Comme beaucoup de jeux de ce genre, ce n'est pas tellement l'univers ni le côté graphique qui prime, passons sur ça.
Le jeu mise donc tout sur sa mécanique, une intéressante roue ou chacun peut bouger d'une deux ou trois zone et faire l'action indiquée. Malheureusement, cette roue pose plusieurs vrais problèmes : des actions qui ne s’enchainent pas (pour construire, il faut des travailleurs et des conquêtes, l'action travailleurs étant après et conquête aussi) En gros, on fait plusieurs fois le tour de la roue pour rien, et ça ralenti le système de jeu.
Autre problème : la fausse liberté. Partie à 4 joueurs, et en voulant tenter autre chose que la navigation au premier tour, on s'est retrouvé à deux perdants pendant toute la partie, incapable de remonter la pente.
Il n'y a finalement qu'un seul moyen de jouer et de gagner.
En deux mots : frustrant et décevant.