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Description de la communauté
Pour avancer, il faut deviner ce qui met l'ours en appétit
Chaque joueur à son tour doit choisir secrètement ce que mange l'ours (du poisson, des pommes ou du miel). Ses concurrents doivent deviner le type d'aliment mangé par l'ours. S'ils y parviennent, ils font avancer leur pion d'une case. Si personne ne devine, le joueur ayant choisi l'aliment en question avance de 2 cases.
Le joueur dont le pion atteint en premier le fin du parcours a gagné.
Matériel
- 1 plateau de jeu
- 4 ours de couleur
- 3 cartes
- 9 objets en bois (3 pommes, 3 poissons, 3 portions de miel)