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Boîte du jeu : Neuroshima Hex ! : Doomsday Machine

Neuroshima Hex ! : Doomsday Machine

Extension

2008

Cette armée complète a été offerte aux acheteurs de la 2ème édition lors du salon d'Essen 2007.

Nombre de joueurs :2 - 4
Age :12 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
Date de sortie :23/09/2008
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:40:22

Contenu

info
Cette armée complète a été offerte aux acheteurs de la 2ème édition lors du salon d'Essen 2007. Les Doomsday Machines sont une extension à Neuroshima Hex créée par Portal en 2007 et distribuée lors du festival de Essen. C'est une armée composée de machines infernales, totalement statiques (excepté une tuile d'ordre qui permet d'échanger des positions) bien que le QG donne le pouvoir de pivoter une tuile par tour de jeu. Les machines ne frappent pas au corps à corps et ne disposent que de tirs. En revanche, ce qui fait leur force, ce sont : - les nombreux modules, qui donnent abondamment des bonus au tir, et ce à une distance de deux hexagones. - les unités spéciales qui permettent de rediriger le tir de leurs camarades dans une même direction. Bien placées, ces unités peuvent concentrer le feu sur certaines cibles bien choisies. À noter également le pouvoir "attraper" qui permet de repousser des tuiles adverses à distance.

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