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Boîte du jeu : Revolution : The Dutch Revolt 1568-1648

Revolution : The Dutch Revolt 1568-1648

Jeu

2004

Revivez la guerre de 80 ans et l'indépendance des Pays-Bas.

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-
Nombre de joueurs :2 - 5
Age :12 ans et +
Durée de partie :400 min
Langues :Français
Date de sortie :15/09/2004
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:35:00

    Contenu

    info
    7,7

    Description de la communauté

    Revivez la guerre de 80 ans et l'indépendance des Pays-Bas. "Revolution: The Dutch Revolt 1568-1648 est un jeu qui simule, dans les grandes lignes, le mouvement d’indépendance des Pays-Bas espagnols au cours des 16ème et 17ème siècles. Durant ces évènements, qui sont plus souvent connus sous l’appellation de « guerre de 80 ans », les provinces du Nord sont devenues indépendantes et ont constitué les Pays-Bas actuels. Dans le sud, la révolte eut moins de succès et la Belgique ne devint un état indépendant qu’après l’ère napoléonienne. Chaque joueur incarne une des 5 principales factions impliquées: les Catholiques, les Habsbourg, la Noblesse, les Bourgeois et les Réformés. Certaines factions ont tendance à avoir les mêmes points de vue mais ne sont pas alliées, chacune d’elles ayant ses propres motivations et objectifs. Le jeu ne prétend pas être une reconstitution de la guerre de 80 ans dont les circonstances étaient extrêmement complexes. Il donne simplement une idée de cette période historiquement intéressante. Le jeu représente les changements de pouvoirs, les alliances temporaires et l’utilisation des moyens disponibles, y compris ceux provenant de sympathisants et d’alliés étrangers, ainsi que la nécessité de concentrer ses efforts sur des objectifs de grande importance. Bien que le jeu comprenne un aspect guerrier sous la forme de batailles et de sièges, le thème principal s’appuie sur la combinaison du contrôle politique et du contrôle économique." (Descriptif issu de la traduction française des règles par Ludigaume)

    Images & vidéos

    Les avis

    • 8
      26/08/2011
    • 6
      30/11/2009
    • 8
      11/12/2007
    • 8
      09/07/2007
    • 10
      08/07/2007
    • 10
      29/03/2006
    • 4
      20/01/2005

    publications

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    [[Revolution : The Dutch Revolt 1568-1648](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/revolution-the-dutch-revolt-1568-1648)] Hello, juste un petit message pour informer les joueurs que les règles révisées du jeu Revolution - The Dutch Revolt 1568 - 1648 sont en ligne : Revolution - The Dutch Revolt 1568 - 1648 - v2 Pour rappel, Phalanx a publié le 14.05.07, une version relue des règles anglaises. La version française en ligne tient compte de cette version des règles. Encore merci à Frédéric Frenay pour son travail de fourmi. Bonnes parties

    LudiGaume

    24/06/2007

    Revolution: the Dutch RevoltRevolution: the Dutch Revolt
    En fait, je trouve que ce jeu fait énormément penser à Die Mächer, tant au niveau des mécanismes qu'au niveau du déroulement du tour de jeu (avec même un premier tour simplifié, tout comme Die Mächer possède ses 2 derniers tours simplifiés). Bien sûr, c'est un jeu qui (comme Die Mächer) demande pas mal d'investissement au départ : longueur des règles, nombre impressionant de phases de jeu, matériel pléthorique, etc. Mais l'investissement est justement récompensé par un tour de jeu qui tourne comme une horloge et une répartition des rôles très justement équilibrée : chaque parti (Bourgeois, Réformés, Habsbourgs, Catholiques, Noblesse) possède ses propres caractéristiques et ses propres conditions de victoire. Le matériel et la carte en particulier est exceptionnel. La variante 2 joueurs est intéressante, même si on n'y retrouve pas tout l'attrait du jeu à 5 joueurs (un parti reste non attribué). Le seul bémol : la longueur des parties. Il faut en effet compter plusieurs heures pour une partie complète !

    lohengrin75

    02/05/2005

    REVOLUTION (dutch ...) impression et question sur les neutreREVOLUTION (dutch ...) impression et question sur les neutre
    [[Revolution : The Dutch Revolt 1568-1648](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/revolution-the-dutch-revolt-1568-1648)] J'ai joué 3 parties de Revolution ce week-end à 2 joueurs. Le jeu est lourd mais au bout d'un partie (3-4 heures pour une partie à 2) les tours s'enchaînent bien. A 2 le clan reformé-marchand semble avantagé (2 victoires une défaite). Le gros problème c'est sauf si vous êtes super bon en géographie vous passez votre temps en chercher ou se trouve les villes & cités (surtout si vous voulez optimiser vos bonus ressources via les villes et cités inscrites sur vos cités). Une chose est sûre : à 2 joueurs je n'y rejouerai pas. Si vous avez essayer à un 3,4 et/ou 5 pouvez vous répondre à la question : A combien de joueurs le jeu est bon ? Sur la position des neutres on a eu un doute : si les cités sont occupées un joueur a-t-il le droit de positionner des neutres dans la cité.

