bonne ambiance et bon compromis
Voiilà un jeu qui, quand on a l'habitude de jouer, nous fait dire à la première partie, mmmhh, ça manque de profondeur.
Et puis on réfléchit 2 secondes, on sort de son esprit étriqué et on lui trouve finalement pas mal de qualités, si on ne veut pas le prendre pour ce qu'il n'est pas.
Le matériel tout d'abord est intelligent. Les sous bocks despérados et la boite qui sert de piste sont de très bonnes idées.
On peut raler sur la qualité des éléments, notamment les fameux sous bocks, mais si le jeu est aussi peu chère ce n'est pas par hasard. Et il y a fort à parier que c'est un choix qui est fonction du public visé. (Attention cependant à la tentation si vous jouez en buvant de la bière, ça peut être fatal à votre jeu)
Les visuels sont sympas, on se plonge immédiatement dans une bédé far west bon enfant et cela participe, je penses, à l'ambiance qui s'instaure pendant la partie. Car, pour nous en tous cas, les parties que nous avons fait, ont été l'occasion d'échanges verbaux truculents qui nous ont fait passer d'excellents moments.
Le renouvellement du jeu est assuré par 2 éléments, le choix de la famille et le positionnement initial des sous bocks. Et c'est surtout ce second point qui m'a paru prépondérant et qui oriente pas mal sa stratégie de départ.
Car oui il y a de la stratégie mais elle n'est pas tout le temps payante, à cause des dés. Est-ce grâve? Que nenni. On passe du bon temps et on n'est pas là pour trop se triturer les méninges même si un petit effort est nécessaire.
Ce qui m'amène à ma conclusion. Ce jeu est parfait pour faire jouer gamers et non gamers ensemble.