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Boîte du jeu : Nautilus

Nautilus

calendar_month2012
settingsCharles Chevallier
brushYuio
home_workLibellud
local_shippingAsmodee
Nombre de joueurs :null - 2
Age :10 ans et +
Durée de partie :25 min
Langues :Français
Fiche mise à jour le24/11/2021 16:45:31
    7,2
    Prenez place aux côtés du plus célèbre des personnages de Jules Verne! Dans Nautilus, vous devrez vous illustrer auprès du célèbre Capitaine Nemo afin de devenir officier en second de son navire mythique ! Deux joueurs, à partir de 10 ans, pourront se lancer dans l’aventure. Dans Nautilus, les joueurs doivent disposer leurs cartes Scaphandrier de manière à prendre l’ascendant dans les cinq grands domaines que sont la Science, l’Exploration, la Navigation, l’Ingénierie et la Guerre. A la fin d’une manche, les valeurs des cartes Scaphandrier posées, de part et d’autre du Nautilus, déterminent l’attribution des cartes Domaine en jeu. Par ailleurs, des cartes spéciales telles que le Kraken viendront ponctuer la partie en accordant des pouvoirs particuliers aux joueurs. Au terme de la sixième manche, le joueur obtenant le plus de points dans un domaine remporte ce domaine. Le joueur qui l’emportera dans le plus de domaines sera déclaré vainqueur de la partie et digne d’être nommé officier en second du Nautilus. Dans Nautilus, intuition et stratégie seront vos armes dans ce face‐à‐face dont seul le vainqueur pourra siéger aux côtés du Capitaine Nemo. Nautilus est un jeu simple à appréhender dont la pratique permettra de découvrir ses subtilités intrinsèques assurant ainsi un grand renouvellement des parties. Contenu : - 1 Plateau représentant le Nautilus - 1 Pion premier Joueur - 14 Cartes Scaphandrier, numérotées 1 to 14 - 30 Cartes Domaine (6 cartes par Domaine) - 6 Cartes spéciales

    Images & vidéos

      Les avis

      • boîte du jeu : NautilusNautilus : C'était pourtant pas gagné...
        Quoi ? Encore un énième jeu où on pose des cartes devant d'autres, chacun de son côté, pour essayer de les remporter en ayant une meilleure valeur ? Ca ressemblerait pas à Schotten totten, Ballon Cup, Les cités perdues, Tabula rasa, Tomahawk et les 20 autres jeux dans le genre que je peux vous citer ça ? Et en plus, à la lecture des règles, c'est encore plus simple, vu qu'on ne place qu'une seule carte en face de chaque carte à conquérir... Bon essayons quand même, pour voir... Eh, mais c'est excellent, en fait. Très fin, très facile d'accès, et en plus, le jeu parvient à dégager une saveur toute personnelle malgré les fameux parallèles ludiques que l'on peut émettre. Finalement, c'est après un "adjugé, vendu" que je l'intègre dans mes valeurs sures pour deux joueurs. Passé assez inaperçu à sa sortie, j'encourage ceux qui aiment les jeux du genre mais qui avaient peur d'avoir un doublon à la maison en achetant ce jeu de se laisser tenter...

        limp

        09/01/2023

        8.1
      • boîte du jeu : NautilusNautilus : On s'embrouille un peu
        Nautilus est un jeu de carte malin, où prendre son temps pour placer une carte est assez important. Effectivement, on peut placer notre carte chez soi ou chez son adversaire pour essayer de s'emparer de cartes "domaines" (5 alignées sur un plateau de jeu). La valeur la plus forte à la fin de la manche emporte la carte "domaine" Si les premières des six manches sont assez agréables à jouer, les dernières nous embrouillent totalement. D'une part, il faut essayer de deviner ce que l'autre à en main pour essayer de jouer au mieux sa main de cartes pour récupérer les "domaines" qui nous intéressent ou ceux qui nous intéressent pas. D'autre part, entre les cartes qui déplacent d'autres cartes chez soi ou chez son adversaire, les bonus des cartes spéciales, les bonus ou malus des cartes domaines (vous voyez bien qu'on s'embrouille), on en vient à jouer une carte défavorable pour nous ou bonne pour l'adversaire. Alors c'est un jeu sympathique à jouer de temps en temps, mais rester concentré pendant 6 manches c'est beaucoup demandé.

        Jeck

        21/04/2017

        6.4
      • boîte du jeu : NautilusNautilus : Un des meilleurs jeux pour 2
        Voilà un excellent jeu pour 2 joueurs (et 2 joueurs uniquement). Ceux qui apprécient déjà les Cités Perdues devraient aimer également ce petit bijou pas assez connu de Charles Chevallier. Il a ceci d'original: on peut jouer nos cartes chez l'adversaire ! Du coup, peu importe si on a une main exécrable: on ira gâcher le jeu de l'autre qui n'hésitera pas à faire de même. Ajoutez à cela quelques cartes a effet permettant de déplacer certaines cartes déjà posées afin de provoquer des retournement de situation, et vous aurez droit à 6 manches bien sympathiques pour une partie complète qui n'excèdera pas la demi-heure et dont l'issue sera longtemps incertaine. Je ne peux que recommander vivement !