    system

    04/01/2005

    [révolution][révolution]
    J'ai posté la question sur l'influence sur le forum du site de l'éditeur j'ai eu la réponse suivante : I don't have the rules with me, but I assume your talking about the influence phase. Nobility always put's his money on the track last, and the influence of his money is always applied last. So nobilty, if they have money can always prevent a city from being extremly catholic or reformed. Furthermore, a piece on the influence track may, at the end of the influence phase, not be further away from it's starting position (start influence phase) then 3 spaces. So if money would have moved it further is is reduced to 3 steps.

    tt-f991e5c5a79f3aa...

    22/12/2004

    [Revolution] Quelques questions...[Revolution] Quelques questions...
    Je me trompe peut etre, mais si c'est comme à civilisation, ca permet de moduler entre l'argent et les pions ressources. Si tu as de l'argent , tu peux entretenir tes troupes , mais tu ne peux plus trop te developper (car on a un nombre fini de pions ressources...) par contre, moins tu as d'argent , plus tu peux te developper (7 par tour pour les catho...., toujours dans la limite de ton stock... Vivement ma premiere partie...

    Yinsh

    20/12/2004

    Revolution: The Dutch Revolt 1568-1648 de TreshamRevolution: The Dutch Revolt 1568-1648 de Tresham
    [[Revolution : The Dutch Revolt 1568-1648](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/revolution-the-dutch-revolt-1568-1648)] Allez un petit mot pour vous faire partager mes impressions sur ce jeu. Hier soir j'ai enfin eu l'occasion d'en faire une première partie. D'abord préciser que nous n'avons pas terminé le jeu (ce n'était pas le but d'ailleurs vu le temps limité dont nous disposions et vu que nous découvrions tous le jeu). Nous avons commncé vers 8h30 et nous avons arrêté un peu avant minuit à la fin du deuxième tour de jeu. Pour rappel le jeu compporte 5 tours et un tour préliminaire simplifiié (7 phases au lieu de 20). Le deuxième et dernier tour de jeu a été joué en plus ou moins 45 min. Nous étions 4 et avons donc joué sans les nobles. Bon mes impressions sur le jeu à présent: ouah quel jeu, je suis encore un peu dedans ajd....non plus sérieusement ben je me sens débordé par le jeu, par la richesse et la "complexité" (dans le bon sens du terme) de celui-ci. Je veux dire que j'ai eu du mal à degager, à avoir une vision globale de tous les mécanismes en jeu (et croyez-moi il y en a). Pas évident du tout de voir sur quel levier appuyer , l'influence ou l'importance de tel ou telle prise de décision, garder une vision à long terme. Le jeu est aussi très stratégique je trouve et ne comporte quasi pas de hasard (les conflits sont résolus automatiquement ou selon un système à la civilization). Bref c'est un étonnant mélange entre jeu d'alliance (négotiation), de gestion d'économie, de religion, de rapports de force et de tactique parfois Nous avons arrêté à la fin du deuxième tour mais bon sang que j'aurais été interessé de voir comment le plateau et les équilibres de force allaient évoluer (durant les 2 premiers tours chacun avait établi son territoire, sa sphère d'influence) et surtout par la découverte des diiférentes manières de faire evoluer ces équilibres....Ah je reste sur ma faim vraiment ... Bref je suis impressionné et vachement curieux oui curieux et impatient de faire une partie complète. Avec l'habitude je pense qu'une partie complète doit pouvoir tourner autour des 4h de jeu soit finalement à peine plus qu'un SoE ou un AoS complexe. Vincent

    tt-a4699a5417b0d21...

    17/12/2004

    RevolutionRevolution
    Messieurs la règle VF est en ligne sur LudiGaume : La règle VF La 1ère partie est prévue le 18 décembre 2004 dès 10h du matin. A bientôt Merci à Frédéric Frenay pour sa traduction, nous avons modestement contribué à la mise en page.

    LudiGaume

    09/12/2004

    REVOLUTIONREVOLUTION
    Moi aussi, je serais intéressé à avoir des rétroactions sur ce jeux. DrUiDe

    tt-b2597a81b777df7...

    10/11/2004

    Documents