Epreuves de logique pure !
Un cahier, un plateau à 9 cases, des carrés, des ronds et des triangles de 3 couleurs, 50 défis à résoudre seul.
Pas à dire, ça ressemble à ses petits problèmes de logique qu'on rencontre dans certains examens d'embauche. Pas étonnant que ce jeu trouve un public parmi les logopèdes, par exemple.
Simple au début, ça se complique vite, même si ça reste bien plus accessible que les derniers défis de Rush Hour, Lunar Lockout ou River Crossing. Bien que le jeu soit à classer dans cette gamme, le matériel fait tout de suite plus "scolaire", à l'instar de la série "Go Getter".
Pour les amateurs du genre, donc. Et digne d'intérêt pour les écoles, ludothèques et associations spécialisées. Les abonnés à la revue "Logigram" adoreront.