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Description de la communauté
Les troupes de Khan pourchassent les chefs ennemis en conquérant les terres.
En 1244 les armées mongoles dirigées par le Khan Gengis, vont exercer une domination comme le monde n’en connaîtra plus jamais.
Vous allez, dans ce jeu, présider au destin d’un général dont l’objectif est de conquérir le plus de territoires en faisant fuir les chefs ennemis qui vous gênent dans votre installation.
La partie se déroule sur un plateau composé de territoires divisés en 132 cases de natures de paysages différentes. Les 8 chefs en fuites, sont identifiés par des cases spécifiques du plateau et leurs 8 figurines qui pourront se déplacer sous l’influence des joueurs. Ceux-ci laisseront dans leur sillage des yourtes neutres tandis que les joueurs pourront s’installer progressivement dans la région.
Les yourtes permettront de conquérir les territoires à l’aide de tuiles aux formes de Tétris qui ne pourront être placées que si le joueur est majoritaire sous la région concernée par la forme de la tuile.
Des cartes spéciales, en nombre limité permettront d’obtenir des bonus et des protections en étant activées.
D’autres cartes permettront de déposer ses yourtes et de cibler les chefs ennemis afin de créer des zones favorables à de nouvelles conquêtes.
Dès que 5 chefs ennemis sont retirés du plateau, le jeu entre dans sa phase finale.
Les points de victoires sont attribués aux joueurs en fonction de la taille des zones qu’ils ont conquis (seul ou en partage) et des bonus seront accordés à ceux qui ont réussi à conquérir les zones les plus vastes.