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Boîte du jeu : Les Corbeaux d'Odin

Les Corbeaux d'Odin

Jeu

2002

"Chaque jour, le Dieu Odin envoie ses deux corbeaux, Hugin et Mugin, survoler le monde afin qu’ils lui racontent ce qui se passe chez les hommes". Un jeu de course pour deux joueurs.

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Nombre de joueurs :null - 2
Age :10 ans et +
Durée de partie :35 min
Langues :Français
Date de sortie :16/11/2002
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:32:52

    Contenu

    info
    7

    Description de la communauté

    "Chaque jour, le Dieu Odin envoie ses deux corbeaux, Hugin et Mugin, survoler le monde afin qu’ils lui racontent ce qui se passe chez les hommes". Un jeu de course pour deux joueurs.But du jeu Tous les matins, le père des dieux, Odin, envoie ses deux corbeaux Hugin et Mugin à la découverte du monde. Dirigés par les joueurs, les messagers à plume se fraye un chemin au dessus des paysages de l’hémisphère nord. Les joueurs doivent avoir les cartes nécessaires à leur vol en main. Grâce aux bonnes combinaisons, il est aussi possible de parcourir un long trajet. Après plusieurs étapes de vol, le premier joueur à atteindre 12 points de victoire est le vainqueur. Préparation du jeu - Les cartes de paysage sont mélangées et on en pose neuf les unes à côté des autres entre les deux joueurs. On a alors deux itinéraires de vol, un pour chaque corbeau. - Les cartes “Trajet magique” sont mélangées et la première carte de la pile est posée face visible. - Chaque joueur reçoit les 33 cartes qui ont le dos de la même couleur. Il y a 25 cartes de vol et 8 cartes Odin qui sont mélangées ensemble. Ces paquets forment une pioche face cachée devant chaque joueur. Chaque joueur prend cinq cartes de sa pioche. - Le plus jeune joueur commence, les joueurs joueront ensuite chacun leur tour. Déroulement du jeu Le joueur dont c’est le tour peut jouer jusqu’à 3 cartes de sa main et jusqu’à 3 cartes de sa pile supplémentaire face cachée. Cette pile supplémentaire n’existe pas encore au début de la partie, elle se forme au fur et à mesure des vols et l'ordre des cartes ne peut pas être modifié. C’est toujours la carte du dessus de la pile supplémentaire qui doit être jouée. Un joueur peut cependant regarder à tout moment les cartes de sa pile supplémentaire sans en changer l’ordre. Durant son tour de jeu, un joueur a différentes possibilités d’action. On peut réaliser une action une ou plusieurs fois. A la fin de son tour, le joueur peut, s’il le souhaite, allonger l’itinéraire de vol en prenant la première carte de paysage de la pioche et en la posant à la fin de la série de cartes paysage déjà posées, dans le sens de son choix. Le joueur termine son tour en refaisant sa main à 5 cartes. Il prend les cartes manquantes dans sa pioche. C’est ensuite au tour de son adversaire. Les différentes actions - Poser, face cachée, une carte de sa main dans sa pile supplémentaire. - Jouer une carte de vol, de sa main ou de sa pile supplémentaire, face visible pour déplacer son corbeau (carte de paysage correspondant à la prochaine case sur l’itinéraire du corbeau). Si un joueur ne possède pas de carte correspondant au type de paysage se trouvant devant son corbeau, il peut jouer deux carte de vol identique comme joker pour avancer. - Jouer une carte de vol, de sa main ou de sa pile supplémentaire, face visible pour utiliser le “trajet magique”. (carte correspondant au trajet magique) Le joueur qui aura joué, à la fin de l’étape, le plus de cartes pour le “Trajet magique”, recevra des points supplémentaires. - Jouer une carte Odin, de sa main ou de sa pile supplémentaire, face visible et réaliser l’action correspondante. La pierre d’Odin Grâce aux cartes Odin, on peut poser la pierre d’Odin sur le trajet de l’adversaire pour gêner son vol. Ce blocage peut être en jouant la carte Odin adéquate ou en jouant un joker (deux cartes de paysages identiques) Fin d’une étape de vol[/b] Dès qu’un joueur atteint la dernière case de l’itinéraire de vol, l’étape de vol prend fin. Le vainqueur de l’étape gagne un nombre de points égal à la distance qui le sépare de l’autre corbeau. Le joueur qui a joué le plus de cartes pour le “Trajet magique” gagne 3 points supplémentaires. En cas d’égalité, les joueurs ne gagnent aucun point. Fin du jeu Le jeu prend fin quand un joueur, après une étape, a gagné au moins 12 points. Si les deux joueurs sont à égalité, c’est celui qui a remporté la dernière étape qui gagne la partie. Matériel de jeu - 40 cartes de paysage (avec 2 paysages chacune, 2 cases) - 50 carte de vol (avec 2 dos différents) - 16 cartes Odin (avec 2 dos différents) - 6 cartes “Trajet magique” - 1 pierre d’Odin - 2 figurines de corbeau

    Images & vidéos

    Les avis

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      update25/04/2020
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    [Corbeaux d'Odin] Quand tirer une carte voie magique[Corbeaux d'Odin] Quand tirer une carte voie magique
    OK merci armelle

    anemone

    28/10/2007

    [Les Corbeaux d'Odin] 2 cartes identiques = 2 déplacements ?[Les Corbeaux d'Odin] 2 cartes identiques = 2 déplacements ?
    je confirme! C'est deux! merlin

    merlin2812

    05/02/2006

    Corbeaux d'odin : longueur de la piste...Corbeaux d'odin : longueur de la piste...
    Sur le geek, il y a une faq en anglais et le sujet est débatu. A priori, les cartes restent sur la table et sont dispo pour reculer ET pour les échanges. Le seul cas où on les ramasse, c'est si les cartes manquent d'après la regles en fr. Par contre, su le geek, il parle d'une variante non officielle où l'on peut demander un ramassage des cartes à son tour. Il n'est pas précisé si on doit en laisser deux d'ailleurs pour eventuellement reculer...

    Vicnet

    21/03/2005

    [Corbeaux d'odin] 2ème question (et dernière)[Corbeaux d'odin] 2ème question (et dernière)
    non, il peut pas avancer... Il est con cet Odin, il se contredit lui même parfois....

    Blue

    15/02/2005

    [corbeaux d'odin] Réserve[corbeaux d'odin] Réserve
    ca ne ce garde pas d'une manche à l'autre, par contre c'est bien utile pour te mettre de coté des cartes et te faire une mega combo en fin de parcours par exemple

    tt-8a1368f13c1ac52...

    23/01/2005

    [corbeaux odin] fin de jeu[corbeaux odin] fin de jeu
    Merci pour la réponse ( même si ça ne m'arrange pas du tout. )

    tt-e7d3f6d4c71dc03...

    04/11/2004

    [Corbeaux d'Odin] Retour des cartes non buggées[Corbeaux d'Odin] Retour des cartes non buggées
    Toujours pas reçu les miennes ... foutent quoi chez Tilsit

    MrDindon

    13/05/2004

    Corbeaux d'Odin : répartition des cartesCorbeaux d'Odin : répartition des cartes
    Oui, les cartes ça suffit. Et ne te presse pas puisqu'il n'auront les nouvelles que début mars (voir le site Tilsit)

    ReiXou

    26/01/2004

    Documents