minicipium
Encore un jeu de majorité.En début de tour, on déplace des pions dans certains lieux. jusque- là, on a donc une certaine maîtrise. Mais, ensuite, il faut jouer une carte : soit une des siennes que l'on choisit, mais on n'en a que 3 pour toute la partie ; soit une carte de la pioche commune (12 au total qui reviennent à chaque épuisement de la pioche) et alors on prie pour qu'elle nous soit avantageuse. C'est vrai que si on a une bonne mémoire, on peut tenter de se rappeler des cartes qui sont tombées, mais les conditions ne sont pas toujours requises pour ça vu qu'il y a 4 types de cartes de quantités différentes.
Un côté plaisant du jeu est l'interaction. Mais là aussi, ce qui cloche c'est parfois un effet kingmaker : on tape toujours sur le joueur en tête, ce qui arrange souvent d'autres joueurs, en particulier le deuxième.
C'est donc un jeu où il faut savoir optimiser ses placements, bien choisir les lieux puisque chaque lieu, quant on est majoritaire, peut donner un pouvoir. Et c'est vrai que la taverne peut faire très mal. Heureusement, les autres endroits ont aussi leur intérêt.
Bref, un jeu pas désagréable mais sans grande originalité, avec des tours assez répétitifs.