sur deux minuscules pages, elles laissent il faut bien le dire la place à quelques zones d'ombre ou incertitudes. Rien qui empêche de jouer, fort heureusement : on s'arrange entre habitants de la savane qui se respectent. Pour ce qui est du jeu en lui-même, légère déception me concernant puisqu'on reste extrêmement tributaire de la pioche quoiqu'il en soit. Quelques astuces de placement sont toutefois de la partie pour essayer de s'en tirer le mieux possible. **Eu égard à la cible, c'est à dire les familles, Kenya est globalement sympathique et rempli plutôt honorablement son contrat.** Il peine ceci dit à être réellement palpitant en termes de gameplay, et reste moins prenant que la référence de la gamme (le premier né Jurassik).

        Grovast

        18/07/2014

        4.2
      • boîte du jeu : KenyaKenya : Dans la savane
        Petit jeu à place de placement de carte rapide et malin. A jouer en famille de temps en temps.

        tt-85680cbc7f1f7c2...

        21/09/2013

        6.1
      • boîte du jeu : KenyaKenya : Le lion t'attend au point d'eau
        Kenya est un jeu de placement à identités secrètes, magnifiquement illustré avec les animaux de la savane africaine. Ses règles très simples le rendent accessible dès 7 ans, mais le jeu est intéressant pour toute la famille, et même entre adultes avec des règles légèrement aménagées. Sur chaque carte figurent deux animaux, de telle sorte qu'une carte posée peut aussi rendre service à un joueur adverse. A la fin de la partie, le joueur décomptant le plus d'animaux posés face visible correspondant à son espèce secrète remporte la partie. Des cartes spéciales (lion, éléphant, rhinocéros, suricate, point d'eau) permettent de masquer, dévoiler, décaler les cartes adjacentes, ou d'en doubler les points. Les règles officielles incitent à adopter une stratégie consistant à poser ses cartes points d'eau et sa carte espèce secrète le plus tard possible, ce qui conduit à des parties un peu répétitives. Pour éviter cet écueil, le plus simple est d'attribuer des primes aux joueurs qui posent tôt leur point d'eau éventuel ainsi que leur espèce secrète : +2 points pour le premier, +1 point pour le deuxième, et +0 pour les suivants. Ainsi, la stratégie à adopter devient moins évidente, et le jeu retrouve toute sa rejouabilité. Les choix de placement demandant un peu de réflexion, il faut compter environ 30 minutes pour une partie. Avec des possibilités stratégiques ainsi diversifiées par la variante proposée, ce petit jeu de cartes retrouve toute sa place pour être joué entre adultes.

        tt-4e666a9d78710fe...

        12/09/2013

        7
      • boîte du jeu : KenyaKenya : pas le meilleur de la gamme
        pas le meilleur jeu de la gamme (j'aime beaucoup Sherlok) mais on se laisse facilement tenter. petit côté sympa avec l'animal caché. les régles ne sont pas compliquées à comprendre. je pense que l'on peut le jouer vers 5/6 ans.

        tt-f10b07a8a7c2834...

        28/05/2013

        6
      • boîte du jeu : KenyaKenya : Joli mais pas convaincu
        C'est très joli comme jeu. Après les possibilités sont très limités, ca me semble répétitif. Donc on passe vite à autre chose.

        tt-efd2ab90f453459...

        22/05/2013

        4
      Tous les avis

      publications

      Ilopeli : Les nouveautés 2014 révélées
      Ilopeli : Les nouveautés 2014 révélées
      , le 06/01/2014
      <img src="upload://1uePkfGIoxfM549iVTM2kf7xjLE.jpeg" alt="Ilopeli : Les nouveautés 2014 révélées"><p class="lettrine">Nous continuons notre service d’investigations secrètes afin de savoir à quelle sa...
      Kenya : un peu de chaleur en boutiques
      Kenya : un peu de chaleur en boutiques
      , le 05/04/2013
      [[Kenya](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/kenya)]<br /><br /><h2>Le coup du double gnou...</h2><img src="upload://xP7ooU2pk1Cj76uXKPcMhl1LsFa.jpeg" alt="Kenya : un peu de chaleur en boutiques">...

      autres sujets

      KenyaKenya
      J'aime bien Kenya aussi. J'ai d'ailleurs proposé à Nono (l'éditeur) une petite variante dans le décompte des points, pour rééquilibrer les différentes tactiques. Le jeu n'a pas fait un tabac sur Tric-Trac cependant. Mais ce n'est peut-être pas représentatif de la masse des joueurs.

      tt-4e666a9d78710fe...

      16/05/2015

      Wacky challenge ho ho, wacky challenge oOh hoWacky challenge ho ho, wacky challenge oOh ho
      @amazone c'est surement parce que je ne l'ai pas encore donnée ;) Le plus simple sera donc de venir découvrir le jeu à Ludinord, mais je vais également la mettre à disposition sur le site.

      Nono

      17/03/2015

      [Kenya] Double point d'eau ?[Kenya] Double point d'eau ?
      Bonjour, Je réponds que très tardivement (4 mois plus tard ) mais je ne vois la question seulement maintenant désolé. Ce n'est effectivement pas dans la règle c'est un point que je préciserais dans une prochaine édition merci d'avoir attiré mon regard sur ce point. Le lac double la valeur de l'animal qui lui est orthogonal, c'est à dire que si c'est un animal simple il ajoute 1 et si c'est un animal double il ajoute 2. Un animal simple à côté de plusieurs lacs rapportera 1 + 1 pt par lac, et un animal double rapportera 2 + 2 points par lac à côté de lui. Dans votre exemple, vos gnous vous rapportent 6 points. Oui c'est hyper puissant et évidemment que les autres joueurs n'auraient pas du laisser cette possibilité. Bonne partie.

      Nono

      06/02/2015

      Kenya, de l'explipartieKenya, de l'explipartie
      Moi aussi je veux venir pour mon anniv ;-). Sinon un petit jeu pour enfant, de pose de carte. Le seul reproche: J'aurai préféré des illustrations moins réaliste - du genre dessin un peu rigolo, avec des animaux dans n'importe quelle pose ;-).

      Ced78

      13/04/2013