pas la frousse !
Un manoir avec un plateau un hall d'entrée, un étage et un bunker plongé dans le noir. Des dizaines de mini standees, des personnages fouillant, explorant à la recherche d'objets pour se repérer et se défendre. Se défendre ? Contre qui ? D'abord des zombies qui apparaissent à chaque tour, et vos collègues, car le jeu n'est pas coopératif, pas du tout. On lance le dé, on avance, on pioche un objet (cocktail molotov ou...une poêle, une saucisse!!) et un événement ( tu dérapes sur un skate/ tu peux te cacher...). On tente d'échapper a tout le monde, de récupérer la clé du bunker et d'y arriver le premier. Le jeu date de 2006 est cela se sent. Les cartes objets/événements sont drôles et créent l'ambiance. Pour le reste, c'est assez poussif, on avance, on combat en jetant un dé, on prend une carte. L'idée que le joueur qui se fait éliminer revienne en zombie est honorable mais vu sa vitesse de déplacement, c'est pesant. Le hall devient vite saturé, pas grave, il y a l'ascenseur ! En 2006, ce jeu pouvait faire l'affaire, depuis, Zombicide ou Betrayal at the house on the hill sont apparus en haussant le niveau.