Kingdomino nous fait sa cour. Et nous succombons !
Cette extension est une incroyable réussite.
Les points forts de Kingdomino sont l'évidence de prise en main, la durée contenue, le challenge immédiat, et pour peu qu'on joue en 7x7 l'occasion d'épiques batailles..
La Cour ne retire aucun de ces atouts. Les règles sont simples, abordables par tous, mais apportent des options enrichies et de nouveaux choix bien dosés.
Les tuiles "sans couronnes", qui étaient le plus souvent réservées au dernier joueur, gagnent ici un intérêt. Synonymes d'accès aux ressources, elles permettent d'aller chercher les nouveaux générateurs de points que sont les personnages et les bâtiments.
Etre premier joueur, c'est choisir en premier sa tuile, mais avoir aussi accès à la rivière d'options plus vite que les autres. Opter pour un terrain à priori moins riche peut être finalement plus payant.
Plein de pistes à explorer pour régner sur le meilleur territoire, dans un format qui reste assez court et appelle à la revanche.
Les joueurs aguerris adoptent instantanément cette extension enthousiasmante.
Les moins joueurs y trouvent plus de choses à faire, surveillant davantage le jeu des adversaires, sont pris par l'interaction. Puis réclament de refaire une partie avec.
Cette Cour réussit un exploit : combler un manque qui n'existe pas dans le jeu de base. Plus qu'une mécanique supplémentaire, elle renforce "l'acte de jouer". Merci pour ce cadeau.
Et l'on se prend à rêver d'un Kingdomino Ultimate Big Box Edition.