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Boîte du jeu : Pirates !

Pirates !

Jeu

2012

Posez les éléments sur le plateau pour gagner des trésors.

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Nombre de joueurs :2 - 4
Age :7 ans et +
Durée de partie :20 min
Langues :Français
Date de sortie :06/02/2012
Fiche mise à jour le :02/03/2022 08:10:07

    Contenu

    info
    8,7

    Description de la communauté

    Posez les éléments sur le plateau pour gagner des trésors. Pour commencer, on déploie le plateau de jeu, parsemé de cases comme un damier. Certaines de ces cases sont vides mais d'autres montrent un symbole : Coffre, Dé, Carte ou Ancre. Les cases Ancre sont les cases de départ (et d'arrivée) où l'on pourra poser au choix le bateau des pirates. Celui pourra changer de case Ancre pendant la partie mais ne naviguera pas vraiment. Tous les joueurs utilisent le même pion mais chacun leur tour. Chaque joueur dispose de trois cartes en main. Sur celle-ci trois éléments et un nombre de pépites : C'est l'alignement d'éléments (Palmier, Maison, Montagne, Coquillage) qu'il faudra créer pour récolter le nombre de pépites indiquées. Ces cartes sont conservées secrètement. Pendant votre tour vous pourrez placer l'élément de votre choix mais pas forcément où vous le voudrez : vous ne pouvez placer un élément que sur une case à coté du bateau ou à côté d'un élément déjà posé. Après chaque pose, vérifiez si un de vos alignements a été créé et vous dévoilerez la carte trésor qui l'indique. Hop ! Vous gagnerez les pépites correspondantes. Très bien mais à quoi servent les cases avec des symboles ? En fait si vous posez un élément sur une telle case, vous déclencherez son effet bonus : - Dé : vous lancez le dé spécial. Cela va vous permettra peut-être de gagner une ou deux pépites, de rejouez ou de changer le bateau de case Ancre. - Carte : Tous les joueurs peuvent vérifier en même temps s'ils ont des alignements qui ont été créés lors de ce tour ou des précédents même si ce n'est pas leur tour de jouer. On repioche ensuite pour avoir à nouveau 3 cartes en main. - Coffre-Fort : Le joueur actif pioche une carte Trésor. Ensuite chacun regarde s'il possède dans ses cartes l'élément qui vient d'être posé sur la case Coffre-Fort. Le ou les joueurs qui ont le même élément sur leurs cartes le plus de fois gagnent 2 pépites. ex: Le joueur actif pose une montagne sur une case Coffre-Fort. Chacun regarde combien de symboles Montagne apparaissent sur ses trois cartes. Celui qui en possède le plus gagne 2 pépites. Ça finit quand ? Quand toutes les cases du plateau de jeu sont remplies, le joueur qui possède le plus de pépites remporte la partie. Pour jouer avec les plus jeunes, on peut ignorer le pouvoir des cases à symboles. Contenu : ✔ 1 plateau de jeu ✔ 36 cartes Trésor ✔ 4 pions Coffre ✔ 1 Dé spécial ✔ 1 Bateau ✔ 10 pions Palmier en bois ✔ 10 pions Maison en bois ✔ 10 pions Coquillage en bois ✔ 10 pions Montagne en bois ✔ 55 pépites plastiques

    Images & vidéos

    Les avis

    • 7
      13/02/2021
    • 8
      update07/11/2019
    • 10
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    8FIstS

    21/04/2018

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    JFG

    19/02/2018

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    Je l'ai enfin trouvé en boutique ! Excellent jeu, à 2 comme à 4, pour enfants comme adultes et joli matériel.

    Sleuthy

    19/11/2012

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    Il y a un 'n' de trop dans le titre "Les nommés pour le jeu de l'année dannois" :)

    frayaka

    31/08/2012

    Pirates (de Djeco)Pirates (de Djeco)
    Mon propos sera plus nuancé, c'est un jeu ou il y a des retournements de situation, donc c'est pas mal en jeu familial c'est efficace sans être transcendant le thème est complètement plaqué, peu de chance de se projeter (c'est important pour les enfants). Je pensais l'acheter pour ma fille de 6 ans également mais au final j'ai abandonné l'idée, le jeu m'a plus sans plus... Pareil pour le Rick le géant après avoir passé quatre tours a tirer un brigand en première carte ou seconde le jeu m'a refroidi. Dommage car l'idée du déplacement est géniale !!!!

    tt-be1f05cadcb7c44...

    01/03/2012

    Documents