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Boîte du jeu : Le Grand Maître d'Irsmun

Le Grand Maître d'Irsmun

Jeu

2006

Le 4ème tome de la série "La Voie du Tigre". Un livre dont vous êtes le héros.

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Nombre de joueurs :null - 1
Age :10 ans et +
Durée de partie :-
Langues :Français
Date de sortie :25/12/2006
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:37:51

    Contenu

    info
    5,2

    Description de la communauté

    Le 4ème tome de la série "La Voie du Tigre". Un livre dont vous êtes le héros. Vous êtes le Ninja, maître en arts martiaux et adepte le plus redoutable de la Voie du Tigre. Votre dernière mission a été un triomphe. Les parchemins de Kettsuin ont retrouvé, grâce à vous, leur place dans le Temple du Rocher. De ce fait, le Grand Maître de l'Aube vous a révélé le secret de votre naissance : vous êtes le fils du Suzerain d'Irsmun, héritier légitime du trône. Un trône occupé par un cruel usurpateur, que vous allez devoir affronter et vaincre pour reprendre la place qui vous revient de droit. Deux dés, un crayon et une gomme : telles sont les armes qui vous seront nécessaires pour devenir un maître en arts martiaux, et faire triompher la discipline Ninja ! (descriptif éditeur) Le Grand Maître d'Irsmun est le quatrième volet de la série "La Voie du Tigre". L'histoire de cette série s'inscrit dans le même monde que Le Talisman de la Mort de la série "Défis Fantastiques", des mêmes auteurs. Il est signé Jamie Thomson et Mark Smith.

    Images & vidéos

      Les avis

      • 5
        19/10/2013

        Bons souvenirs 

        Cf. Chroniques des autres tomes de la série
      • 4
        08/04/2010

        pas top top 

        Pas si mauvais mais clairement le moins bon de la serie...
      • 6
        21/05/2007

        un livre en 2 parties 

        La première partie consiste à gérer la politique de la ville dont on est devenu le maître. L'idée est excellente mais ne se révèle pas totalement satisfaisante. Soit il est difficile de faire un livre interactif politique, soit l'auteur a péché par dilettantisme. Ensuite, le ninja réendosse son costume de héros solitaire pour accomplir une mission exaltante mais très difficile et qui l'ammènera à beaucoup voyager. Ces deux parties sont donc très intéressantes mais les voir réunies dans un même livre rend le scénario un peu bancal.
      • 6
        21/02/2007

        La Nuit, tous les ninjas sont gris... 

        Comme tous ceux de cette série, ce LDVELH est sympa sans plus...

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