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Description de la communauté
Un Talisman-like qui nous vient de la république Tchèque
Prophecy est un jeu d’aventure dont le but final est d’obtenir 4 des 5 talismans disponible.
Durant la partie, les joueurs se déplacent sur un plateau quasi circulaire afin d’augmenter leurs caractéristiques (force et mental), récupérer de l’expérience ou de l’or.
La partie commence par le choix du personnage.
Chaque personnage appartient à 2 guildes et commence avec un certain nombre de point en force et en volonté.
La force représente aussi les points de vie du personnage, un personnage blessé est donc plus faible. La force est utilisée pour combattre physiquement les créatures.
La volonté représente aussi la magie. Que l’on dépense (provisoirement) pour lancer un sort.
Il y a deux types de combat, physique est mental. Dans les deux cas, on additionne son score de physique ou mental à un dé 6 faces, l’opposant fait de même, on additionne les différent bonus venant d’objets ou de sorts. Celui qui a le score le plus haut gagne une récompense en expérience, or, objet et/ou autre.
L’expérience peut être dépensée dans sa guilde pour acquérir des habilités.
Les différentes régions de la carte permettent de gagner de l’or, de la vie, de la magie ou de l’expérience. On peut acheter des objets dans la ville ou le village. Les bateaux et portails magiques peuvent vous transporter plus rapidement.
Chaque tour commence par la pioche d’une carte événement et sa résolution, puis par le déplacement, les combats et ensuite l’utilisation de la possibilité de la case.
Lorsqu’un joueur se sent suffisamment préparé, il peut attaquer les gardiens du plan astral afin de récupérer un talisman.
Si tout les talismans on été récupéré par les joueurs, et que aucun des joueurs n’en a 4, alors le combat ultime commence et les joueurs s’attaquent entre eux.
De nombreuses règles et cartes viennent enchérir le jeu et ne peuvent être décrite dans ce descriptif (le mieux reste de se référer à la règle du jeu)