        Selguer

        27/06/2016

        10
      • boîte du jeu : NautilusNautilus : J'y arrive pas
        Ca parait simple mais j'y arrive pas

        grandnico95

        04/12/2015

        1.3
      • boîte du jeu : NautilusNautilus : sous marinage chanceux
        un jeu fort sympathique qui se joue bien vite mais beaucoup trop dépendant de la chance (certes les très bons joueurs diront que non, stat à l'appui) ; néanmoins de temps en temps : sympa et pas prise de tête

        Marc Laumonier

        15/11/2015

        5
      • boîte du jeu : NautilusNautilus : On se fait un caprice??
        Jeu à 2 très sympa! Le matériel n'est pas très fourni mais est joliment illustré. En revanche, niveau jeu en lui-même, c'est fourbe et opportuniste! Le choix des cartes action spéciale en début de manche est important ou pas trop selon ce que l'on pioche... Certaines feront appel à votre mémoire, d'autres à votre sens de la tactique... Le jeu est bien équilibré, pas trop long selon si on est du genre à calculer ou pas. Bref, j'ai acheté ce jeu en soldes pour jouer avec mon épouse sans trop savoir à quoi m'attendre et je ne le regrette pas. Un bon petit jeu sympa à sortir quand on a une petite demi-heure à tuer.

        chevelu60

        07/02/2015

        8.7
      • boîte du jeu : NautilusNautilus : Némorable
        voici un bon jeu de cartes pour deux joueurs, sans prétention mais avec des sensations très agréables. On y retrouve pas mal de similitudes avec Schotten Totten; j'avais donc peur que Nautilus fasse doublon ... La possibilité de pourrir le jeu de son adversaire avec les cartes faibles permet d'avoir toujours des coups intéressants à tenter. Les pouvoirs spéciaux apportent eux aussi un peu de piment sans déséquilibrer le jeu. Je n'attendais pas grand'chose de ce petit jeu, me voilà agréablement surpris.

        kokaz13

        10/01/2015

        9.3
      • boîte du jeu : NautilusNautilus : Mérite sa chance
        Petit jeu acheté par hasard en solde et qui s'avère finalement très intéressant. Le mécanisme est classique puisqu'il faut devenir majoritaire dans plusieurs domaines pour l'emporter et que pour devenir majoritaire il faut poser les plus fortes cartes de son coté. Mais il y a quelques particularités qui donnent tout son piment au jeu : - on peut mettre ses cartes faibles du côté de l'adversaire - il y a des "valeurs négatives" à éviter et pour lesquelles il est contre productif de mettre des cartes fortes - on peut, à l'aide de quelques rares cartes, modifier un peu la place de cartes déjà posées Ainsi quelle que soit sa main, bonne ou mauvaise, on a des possibilités de l'emporter ou de limiter les dégats sur une manche (il y a 6 manches). Ce jeu est très simple à expliquer à un débutant et plus stratégique qu'il n'y parait. On ne peut pas gagner sans réfléchir un minimum. Les enfants peuvent utilement s'y mettre dès 8/9 ans. Chaque partie dure une vingtaine de minutes et les déroulements sont toujours assez différents et serrés (le verdict tombe généralement à la dernière manche). Pas de quoi passer de longues soirées mais il ressort facilement pour un agréable moment. Ne peut se jouer qu'à deux.

        BSI40

        10/05/2014

        7.8
      • boîte du jeu : NautilusNautilus : un agréable jeu à deux
        **Nautilus** s'inscrit dans la lignée de **Schotten-Totten** et des **Cités Perdues**: un agréable jeu à deux où il faut atteindre la majorité sur des objectifs grâce à des cartes. Ce qui le distingue de ces illustres prédécesseurs, c'est sans conteste la possibilité de poser des cartes chez l'adversaire! Cela me fait un peu penser à **Robot Master**. Mais comme il y a des cartes qui ont des capacités de déplacement, rien n'est tout à fait acquis... ...tiens, un peu comme dans **Intrigo** du même auteur! Après quelques parties, l'on a envie de passer à autre chose, mais on y revient avec plaisir une prochaine fois d'autant plus que le matériel est agréable.

        lilikiwi

        10/11/2013

        7.1
      Tous les avis

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      deus0sive0natura@g...

      19/03/2013

      Nautilus fait enfin surfaceNautilus fait enfin surface
      Mouai, bof, moi j'aurais plutôt dit : "Ouarf, il est cousteau le gars sur la carte !"

      tt-9366cbea0f7feb8...

      26/10/2012

      Nautilus, de l'explipartieNautilus, de l'explipartie
      ça m'a l'air bien cool. Mais faudra que je prenne Help me avant...

      brokoli

      12/10/2012

      Nautilus, de Charles Chevallier chez LibelludNautilus, de Charles Chevallier chez Libellud
      Gasp... C'est ça aussi de finaliser la version pour la TTTV la veille... Et c'est sur que le fait qu'il ne puisse pas y avoir d'égalité rend le jeu bien plus tendu ;)

      tt-23fba78c9e5ab8c...

      11/10/2012

      [Nautilus][Nautilus]
      [[Nautilus](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/nautilus-0)] Hello, Nautilus semble souffrir d'une longueur lié à la gestion de l'argent indispensable. Son remplacement par des points d'action ne réglerait il pas ce petit inconvénient? Quelqu'un a t'il testé? cordialement Ps: je recherche ce jeu

      tt-e3eba6ce2ccd970...

      22/02/2009