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Boîte du jeu : Les Fils de Samarande

Les Fils de Samarande

Jeu

2005

La réédition, avec un nouveau thème, de Sans Foi ni Loi (Jeux Descartes).

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Nombre de joueurs :2 - 5
Age :10 ans et +
Durée de partie :45 min
Langues :Français
Date de sortie :30/04/2005
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:35:48

    Contenu

    info
    7,2

    Description de la communauté

    La réédition, avec un nouveau thème, de Sans Foi ni Loi (Jeux Descartes). Les Fils de Samarande est une réédition retravaillée du jeu Sans Foi ni Loi, sorti en 2003 chez Jeux Descartes (Blue Game). Si les grands principes du jeu ne changent pas, le thème lui passe du Far West à l'univers des 1001 nuits. Les joueurs incarnent des vizirs, tous potentiels remplaçants du calife qui se fait vieillissant. Chaque joueur va donc devoir développer une cité en construisant et en développant des quartiers pour prouver sa compétence et ainsi devenir "Calife à la place du Calife". L'auteur a profité du glissement de thème pour retravailler quelques mécanismes : nouveau système de score, nombre de points d'action supplémentaires limité, etc. Retrouvez la fiche de jeu et le descriptif de Sans foi ni Loi en cliquant ici.

    Images & vidéos

    Les avis

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      30/04/2018
    • 8
      update17/04/2017
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      23/10/2015
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      11/04/2011

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    13/03/2008

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    04/05/2007

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    Voilà, c'est bien ça... Donc, en cours de partie, tu vas être confronté à deux choix: - vouloir te protéger un maximum, et donc tenter de ne posséder que des gards de type "du désert".... mais du coup tu marqueras moins de points en fin de partie - essayer de marquer un max de points en fin de partie en possédant au moins un garde de chaque sorte, mais ta protection sera moins efficace

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    03/10/2005

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    Nono

    02/06/2005

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