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Boîte du jeu : Make Five

Make Five

Jeu

2004

brush
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Nombre de joueurs :null - 2
Age :8 ans et +
Durée de partie :15 min
Langues :Français
Date de sortie :20/09/2004
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:35:00

    Contenu

    info
    7,2

    Description de la communauté

    But du jeu Il faut essayer horizontalement de classer les disques si possible dans un même ordre de couleurs. Déroulement du jeu Un joueur fait rouler un disque dans une rainure quelconque (il tente de créer du désordre), son adversaire peut ensuite le déplacer de façon à former un assemblage de couleurs (il essaie d'apporter de l'ordre). Quand tous les disques ont été posés, on compte les points du joueur " ordonné " en fonction des alignements créés. Les joueurs changent ensuite de rôle. On joue trois manches successives. Celui qui a le plus de points gagne la partie. Matériel 25 disques en bois de 5 couleurs différentes une surface de jeu inclinée avec 5 rainures

    Images & vidéos

      Les avis

      • 6
        23/04/2011

        Make six 

        Les + : Règles ultra simples Très beau matériel Jeu asymétrique et original, un joueur joue de désordre et l’autre joue l’ordre (comme à la maison en fait ;o) ) Parties rapides Les - : Pour amateurs de jeux abstraits Part de hasard important Donc : J’apprécie beaucoup les jeux asymétriques qui se jouent à 2 mais sur le même principe, je préfère Hyle 7
      • 8
        12/03/2010

        Original 

        Make Five est un jeu: -abstrait pour 2 très original -de prise de risque -tactique simple Make Five n'est pas un jeu: -d'une très grande profondeur -sans hasard -long
      • 6
        15/01/2008

        Je vote pour l'alternance 

        Make Five est bon petit jeu rapide se jouant sur un coin de table. Son originalité provient de l'alternance des rôles lors des parties: l'un tente de faire des rangées de même couleur, l'autre sème un joyeux chaos dans tout çà. Ensuite, on inverse les rôles. Certes le hasard est particulièrement important mais la rapidité des parties fait oublier que l'on lutte à la fois contre son adversaire mais aussi contre un tirage aléatoire difficilement maîtrisable.
      • 8
        12/01/2007

        sympa 

        et joli
      • 8
        20/01/2005

        Pas si facile 

        Voici un bon jeu de comptoir, les règles s'apprennent en 2 minutes et on prend dès le premier instant beaucoup de plaisir. Ca se joue en deux manche, une où on construit quelque chose et une où on empêche l'autre de construire ce qu'il désire sans rien démolir mais seulement en lui mettant des batons dans les roues.

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