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Boîte du jeu : Manimals

Manimals

calendar_month2006
settingsBernhard Naegele
brush
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Nombre de joueurs :2 - 6
Age :6 ans et +
Durée de partie :20 min
Langues :Français
Fiche mise à jour le24/11/2021 16:37:25
    6
    Essen 2006 40 cartes sur lesquelles sont représentés des animaux (girafe, aigle, poulpe, taupe, etc.) sont éparpillées sur la table. Un joueur retourne une de ces cartes. Au dos est inscrit un petit dessins représente une caractéristique telle que : "A des griffes", "Vit dans un terrier", "pond des œufs". Dès que cette carte est retourné, les joueurs doivent récupérer le plus rapidement possible les cartes animaux correspondant au critère demandé. Ex : le symbole retourné est une plume. Il faut alors récupérer toutes les cartes d'animaux qui ont des plumes. Tout le monde se sert en même temps, dans une joyeuse pagaille : "Ça a des écailles un iguane?" "Une baleine ça doit bien avoir des dents !" "Mais attend, pourquoi j'ai pris le pingouin alors qu'il demande les animaux qui ont des poils ?" Lorsque tous les joueurs considèrent avoir fait le plein de cartes, on retourne celles-ci. Si on retrouve le dessin correspondant à la caractéristique demandé, c'est que l'animal correspond aux critères. Si par malheur on s'est trompé, on doit rendre la carte erronée ainsi qu'une carte animal supplémentaire. Le joueur ayant pris le plus de cartes correctes marque 2 points, le deuxiême 1 point. Ils gardent respectivement 2 et 1 carte pour comptabiliser les points. Les autres cartes animaux sont replacées au centre de la table et l'on rajoute 3 nouvelles cartes. Un nouveau tour peut commencer, le joueur suivant va retourner une nouvelle carte animal pour avoir une nouvelle caractéristique à collecter. Le jeu s'achève lorsque, après que la pioche soit épuisée, on a refait un tour de table. Le gagnant est celui qui a marqué le plus de point, c'est à dire, celui qui a conservé le plus grand nombre de carte animaux.

    Images & vidéos

      Les avis

      • boîte du jeu : ManimalsManimals : Jeu didactique
        Les + : Règles simples Jeu de rapidité et de connaissance A emporter partout On apprend en s’amusant Parties rapides Les - : Moins intéressant au bout de quelques parties Ne va pas intéresser les ludopathes Donc : Petit jeu pour jouer en famille

        PtitJu

        04/08/2009

        6
      • boîte du jeu : ManimalsManimals : comment ca une vache ca sait nager????
        Un jeu ludique sympa... Bon, c'est pas la grande rigolade et les symboles sont pas toujours explicites mais on apprend des choses comme par exemple qu'un vache sait nager et qu'une salamandre contre toute attente ne sait pas grimper... Ca passe le temps, c'est rigolo un petit moment et puis on passe à autre chose. C'est un jeu qu'il faut (à mon avis) jouer avec des enfants sinon ben...on s'ennuie un peu en fait. Ce n'est pas un jeu que je proposerai à une soirée entre adultes...

        tt-57ef6b43b5b18f8...

        15/10/2007

        6
      • boîte du jeu : ManimalsManimals : Apprendre en s'amusant
        Chouette petit jeu de cartes pour les enfants. On étale une 40aine de cartes représentant des animaux sur la table puis on tire un "descriptif" tel que les animaux qui ont une queue, les animaux à poils, ceux qui savent nager,... C'est le joueur qui arrive à prendre un maximum de cartes animaux de ce "descritpif" qui gagne. Ca permet d'apprendre aux enfants les grandes différences entre les animaux. Malheureusement, la majorité des descriptifs est tellement compliquée que même les adultes ne savent pas...

        SwatSh

        18/05/2007

        6
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      Bon jeu pour moi cet Atlantis...et pour contrer l'avis de Monsieur cedha2000, j'ai toujours joué avec une modification de regle qui, je trouve a pu enlever le coté course trop rapide... En fait, on joue sans le benefice du tirage de plus de cartes une fois arrivé, la stratégie est donc plus sensible..

      tt-96b5c6631f963d2...

      19/08/2010